在游戏开发过程中,经常要用到Excel编辑各类数据,如果可以直接用Excel支持的文件格式来读取数据,修改将非常便捷. Excel支持导出CSV类型的文件,这类文件不仅可以用Excel直接打开修改,即便用记事本打开也非常容易阅读,解析起来也很简单. 下面给出CSV文件的解析类: using UnityEngine; using System.IO; using System.Text; public class CSV { static CSV csv; public static CSV Ge
一.controller层 二.SERVICE层 @Overridepublic Result importJinjiangAssessResult(MultipartFile file) throws Exception { Result result = new Result(); //1.判断获取文件是否为空 if (ValidateUtil.isEmpty(file) || file.isEmpty()) { return ErrorEnum.OBJECT_LIST_ISNULL.get