在我的文件里有这class NFDuration, NFDuration.h里是这样的: // A Duration represents the elapsed time between two instants // as an int64 nanosecond count. The representation limits the // largest representable duration to approximately 290 years. class NFDuration
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用. class Bar{ public: // private: static Bar mem1; //ok Bar *mem2;//ok Bar &mem3;//ok Bar mem4;/
C#的类成员的定义和声明如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestController : ECController { int a = b(); public static int test=10; static int g = gg(); public static TestController Instance = new TestController(); static int gg() { Debu
原文地址:http://blog.csdn.net/veryitman/article/details/6450523 如果你忽略Java的细节,恐怕你的代码会充满bug,下面讨论关于类成员初始化问题. 第一类,初始化成员变量在构造方法之前 主要参考TIJ中的代码,来说明问题!! 1. 新建一个类Tag package mark.initial; public class Tag { /** * 构造方法 * * @param maker */ public Tag(int maker) { S
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员. public class NullAcessStatic { public static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } public static void