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stm32最小系统详解
2026-08-06
STM32入门系列-STM32最小系统介绍
STM32最小系统组成 单片机最小系统,也就是能够使得单片机正常运行程序,最少需要连接哪些器件.一般来说,STM32最小系统由四部分组成: 电源电路 复位电路 晶振电路 下载电路 STM32单片机由ARMCortexM3.总线矩阵.外设组成.单片机开发板能够做哪些事情是自己的选择.我们可以制作一款STM32最小系统核心开发板,当然根据实际项目的需求,加上单片机的某些特定外设模块. 简单说,要利用到STM32芯片所有引脚来设计具有特定或者通用功能的开发板.首先要把STM32最小系统画出来,之后再添
STM32固件库详解
STM32固件库详解 emouse原创文章,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/emouse/ 应部分网友要求,最新加入固件库以及开发环境使用入门视频教程,同时提供例程模板,个人录制,欢迎指正.下载地址:http://dl.dbank.com/c0w0ehqynd 2013.3补充在线视频教程 最近考试较多,教材编写暂停了一下,之前写了很多,只是每一章都感觉不是特别完整,最近把其中的部分内容贴出来一下,欢迎指正.本文内容基于我对固件库的理解,按照便于理解的顺序进行整理
Bootstrap栅格系统详解,响应式布局
Bootstrap栅格系统详解 栅格系统介绍 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中.但在较复杂的页面上出现问题,间隔,内外边距常困扰开发人员,需要深入源码和文档理解栅格系统才能运用自如. “行(row)”必须包含在 .container (固定宽度)或 .container-flu
java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 亲,“社区之星”已经一周岁了! 社区福利快来领取免费参加MDCC大会机会哦 Tag功能介绍—我们为什么打Tag 订阅CSDN社区周刊,及时了解社区精华内容 java中的io系统详解 分类: JAVA开发应用 笔记(读书.心得) 2009-03-04 11:26 21595人阅读 评论(21) 收藏 举报 javaiostreamconstructorstringbyte 相关读书笔记.心
Vmware12安装centos系统详解
vmware12安装centos7系统详解 用虚拟机12安装centos7系统详细安装过程,后附centos7下载地址. 工具/原料 虚拟机12 centos7系统镜像 方法/步骤 1 1.百度搜索centos,点击出来的第一个网址即官网地址. 2 2.点击图中的get centos now. 3 3.点击图中的DVD ISO. 4 4.选择第一个进行下载.(大小为4.03G,不建议使用校园网进行下载) 下载地址为: http://mirrors.nwsuaf.edu.cn/centos
centos7.2环境nginx+mysql+php-fpm+svn配置walle自动化部署系统详解
centos7.2环境nginx+mysql+php-fpm+svn配置walle自动化部署系统详解 操作系统:centos 7.2 x86_64 安装walle系统服务端 1.以下安装,均在宿主机(一台配置了LAMP/LNMP的linux机器)上操作 安装lnmp环境,建议使用centos7 yum安装,因为centos7 yum源默认支持Php5.4以上版本,避免walle系统不兼容 yum install -y git mariadb mariadb-server nginx php ph
syslog之一:Linux syslog日志系统详解
目录: <syslog之一:Linux syslog日志系统详解> <syslog之二:syslog协议及rsyslog服务全解析> <syslog之三:建立Windows下面的syslog日志服务器> <Linux下dmesg命令处理故障和收集系统信息的7种用法> 一.syslog简介 syslog是一种工业标准的协议,可用来记录设备的日志.在UNIX系统,路由器.交换机等网络设备中,系统日志(System Log)记录系统中任何时间发生的大小事件.管理者
STM32 HAL库详解 及 手动移植
源: STM32 HAL库详解 及 手动移植
利用python求解物理学中的双弹簧质能系统详解
利用python求解物理学中的双弹簧质能系统详解 本文主要给大家介绍了关于利用python求解物理学中双弹簧质能系统的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 物理的模型如下: 在这个系统里有两个物体,它们的质量分别是m1和m2,被两个弹簧连接在一起,伸缩系统为k1和k2,左端固定.假定没有外力时,两个弹簧的长度为L1和L2. 由于两物体有重力,那么在平面上形成摩擦力,那么摩擦系数分别为b1和b2.所以可以把微分方程写成这样: 这是一个二阶的微分方程,为了使用p
搭建zabbix监控系统详解
搭建zabbix监控系统详解 文:warren 博文大纲:一.前言 二.zabbix监控架构三.搭建Zabbix监控服务器四.搭建过程中遇到有些服务无法正常启动的解决办法 一.前言 : 要想实时的了解服务器的运行状况并且能在出现问题时及时解决,利用监控软件是一个很好的选择,而zabbix监控系统则在众多监控软件中脱颖而出. zabbix是一个基于web界面的企业级开源监控软件,Zabbix服务器需要LAMP环境或LNMP环境,提供分布式系统监控与网络监视功能.具备主机的性能监控,网络设备性能
STM32硬件调试详解
STM32的基本系统主要涉及下面几个部分: 一.电源 1).无论是否使用模拟部分和AD部分,MCU外围出去VCC和GND,VDDA.VSSA.Vref(如果封装有该引脚)都必需要连接,不可悬空: 2).对于每组对应的VDD和GND都应至少放置一个104的陶瓷电容用于滤波,并接该电容应放置尽量靠近MCU: 3).用万用表测试供电电压是否正确.调试时最好用数字电源供电,以便过压或过流烧坏板子.电压最好一步一步从进线端测试到芯片供电端. 二.复位.启动选择 1).Boot引脚与JTAG无关.其仅是用于
stm32最小系统制作(原理图,PCB图,焊接等)
一直想自己做一个最小系统,这次终于把想法付诸实现. 原理图如下: PCB图如下: 过了多日,板子终于邮到了,就是下面这个熊样. 焊接了稳压电路,发现稳压电路原理图部分画错,没有接地,然后飞了根线,稳压电路才稳稳的好用. 焊接stm32芯片的时候,其中VCC和GND引脚挂了锡,结果烧了一块稳压芯片,最后百般修改,终于基本好用.焊接好的板子如下,已经没有故障了. 终于完成,又做完了意见毕业前要做的事情. 来自为知笔记(Wiz)
django用户投票系统详解
投票系统之详解 1.创建项目(mysite)与应用(polls) django-admin.py startproject mysite python manage.py startapp polls 添加到setting.py INSTALLED_APPS = ( 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.con
SATB的标记问题解决之道与G1垃圾收集模式系统详解及最佳实践
继续接着上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11148282.html的理论学习,上一次学习到了这: 接着继续: SATB详解: 对于三色算法在concurrent的时候可能产生的漏标记问题,SATB在marking阶段中,对于从gray对象移除的目标引用对象标记为gray,对于black引用的新产生的对象标记为blcak:由于是在开始的时候进行snapshot,因而可能存在Floating Garbage. 漏标与误标误标没什么关系,顶多造成浮动垃圾,
STM32最小系统板OLED贪吃蛇
上次用STM32F103最小系统板做了一个简单的OLED贪吃蛇小游戏,以下为游戏效果动图: 主要实现内容包括:贪吃蛇移动.方向控制.食物生成.分数处理.死亡判定. 这次想把自己的制作思路分享给大家,不喜勿喷. 程序源码:https://github.com/ZJ129/OLEDSNAKE 1 UI设计 总体UI设计如下: 我们将OLED左侧划分出来用于显示游戏地图,地图中红色部分为边界,蓝色部分为贪吃蛇可活动区域.OLED右侧用于显示分数或者其他参数. 2 贪吃蛇的移动 我们先定义一个二维数组,
STM32—串口通讯详解
串口通讯目录 物理层 协议层 USART简介 开发板与上位机的连接 代码讲解: 一.初始化结构体 二.NVIC配置中断优先级 三.USART配置函数讲解 四.传输数据的函数: 1.发送一个字节 2.发送字符串 3.重定向printf函数发送字符串 4.重定向getchar函数接收字符 5.通过中断接收 结语 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层.物理层规定通信协
STM32 DMA使用详解
DMA部分我用到的相对简单,当然,可能这是新东西,我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路. DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设
Bootstrap教程:[4]栅格系统详解
http://jingyan.baidu.com/article/6f2f55a1852aa1b5b83e6c5a.html 们都知道bootstrap3.0使用了四种栅格选项来形成栅格系统,这四种选项在官网上的介绍如下图,很多人不理解,这里跟大家详解一下四种栅格选项之间的区别,其实区别只有一条就是适合不同尺寸的屏幕设备.我们看class前缀这一项,我们姑且以前缀命名这四种栅格选项,他们分别是col-xs ,col-sm,col-md,col-lg,我们懂英文的就知道,lg是large的缩写,m
基于Memcache的分布式缓存系统详解
文章不是简单的的Ctrl C与V,而是一个字一个标点符号慢慢写出来的.我认为这才是是对读者的负责,本教程由技术爱好者成笑笑(博客:http://www.chengxiaoxiao.com/)写作完成.如有转载,请声明出处. 主要内容 Memcache原理及介绍 Memcache安装及使用 C#的Memcache Demo Memcache介绍 假如现在我们的服务器从一台增加到三台.首先需要解决的问题就是如何共享用户的登录的状态.需要解决如上问题我们通常会有如下几个方案: 1.进程外Session
实现响应式——Bootstrap的删格系统详解
Bootstrap 今天和大家一起学习如今很流行的前端框架之一,Bootstrap框架. 前言 今天带大家看看Bootstrap框架,其实我呢主要还是用里面的删格系统,单单这个删格系统就比较强大了.其他的css样式我个人用的比较少.但是你要做一些简单的响应式那么Bootstrap框架是一个很不错的选择. 01 Bootstrap下载方式方法 ① 用于生产环境的 Bootstrap 编译并压缩后的 CSS.JavaScript 和字体文件,不包含文档和源码文件. ② Bootstrap
构建stm32最小系统板注意事项
由于学习工作的需要自己定制stm32系统板,以下将关键的注意事项进行解释,欢迎交流.(以stm32f103为例) 1.VBAT引脚 在主流的设计中,VBAT与0欧的电阻串联,接至3.3V. 2.OSC32_IN 与 OSC32_OUT 这是给系统提供主频的,经过倍频后给MPU使用.在stm32f103中,指定了为32k.实际使用的是32.768k. 3.XTAL_IN 与 XTAL_OUT . 外部时钟晶振不是必须要接8M,官方数据写的是4-16MHz,然后经过pll倍频后给其它外设提供时钟信
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