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STM32 长按键与短按键程序
2024-08-08
STM32f103按键检测程序实现长按短按
背景 只要使用单片机,按键检测基本上是一定要实现的功能.按键检测要好用,最重要的是实时和去抖.初学者往往会在主循环调用按键检测程序(实时)并利用延时去抖(准确).这种在主循环内延时的做法对整个程序非常不友好,也非常不高效.因此,本篇就我自己实现的一个检测按键并可判断按键是否长短按的程序做个介绍和记录. 正文 在硬件连接上,按键一端连接在普通IO口上,另一端接地,IO配置为内部弱上拉. 在软件上,先配置一个5ms定时器并打开中断,每进入该定时中断则置位一次标志位"key_handle".
Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我
【CC2530强化实训02】普通延时函数实现按键的长按与短按
[CC2530强化实训02]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求] 用一个按键实现单击与双击的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来计算按键按下的时间是通用的做法,然而,使用普通的延时函数实现按键单击与双击的区分也是一个快速的处理手段.按键SW1单击的时候,切换D3灯的开关状态:按键SW1双击的时候,切换D4灯的开关状态.其中: 按键SW1-------P1_2 D3灯-----------P1_0(高电平点亮) D4灯----
【CC2530强化实训01】普通延时函数实现按键的长按与短按
[CC2530强化实训01]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求] 用一个按键实现长按与短按的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来进行按键按下的时间是通用的做法,然而对于不太熟悉定时器使用,又没有严格的延时长度的情况下,使用普通的延时函数实现长短按键的区分也是一个不错的选择.按键SW1短按的时候,切换D3灯的开关状态:按键SW1长按的时候,切换D4灯的开关状态.其中: 按键SW1---------P1_2 D3灯-------------P1_0(
java原生程序redis连接(连接池/长连接和短连接)选择问题
最近遇到的连接问题我准备从重构的几个程序(redis和mysql)长连接和短连接,以及连接池和单连接等问题用几篇博客来总结下. 这个问题的具体发生在java原生程序和redis的交互中.这个问题对我最深刻的教训就是说明获取连接不能迷信连接池和原封不动的搬运以前代码的utils.在连接的建立的一开始就应该思考连接的稳定性和是否应该关闭连接.否则这些问题在线上运行十几个小时可能才会暴露,即使知道了问题反过来的排查和修改也会很困难.甚至在重构之前用一种勉强凑合的方式掩盖问题(给自己挖坑) 应用场景 j
纯C语言写的按键驱动,将按键逻辑与按键处理事件分离~
button drive 杰杰自己写的一个按键驱动,支持单双击.连按.长按:采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键. 源码地址:https://github.com/jiejieTop/ButtonDrive.作者:杰杰 前言 前几天写了个按键驱动,参考了MulitButton的数据结构的用法,逻辑实现并不一样. 在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中
(79)【按键】[独立按键] - 1: 单击,双击,三击以及N击
此按键程序的实现的功能是单个独立按键的[单击],[长按],[双击],[三击]以及[多击].本文分为三个部分, 第一个部分是说[单击],[长按]的程序: 第二部分是讲[双击]: 第三部分是讲[三击],[N击]: 一. [单击].[长按]程序 1. 简单介绍本按键程序的单击和长按 首先说一下单击,长按的响应情况,就是按多久算单击或者长按,按下按键马上返回有效键值,还是释放之后返回有效键值等等,下面说下它在什么情况下返回有效的[单击]和[长按]. 首先看一张时序图:
TCP同步与异步,长连接与短连接【转载】
原文地址:TCP同步与异步,长连接与短连接作者:1984346023 [转载说明:http://zjj1211.blog.51cto.com/1812544/373896 这是今天看到的一篇讲到TCP同步与异步,长连接与短连接编程的文章,内容不多,却把概念将的比较清晰.] 标签:TCP 线程 异步 模式 阻塞 首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用
Http 和TCP的关系,TCP长连接和短连接有什么区别?
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接, 因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再
TCP/IP长连接和短连接
http://www.cnblogs.com/bigwalnut/articles/2129070.html TCP/IP通信程序设计的丰富多样性 刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单.其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容.其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上. 一.通信方式 主要有以下三大类: (一)SERVER/CLIENT方式 1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(pee
HTTP长连接和短连接(转)
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致.TCP有可靠,面向连接的特点. 2. 如何理解HTTP协议是无状态的 HTTP协议是无状态的,指的是协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态.也就是说,打开一个服
Socket编程中的长连接、短链接以及心跳包机制详解
参考:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/7723738 一.定义 1.TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接. 连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要四次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. ① 连接时经典三次握手示意图: ② 断开连接时经典四次握手示意图: 2.长连接与短连接
TCP/IP,http,socket,长连接,短连接
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有:TCP包括FTP.HTTP.TELNET.SMTP等协议 UDP包括DNS.TFTP等协议 短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 也可以这样说:短连接是指SO
TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结。
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,
http长连接与短连接
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp23 http长连接与短连接 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再进行报文发送和接收.这种方式下由于通讯连接一直存在.此种方式常用于P2P(点对点)通信. 短连接:Client方与server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此方式常用于一点对多点通讯.C/S通信. 二.长连接与短连接
HTTP长连接和短连接 + Websocket
HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致.TCP有可靠,面向连接的特点. 长连接短连接操作过程 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接 长连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输
PHP实现URL长连接转短连接方法总结
短链接,通俗来说,就是将长的URL 网址,通过程序计算等方式,转换为简短的网址字符串. 这样的话其好处为:1.内容需要:2.用户友好:3.便于管理. 实现短网址(short URL)系统比较流行的算法有两种 自增序列算法. 摘要算法 自增序列算法: 自增序列算法 也叫永不重复算法 设置 id 自增,一个 10进制 id 对应一个 62进制的数值,1对1,也就不会出现重复的情况.这个利用的就是低进制转化为高进制时,字符数会减少的特性. 摘要算法: 1.将长网址 md5 生成 32 位签名串,分为
(转载)http和socket之长连接和短连接区别
TCP/IPTCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有:TCP包括FTP.HTTP.TELNET.SMTP等协议 UDP包括DNS.TFTP等协议短连接连接->传输数据->关闭连接HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长
Socket的长连接和短连接
讨论Socket必讨论长连接和短连接 一.长连接和短连接的概念 1.长连接与短连接的概念:前者是整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接:后者是每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket.所以,其实区分长短连接就是:整个客户和服务端的通讯过程是利用一个Socket还是多个Socket进行的. 可能你会想:这还不简单,长连接不就是不关Socket嘛,短连接不就是每次都关Socket每次都new Socket嘛.然而事实其实并没有
http的长连接和短连接(数据库也一样)
长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接. 比如http的,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接. 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态. 长连接与短连接的操作过程 通常的
http和socket之长连接和短连接区别【转】
转自:https://blog.csdn.net/mengyafei43/article/details/25195445 TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有:TCP包括FTP.HTTP.TELNET.SMTP等协议 UDP包括DNS.TFTP等协议 短连接 连接->传输数据->关闭连接 H
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