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TUIO/UDP (OSC)协议
2024-10-27
UDP网络通信OSC 协议
使用方法 ofxOscMessage mesg; mesg.setAddress("m"); mesg.addIntArg(); mesg.addIntArg(); mesg.addIntArg(); g_oscSend.sendMessage(mesg); 先做记录,再做程序 整个消息是放在一个数组中 前8个字符做头 为#bundle\0 下面8个字节记录时间 这里都是1, 内存中为 0 0 0 0 0 0 0 1 再下面4个字节 整数 ,这里的数字大小指的是,osc地址的地
JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP
Fixed-Length Frames 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00) 对于初涉网络编程的开发人员来说,在通信协议的设计上一般会有所困惑.一般的网络编程书籍上也较少涉及这方面的内容.估计是觉得太简单了.这块确实是不难,但如果不了解,又很容易出篓子或者绕弯路.下面我就来谈谈基于TCP/UDP的协议设计. 1.基于TCP的协议设计 TCP是基于流的协议.但大
基于tcp/udp的协议
使用TCP协议的常见端口主要有以下几种: (1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口.常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务.下载文件,上传主页,都要用到FTP服务. (2) Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务.如以前的BBS是-纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务. (3) SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件
UDP通讯协议
常见的通讯协议有udp和tcp. 先来简单了解一下这两个协议各自的特点: UDP: --将数据及源.目的封装在数据包中,不需要建立连接: --每个数据包的大小限制在64k以内: --因无连接,是不可靠协议: --不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据: 总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送. 日常中使用Udp技术的软件有:飞秋.视频会议等: TCP: --建立连接,形成传输数据的通道: --在连接中进行大的数据量传输: --通过三次握手完成连接
c# UDP/TCP协议简单实现(简单聊天工具)
长时间没有摸这两个协议,写个代码温习下 下面是界面 [服务器界面] [登陆界面] [好友列表界面(我登陆了2个)] [聊天界面] 下面大致讲解下用到的内容 1.用户登陆于服务器通信用到的tcp协议,服务器接收到用户登陆信息(包括ip,端口,用户名等)后,返回已经登陆的用户列表信息(包括ip,端口,用户名等)给这个用户,同时服务器使用Udp协议向已经登陆的用户发送最新用户列表(包括ip,端口,用户名等)用于更新用户列表 2.用户登陆成功后展示好友列表,并启动udp协议的监听(叫监听似乎不太合适,暂
通过wireshark学习Traceroute命令(UDP,ICMP协议)
traceroute: 通过TTL限定的ICMP/UDP/TCP侦测包来发现从本地主机到远端目标主机之间的第三层转发路径.用来调试网络连接性和路由问题. mtr: traceroute的一个变种,能根据运行时统计数据整理出每一跳的包丢失/抖动.用来评估路由路径延时很不错. Traceroute的工作原理: https://en.wikipedia.org/wiki/Traceroute Traceroute最简单的基本用法是:traceroute hostname Traceroute程序的
一、网络编程-UDP传输协议及socket套接字使用
知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP 2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑,目前我们使用的都是ipv4,在公网中,每台电脑都有一个唯一的IP地址,目前ipv4已经被分配完了,大家在ipconfig的时候见过ipv6,它能给更多的电脑分配IP地址,号称给地球上每一粒沙子都分配一个地址都用不完,目前是用不到的,因为网络运营商搭建网络时配置都配好了,不可能重新去换ipv6.
基于UDP/TCP协议的套接字
1.UDP UDP的数据报协议特点是不粘包,非可靠传输 服务端 import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) while True: data,client_addr=server.recvfrom(1024) print(data) print(client_addr) server.sendto(data.upper(),client_a
TCP与UDP传输协议
目录结构: contents structure [-] 1 TCP协议和UDP协议的比较 1.1 TCP协议 TCP的全称是Transmission Control Protocol (传输控制协议) 1.2 UDP协议 UDP是User Datagram Protocol(用户数据报协议) 2 基于TCP的网络编程模型 2.1 使用Java代码实现TCP 服务端: 客户端: 2.2 使用C#代码实现TCP 服务端: 客户端: 3 基于UDP的网络编程模型 3.1 使用Java代码实现UDP
socket http tcp udp ip 协议
Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接. socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议. socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API
浅析TCP /UDP/ IP协议
互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈. TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,如下图 : 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.整个网络中使用的协议有很多,所幸的是每一种协议都有RFC文档.在这里只对IP.TCP.UDP协议头做一个分析.
通过wireshark学习Traceroute命令和mtr(UDP,ICMP协议)
traceroute: 通过TTL限定的ICMP/UDP/TCP侦测包来发现从本地主机到远端目标主机之间的第三层转发路径.用来调试网络连接性和路由问题. mtr: traceroute的一个变种,能根据运行时统计数据整理出每一跳的包丢失/抖动.用来评估路由路径延时很不错. Traceroute的工作原理: https://en.wikipedia.org/wiki/Traceroute Traceroute最简单的基本用法是:traceroute hostname Traceroute程序的
使用TCP的协议有哪些?使用UDP的协议有哪些?
运行于TCP协议之上的协议: HTTP协议:超文本传输协议,用于普通浏览 HTTPS协议:安全超文本传输协议,身披SSL外衣的HTTP协议 FTP协议:文件传输协议,用于文件传输 POP3协议:邮局协议,收邮件使用 SMTP协议:简单邮件传输协议,用来发送电子邮件 Telent协议:远程登陆协议,通过一个终端登陆到网络 SSH协议:安全外壳协议,用于加密安全登陆,替代安全性差的Telent协议 运行于UDP协议之上的协议: DHCP协议:动态主机配置协议,动态配置IP地址 NTP协议:网络时间协
基于UDP传输协议局域网文件接收软件设计 Java版
网路传输主要的两大协议为TCP/IP协议和UDP协议,本文主要介绍基于UDP传输的一个小软件分享,针对于Java网络初学者是一个很好的练笔,大家可以参考进行相关的联系,但愿能够帮助到大家. 话不多说,直接上代码结构图: FindThread类是为了创建接收服务线程,GetLocalHostAddress类是为了获取本地IP地址,作为远程传输的目标地址,GetLocalTime是为了获取本地时间,为主界面提示信息建立时间戳,GetRandomNumber是为了方便创建端口号的,端口号正常范围是0到
UDP通讯协议实例
1.服务端 import java.io.IOException; import java.net.*; public class UDPDemo { public static void main(String[] args) { try { String info ="mm"; byte[] bytes = info.getBytes(); /* 数据报*/ DatagramPacket dp = new DatagramPacket( bytes,0,bytes.length,
运输层协议----UDP
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { // 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口 DatagramSocket client
轨迹系列——Socket总结及实现基于TCP或UDP的809协议方法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇
轨迹系列7——Socket总结及实现基于TCP或UDP的809协议方法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇
TCP协议和UDP协议基础介绍
TCP协议和UDP协议区别 标签(空格分隔): TCP,udp TCP的三次握手 TCP被称为可靠的数据传输协议,主要是通过许多机制来实现的其中最主要的就是三次握手的功能,当然,TCP传送数据的机制非常复杂,有兴趣的朋友请自行参考相关的网络书籍,那么如何利用TCP的包头来确认这个数据包已经被对方接收,并进一步对方的主机实现连接?我们以图说明: 在上边的数据包连接的过程中,必须经过三次确认的动作,所以这种连接方式也被称为三次握手(Tree-way handshake)那么我们将上边的步骤分为:A,
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