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uniapp中使用WebSocket
2024-08-23
uni-app中websocket的使用 断开重连、心跳机制
前言 最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连.查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连. 被动断开则进行重连,主动断开的不重连. 说明:下图针对两个Tab项(Open Trades 和 Closed Trades),只希望
Vue | uni-app 中使用websocket
@ 目录 首先在根目录下新建一个store文件夹,并新建一个websocket.js文件,代码如下: import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state: { socketTask: null, eventlist: {}, unread: [] }, mutations: { WEBSOCKET_INIT(state, url) { // 创建一个th
【C#】MVC项目中搭建WebSocket服务器
前言 因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值.最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见.在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后才能执行下一个请求.而在当前前端异步请求十分频繁的情况下,一个页面同时开始一个及以上的长轮询,不仅服务器要承担非常大的压力,前端页面也会因为轮询的挤占而导致性能低下,用户体验不好.依据以上原因,曾经做过多次调研,无论是Comet技术
带你认识HTML5中的WebSocket
这篇文章主要介绍了带你认识HTML5中的WebSocket,本文讲解了HTML5 中的 WebSocket API 是个什么东东.HTML5 中的 WebSocket API 的用法.带Socket.IO的WebSocket.NodeJS和Socket.IO联合开发等内容,需要的朋友可以参考下 认识 HTML5 的 WebSocket 在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API.WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在
Spring 4.0 中的 WebSocket 架构
两年前,客户端与服务器端的全双工双向通信作为一个很重要的功能被纳入到WebSocket RFC 6455协议中.在HTML5中,WebSocket已经成为一个流行词,大家对这个功能赋予很多构想,很多时候甚至是不切实际的期望.在这篇文章中,我们将重点介绍下如何通过Spring Framework 4.0来构建一个基于 STMOP协议的WebSocket形式的应用.该应用通过 Message Broker向用户广播消息,并使用SockJS作为浏览器前端通信代码库. 传统的Socket交互需要很多项技
Uni-app中Class绑定与Style绑定
为了节约性能,我们将Class与Style的表达式通过compiler硬编码到uni-app中 支持语法和转换效果如下: Class支持语法: <view :class="{ active: isActive }">111</view> <view class="static" v-bind:class="{ active: isActive, 'text-danger': hasError }">222<
android中的websocket 应用
websocket 在实际的应用中不仅仅能做聊天应用,还可以利用websocket长连接保持数据的实时更新以及信息的推送. websocket 的实现的关键点 第一个:首先需要引入 java-websocket.jar 包, 这里我使用的版本时1.3.1. 接下来就开始了,不同的业务有不同的需求,我们根据业务需求封装一下websocket 请求 在runable中实例websocket对象,并在四个回掉函数中构建自己的业务逻辑, 接着定义send方法发送请求 ,定义一个接口用于接收服务端返回的数
ASP.NET Core 中的 WebSocket 支持(转自MSDN)
本文介绍 ASP.NET Core 中 WebSocket 的入门方法. WebSocket (RFC 6455) 是一个协议,支持通过 TCP 连接建立持久的双向信道. 它用于从快速实时通信中获益的应用,如聊天.仪表板和游戏应用. 如果不明白什么是WebSocket可以参考这篇文章 系统必备 ASP.NET Core 1.1 或更高版本 支持 ASP.NET Core 的任何操作系统: Windows 7/Windows Server 2008 或更高版本 Linux macOS 如果应用在安
php 中处理 websocket
http://www.cnblogs.com/hustskyking/p/websocket-with-php.html 下面我画了一个图演示 client 和 server 之间建立 websocket 连接时握手部分,这个部分在 node 中可以十分轻松的完成,因为 node 提供的 net 模块已经对 socket 套接字做了封装处理,开发者使用的时候只需要考虑数据的交互而不用处理连接的建立.而 php 没有,从 socket 的连接.建立.绑定.监听等,这些都需要我们自己去操作,所以有必
Python中的WebSocket
一.Websockets介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式
Java中使用webSocket
Java中使用webSocket package com.yaoqi.controller.message; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /** * @Description @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)
本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket.关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料,例如参考 SignalR 的官方教程:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-2.1 我们先看一下完成本教程内容后,在小程序内实现的 WebSocket 效果: 私有及群发消息
iOS 中使用 webSocket
iOS 中使用 webSocket 是服务器和app之间的一种通信方式 webSocket 实现了服务端推机制(主动向客户端发送消息).新的 web 浏览器全都支持 WebSocket,这使得它的使用超级简单.通过 WebSocket 能够打开持久连接,大部分网络都能轻松处理 WebSocket 连接.在 iOS 中使用 WebSocket 比较麻烦,你必须进行大量的设置,而且内置的 API 根本帮不上忙.这时 Starscream 出现了——这个小巧.易于使用的库让你所有的烦恼不翼而飞. Cl
【web】Chrome 浏览器中查看 webSocket 连接信息
1.以下代码实现一个webSocket连接,在文本输入框中输入内容,点击发送,通过服务器,返回相同的内容显示在下方. 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>WebSocket</title> 6 </head> 7 <body> 8 <h1>
uniapp中引入less文件
uniapp入门遇到的问题记录 在uniapp中从外部import less文件的话,首先需要在 工具>插件安装 中安装支持less语法的插件,然后在.vue文件中引入 @import url('./xxx.less'); style标签中需要注明 lang="less" 注意:分号一定要写,要不然会报错 报错信息是 Module build failed (from ./node_modules/less-loader/dist/cjs.js): ::21.980 @impo
uni-app中组件的使用
组件基本知识点: uniapp中:每个页面可以理解为一个单页面组件,这些单页面组件注册在pages.json里,在组件关系中可以看作父组件. 自定义可复用的组件,其结构与单页面组件类似,通常在需要的页面引入或者注册到全局main.js中使用,这是子组件. 1.props (props用于父组件给子组件传递参数,参数可以限制类型,可以设置默认值) 2.$emit(事件名,参数1,参数n):用于向父组件传递事件,可携带子组件的参数 3.ref 用于获取某个dom节点或子组件的注册引用信息,在父组件
uni-app中当uni.navigateTo传的参数为object时,通过传递的不同参数,在显示单页面内通过v-if判断显示出对应的内容(可实现多页面效果)
通过uni-app中当uni.navigateTo传的参数为object时,通过传递的不同参数,在显示单页面内通过v-if判断显示出对应的内容(可实现多页面效果) 起始页跳转到对应页面,并传递参数(object),如下图所示: <template> <div> <div class="item" v-for="(item,index) in className" :key="index" @click="n
如何在Uni-app中通过腾讯IM SDK实现社交应用和直播互动等功能
Uni-app想开发社交应用.IM.店铺客服.嵌入式社交模块.在线直播互动,这些功能Uni-app官方也没提供SDK,怎么办呢?找IM老大腾讯云啊,今天我们就在Uni-app中把腾讯云即时通讯TXIM SDK跑起来,实现发发消息,聊聊天等功能.废话不多说,开干! 1.插件的获取 1.1在线插件获取和运行请参考本站文章<Uni-app原生插件入门使用教程「1」:从Uni-app插件市场获取并试用插件>(文章地址),对应的插件地址: 智密-即时通讯TXIM(商业版)(试用就用商业版,省事) 智密-
uniapp中拿到base64转blob对象,或base64转bytes字节数组,io操作写入字节流文件bytes
1. uniAPP中拿到附件的base64如何操作,如word文件 /*** 实现思路:* 通过native.js的io操作创建文件,拿到平台绝对路径* 再通过原生类进行base64解码,拿到字节流bytes数组需注意官方的android.util.Base64的 Base64.decode(base64Str,0)有大小限制:目前解决方案写了个原生插件Helper* 在通过java类FileOutputStream进行文件写入bytes返回文件路径path* 在通过plus.runtime.o
eslint配置介绍-如何在uniapp中配置eslint
eslint uniapp-eslint及vue-eslint配置 ESLint 是一个开源的 JavaScript 代码检查工具.可以让程序员在编码的过程中发现问题而不是在执行的过程中. 1. eslint的特性 请直接参考文档 附:其他文件的格式设置 一般eslint只作用在项目相关的文件内,而像package.json这类文件我们可以使用VScode中的EditorConfig for VS Code插件来配置 1// 为了与eslint统一性,一般会这样配置2[*.{js,vue,jso
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