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uniapp picker 放 图标
2024-09-01
uni-app中picker组件的一个坑
这里直接贴出代码 <view class="goods-info-add fl-sw"> <view>运费模板:</view> <view> <picker mode="selector" :value="index3" :range-key="Name" :range="expressTemplate" @change="expressTem
uni-app 使用 iconfont 图标 自定义图标
uni-app 的uni-ui 的 Icon 图标组件,裡面的图标只是移动端常见的图标,对于一些其他需求所要显示的图标,这个是完全不够用.那么怎么办?模仿它的组件,用阿里巴巴图标矢量库的图标,自己定义一个图标组件呀. 一.uni-app 图标组件 1.组件文件m-icon里面有两个文件,一个是m-icon.css文件一个是m-icon.vue文件 2.m-icon.css 3.m-icon.vue 4.使用 上面就是uni-app 官网的例子.接下来我们就参考这个自己写一个组件. 二.新建组件
uniapp引用iconfont图标
不得不说uniapp引入iconfont确实比较坑.下面方法可行: 引入方法: 1.在confont官网找好图标,然后点击复制代码, 2.点击红圈的复制代码后在网页打开,出现如下: 3.然后再uniapp项目下新建common文件夹,common文件夹下新建iconfont.css.把2步打开的代码复制到iconfont.css.记住要将iconfont.css文件内url路径转换为在线路径即加上https:如下: 4.在App.vue中全局引入该文件@import "./common/icon
uniapp - picker
[普通json数组] 针对官方的普通json数组示例,做些填充 <template> <view> <view class="uni-title uni-common-pl">地区选择器</view> <view class="uni-list"> <view class="uni-list-cell"> <view class="uni-list-cell-
uniapp 使用iconfont图标
步骤一 新建项目 步骤二 导入需要的图标,然后下载图标代码 步骤三 打开下载的压缩文件中的iconfont.css 步骤四 复制粘贴到项目中 步骤四在项目中使用 use in page
基于vue+uniapp直播项目|uni-app仿抖音/陌陌直播室
一.项目简介 uni-liveShow是一个基于vue+uni-app技术开发的集小视频/IM聊天/直播等功能于一体的微直播项目.界面仿制抖音|火山小视频/陌陌直播,支持编译到多端(H5.小程序.App端) 且兼容效果一致. 二.效果预览 在H5.小程序.App端测试效果如下:(后续大图均为APP端) 三.使用技术 编码器+技术:HBuilderX + vue/NVue/uniapp/vuex iconfont图标:阿里字体图标库 自定义导航栏 + 底部Tabbar 弹窗组件:uniPop(un
unity编辑器Hierarchy添加图标
效果 素材 using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; [InitializeOnLoad] class MyHierarchyIcon { static Texture2D texture; static List<int> markedObjects; //静态构造 static MyHierarchyIcon() { //需要自己准备一张图放到如下路径 Assets/Images/Test
04.移动先行之谁主沉浮----XAML的探索
如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列(点) 移动先行之谁主沉浮? 带着你的Net飞奔吧! 链接======>(点) XMAL引入 XAML 类似于 HTML,是一种特殊的XML语言 XAML本质上属于一种.NET Programming Language 主要应用在 Windows 8.Windows Phone.Silverlight 和 WPF 中 1.XMAL 命名空间的声明 分析一下头文件 详细注解 在属性里面改过名字后就会以x:开头 补充:xmlns(XML
【Win 10应用开发】Adaptive磁贴模板的XML文档结构
在若干天之前,老周给大家讲了Adaptive Toast通知的XML模板,所以相应地,今天老周给大家介绍一下Adaptive磁贴的新XML模板. 同样道理,你依旧可以使用8.1时候的磁贴模板,在win 10的API中也是支持的,此外,Win10 App还支持全新的自适应磁贴模板,本文老周就给大家先讲一下基本结构,下一篇文章中咱们再说一说复杂排版. 应用程序的图标可以分为两类:第一类是应用商店上专用的,就是你的应用提交到商店后,给用户看的图标:另一类就是应用本身的一些图标或磁贴. 磁贴其实也就这么
Win 10 开发中Adaptive磁贴模板的XML文档结构,Win10 应用开发中自适应Toast通知的XML文档结构
分享两篇Win 10应用开发的XML文档结构:Win 10 开发中Adaptive磁贴模板的XML文档结构,Win10 应用开发中自适应Toast通知的XML文档结构. Win 10 开发中Adaptive磁贴模板的XML文档结构 同样道理,你依旧可以使用8.1时候的磁贴模板,在win 10的API中也是支持的,此外,Win10 App还支持全新的自适应磁贴模板,本文就给大家先讲一下基本结构,下一篇文章中咱们再说一说复杂排版. 应用程序的图标可以分为两类:第一类是应用商店上专用的,就是你的应用提
Android消息通知(notification)和PendingIntent传值
通知栏的自定义布局:转:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25248021 拓展 实现自定义的通知栏效果: 这里要用到RemoteViews这个类.实现以下2种自定义布局. 注意: Notification的自定义布局是RemoteViews,和其他RemoteViews一样,在自定义视图布局文件中,仅支持FrameLayout.LinearLayout.RelativeLayout三种布局控件和AnalogClock.Chronome
VB TreeView控件使用详解
来源:http://www.newxing.com/Tech/Program/VisualBasic/TreeView_587.html 三小时快速掌握TreeView树状控件的使用.能不能掌握控件的使用,是业余向准专业进步的关键.虽然我本人不太喜欢用控件,因为基于不同的操作环境成品后效果很难保证.但有些成熟控件,会使用还是能提高软件水平.比如TREEVIEW控件,TREEVIEW控件,也叫树控件,主要用于层级显示和控制,应用广泛.我一直很想学习这个控件的使用,但每次都没有学成,总感觉很难.前几
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文
移动端Web App自适应布局探索
1.困扰多时的问题 在这之前做Web App开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例如背景图的多倍图.基础字体大小.图标宽高. 这样做的弊端很明显: 做出来的页面在各种手机端看起来的物理大小(高度)是一样的,所以在大屏手机会觉得页面稍小,小屏手机页面稍大 如果要使高度能更好的适应各种
使用rem设计移动端自适应页面一(转载)
1.困扰多时的问题 在这之前做Web App开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例如背景图的多倍图.基础字体大小.图标宽高. 这样做的弊端很明显: 做出来的页面在各种手机端看起来的物理大小(高度)是一样的,所以在大屏手机会觉得页面稍小,小屏手机页面稍大 如果要使高度能更好的适应各种
[转载:Q1mi]Bootstrap和基于Bootstrap的登录验证示例
转载自:Q1mi Bootstrap介绍 Bootstrap是Twitter开源的基于HTML.CSS.JavaScript的前端框架. 它是为实现快速开发Web应用程序而设计的一套前端工具包. 它支持响应式布局,并且在V3版本之后坚持移动设备优先. 为什么要使用Bootstrap? 在Bootstrap出现之前: 命名:重复.复杂.无意义(想个名字费劲) 样式:重复.冗余.不规范.不和谐 页面:错乱.不规范.不和谐 在使用Bootstrap之后: 各种命名都统一并且规范化. 页面风格统一,画面
ImageView控件有关问题
了解了一下ImageView控件,这个控件本身及其属性倒没有什么特别之处.只是在看<第一行代码>时,郭大神写到创建drawable-xhdpi文件有些问题,首先先说drawable和mipmap的区别,一般mipmap用于可放大缩小的图片,因为它有五种清晰度,常放图标图片.drawable可以放所有位图,因为bitmap是drawable的子类.但drawable没有那么多的清晰度j级别.所以按照郭大神的说法创建drawable-xhdpi文件,会因为系统找不到这个文件夹而报错,把图片放在mi
强烈推荐:Android史上最强大的自定义任务软件Tasker
强烈推荐:Android史上最强大的自定义任务软件Taskerhttp://bbs.mumayi.com/thread-28387-1-1.html(出处: 木蚂蚁手机乐园) Android上的Tasker绝对称得上是Android系统的神器之一,与Auto Memory Manager不同,Tasker不是加速型的软件,而是系统增强型的软件,由于有众多系统状态可控制,故使得Tasker一跃成为Android系统中最闪亮的明星.但Tasker也无疑是最难使用的软件,由于可以控制的地方太多,反而让
electron-利用node开发桌面应用
简介 web前端语言的发展有目共睹, 从原来的pc web, 到后来的mobile SAP, 再到 nodejs,全站工程师应运而生. js快速而且稳健的发展让人不得不重视, 相应的前端开发人员的地位也越来越高, 越来越多的人愿意投入到前端的阵营里去. 而桌面app向来是web前端开发开发人员下意识的避开方向. 但是依然不乏有憧憬的人.于是借助于webkit内核和nodejs,出现了web移动app解决方案和web桌面app的解决方案. 而我们需要做的就是利用熟悉的前端语言借助大拿们的工具,愉悦
android之Notification通知
我们在用手机的时候,如果来了短信,而我们没有点击查看的话,是不是在手机的最上边的状态栏里有一个短信的小图标提示啊?你是不是也想实现这种功能呢?今天的Notification就是解决这个问题的. package cn.com.chenzheng_java; import android.app.Activity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.P
09_android项目的目录结构
R.java是由IDE自动生成的,不允许修改. Android Dependences 安卓的支持库 项目创建之后一般都会把安卓支持库的V4包导入进来. 项目打包的时候assets的内容并不会被编译.java代码最后会被编译生成.XML,然后再打包成dex.最后在APK包里面assets是不会改变的,不会被编译. 项目编译之后都会放到bin目录里面.编译之后的内容都会放到bin目录里面.bin,二进制binary,编译之后的二进制文件都会放到bin目录里面. libs:放项目依赖的其他的库文件
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