一直在想,使用模拟按键,也可以实现一些AI操作,具体还没做过,这里使用user32.dll在unity里写的一个简单demo using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; public class GetKeyCodeKey : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_even
这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/248 问:NGUI怎么模拟用代码模拟控制点击 答: 1. 这个问题问得好.因为在使用按键或摇杆控制时,会遇到这个问题. 2. 先上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class KeyBoardControl : MonoBehaviour { private UIButton uiButton; void S
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co