2d camera, unit坐标,单位换算 2d游戏可以使用平行投影的camera,这种camera需要设置size (orthographicSize),size的含义为屏幕高度的一半,不过单位不是像素而是unit坐标,即通过pixels to units换算的坐标.例如:屏幕高度为640,pixels to units为100的情况下,orthographic size为640/2/100 = 3.2 --------------------- 作者:勤奋happyfire 来源:CSDN