1.首先需要先了解两个知识点: Unity内置的文件路径获取方式.windows的Directory.GetFiles文件获取方式: 1>Unity内置的文件路径获取方式,一下是官方解释:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.FindAssets.html 以下是自己对AssetDatabase类中一些方法的简单测试: using System.Collections; using System.Collections.
require "lfs" function dirpath(path) for file in lfs.dir(path) do -- lfs.dir 根据路径获取该路径下的文件名 if file ~= '.' and file ~= '..' then local f = (path .. '/'..file) local attr = lfs.attributes(f) -- 该文件的各种属性 if attr.mode == "directory" then