using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 脚本位置:Editor文件夹下 /// 脚本功能:打包 /// </summary> public class CreateAssetBundle:Editor { // 打包unity场景文件 [MenuItem("Assets/Build AssetBundle Scene")] static v
本文系统讲解vue-cli脚手架build目录中的dev-server.js配置文件 这个配置文件是命令npm run dev 和 npm run start 的入口配置文件,主要用于开发环境 由于这是一个系统的配置文件,将涉及很多的模块和插件,所以这部分内容我将分多个文章讲解,请关注我博客的其他文章 关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看 上代码 // 导入check-versions.js文件,并且执行导入的函数,用来确定当前环境no