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vc 对话框接收其他按键alt
2024-10-05
VC++ 对话框程序响应键盘消息的处理方法的说明(非常重要)
基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为, VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息.
VC对话框使用OnEraseBkgnd函数位图背景并透明
1.使用OnEraseBkgnd函数实现对话框位图背景 BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); CBitmap m_pBmp; BITMAP bm; CDC dcMem; m_pBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); m_pBmp.GetBitmap(&bm);//得到位图尺寸 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC
VC 对话框程序加入工具栏button图标及其buttontooltip
注意:本人使用VC++2010开发环境进行測试. 在使用VC开发对话框程序时不像开发单文档程序和多文档程序那么方便,非常多资源都须要自己手动加入.近期在开发一个程序时.想尝试在对话框程序里面加入 工具栏 及其 buttontooltip,于是便有了这篇文章,希望把经验总结下来以方便自己以后查询以及各位同仁查询! 一.首先建立一个对话框程序 1.加入工具栏资源,并在工具栏资源里加入几个button,并将button的width 和 height 改为24,也能够依据自己的须要更改尺寸.同一时候,还
VC 对话框背景颜色、控件颜色(三种方法)
系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色.控件颜色等等. 对话框背景颜色: 网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了.以下是四种方法: 方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现. 其中函数的第一个参数指定了背景颜色
VC 对话框背景颜色、控件颜色
系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色.控件颜色等等. 对话框背景颜色: 网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了.以下是四种方法: 方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现. 其中函数的第一个参数指定了背景颜色
VC++对话框中添加状态栏的方法
方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加入: m_StatusBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBT_OWNERDRAW, CRect(0,0,0,0), this, 0); int strPartDim[3]= {100, 200, -1}; //分割数量 m_StatusBar.SetParts(3, strPartDi
VC++对话框中加状态栏
原文链接: http://blog.chinaunix.net/uid-9847882-id-1996528.html 方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加入: m_StatusBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBT_OWNERDRAW, CRect(0,0,0,0), this, 0); int strPartDim[3]= {100, 200, -1};
VC对话框实现添加滚动条实现滚动效果
对话框滚动条及滚动效果实现,用的api主要有: ScrollWindow, SetScrollInfo, GetScrollInfo, SetWindowOrgEx.涉及的数据结构为SCROLLINFO. 实现的原理为:设置窗口显示的滚动条:响应滚动条的消息,在其中记录窗口原点的x和y坐标,并滚动窗口:在OnPaint中设置窗口原点,并绘图. SCROLLINFO typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; UINT fMask; int nMin;
VC对话框的菜单设置变灰, 打勾 等
一般可以用UPDATE_COMMAND_UI消息,并加入以下代码:pCmdUI->Enable(FALSE); 就实现,弹对话框的菜单需要增加对WM_INITMENUPOPUP消息的处理以后,才可以响应UPDATE_COMMAND_UI. 原因 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/242577/you-cannot-change-the-state-of-a-menu-item-from-its-command-user-interface-hand
VC 对话框设置背景颜色和图片
改变背景颜色,有两种方法: 1.在app的初始化函数中调用:void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) );2.在对话框类的OnCtlColor函数中:if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG){ CBrush *brush; brush = new CBrush(RGB(221,221,221)); return (
怎样删掉vc++ 对话框中的蓝色虚线框
选择"格式"--"切换辅助线"或者是快捷键alt+o , g
vc对话框程序运行时隐藏
1.在资源编辑中设置对话框为不可见 2.在OnPaint中加入下面代码 void CMyDlg::OnPaint() { static b = false; if(!b){ ShowWindow(SW_HIDE); b = true; return; } // //其他代码 }
VC++ 对话框下使用工具栏
关于这一技术网上也有很多的记录,下面仅记录我测试OK的代码. 在CXXDlg.h中添加如下成员变量: CToolBar m_ToolBar; CBitmap m_bmpTool; 在CXXDlg.cpp的OnInitDialog中添加如下代码: UINT nIDs[] = { IDC_OPEN, IDC_CLOSE, IDC_FIND, IDC_COPY, }; m_ToolBar.Create(this); m_bmpTool.LoadBitmapW(IDB_BITMAP2); m_To
VC++MFC对话框程序中给对话添加背景图片
VC对话框怎么显示背景图片呢.在MFC中实现背景图片,不像C#应用程序那么简单.今天就和朋友们说说如何在VC界面中设置背景图片 ^_^ 工具/原料 Visual C++ 2010 方法一:用Picture控件 1 新建MFC应用程序 2 在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可 3 右击项目,选择添加-资源 4 在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片 jpg格式的图片可以用画图打开另存为bmp格式 (网上说可以直接jpg格式,自行实验未成功) 下方对话框中资源类型选为bit
如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单
方法1:亲测 成功 转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M
VC常用小知识
(1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针?主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现.AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)//使程序最大化. (2) 确定应用程序的路径Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名.Example:TCHARexeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128G
VC API常用函数简单例子大全(1-89)
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄 函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName); 第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替. 比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序.那么我就可以用上面的函数获得这个
MFC中对话框类(Dialog)的应用
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传
Android基础(13)——对话框 的使用
转自:Android之 对话框 的使用 一个对话框通常是在当前Activity之前显示的一个小的窗口.下面的Activity失去了焦点,上面的对话框接收用户的交互信息.对话框通常用来作为提示以及直接与程序运行过程相关的短暂停留界面. AlertDialog 描述:一个可以处理0个.1个.2个或3个按钮,和/或一组包含复选框或单选按钮等可以选择的项.AlertDialog足够胜任创建和用户交互的大部分对话框,并且它也是被推荐的对话框类型.具体如下: 创建一个AlertDialog 一个AlertD
如何让Form窗体接收KeyDown事件?
在使用.Net Framework编写窗体应用程序的时候,有时有需要响应窗体的按键消息.当窗体上没有任何其他控件的时候,窗体是可以直接响应这些消息的. 但是当窗体上有其他控件时,会发现窗体再也不会响应这些消息了,因为这些消息都由其上的控件所处理掉并且不再发给父窗体. 响应窗体上的按键消息是很有必要的.Form类有一个KeyPreview的属性,可以让它接收得到按键消息. 该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收此键事件.如果窗体将接收所有键事件,则为true:如果窗体上当前选定控
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