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vs2017 mfc 文档 控制台
2024-10-19
C++第四十三篇 -- VS2017创建控制台程序勾选MFC类库
用VS2017创建EXE带MFC类库方法 1. File --> New --> Project 2. Windows桌面向导 3. 勾选MFC类库 4. 创建成功 如果项目编译出错 1. 项目创建成功后编译报错界面 原因分析:缺少#include <afxwin.h>头文件. 解决方案:在#include "Project1.h"后面添加#include <afxwin.h>,编译通过. 如果上述方法不行,可参考下面解决方法,否则跳过以下内容. 原
深入分析MFC文档视图结构(项目实践)
k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/View Architecture通过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦.然而,虽然我们使用MFC AppWizard就可以很轻松地获得一个支持Document/View Architecture的MFC程序框架,Document/Vi
Open Cascade创建自己的MFC文档程序
项目初始设置在Visual studio中创建一个单文档MFC项目(本例以MFCTest为名称): 在项目属性的VC++页面设置包含目录.库目录,在链接器的输入中添加OCC库目录下的所有.lib文件名称 添加头文件在stdafx.h中添加: #include <BRepTools.hxx> #include <Standard_DefineHandle.hxx> #include <DsgPrs_LengthPresentation.hxx> #include <
MFC文档视图结构学习笔记
文档/视图概述 为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序 MFC通过其文档类和视图类提供了大量有关数据处理的方法 分为数据的管理和显示,文档用于管理和维护数据,视图用来显示和编辑数据 什么是文档 文档的概念在MFC应用程序中的适用范围很广,一般说来,文档是能够被逻辑地组合的一系列数据,包括文本.图形.图象和表格数据. 一个文档代表了用户存储或打开的一个文件单位.文档的主要作用是把对数据的处理从对用户界面
理解MFC 文档、视图、框架[转]
理解文档/视图框架 出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功.但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中.本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋友带来小小的帮助. 几个概念: (虽然大家都知道了,雷神还是要重申一次) 文档对象:是用来保存数据的. 视图对象
MFC文档、视图和框架
文档.视图.框架 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展. 文档 文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据.取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示. 文档类继承于CDocument类,主要成员函数: virtual BOOL OnNewDocument( ); 创建新文档.可以重载使用. virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR
MFC文档视图中窗口切换 (2012-05-11 18:32:48)
在文档试图应用程序,有时需要在工作区切换试图,以下就是如何切换试图了 .创建要切换的视图类,同时把构造函数,Create函数改变为public .在需要切换试图的动作响应中,加入切换代码,一般是在CMainFrame的菜单响应中加: void CMainFrame::On32771() { // TODO: Add your command handler code here CView *pOldActiveView=GetActiveView();//旧视图 CMyView *pNewAct
MFC 文档/视图
1.文档修改后,关闭时需要保存,主要用到2个函数,在需要更改文档内容的函数里调用SetModifiedFlag(TRUE),另一个就是SaveModified()函数,简单的例子: BOOL CMFC_Doc::SaveModified() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDocument::SaveModified(); } void CMFC_Doc::SetColor() { m_color=RGB(,,); SetModifiedFlag(TRUE)
VC2010 MFC文档类菜单快捷键无法加载问题
问题1. 在菜单中项中输入&Run\tF5, 运行显示Run,而不是Run F5. 问题2.在Accelerator中绑定了快捷键,但运行程序不起作用. 以上2中问题在VC++2008和VC++2010中,是由于窗体的信息保存在注册表中没有更新导致的.所以必须手动更新一下,具体是一下操作: 1.在源程序中找到SetRegistryKey(_T("Eastcompeace\\yxstars\\SmartSS")); 2.在运行中输入"regedit",进入注册
VS2017使用文档
参考链接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/debugger/?view=vs-2017
MFC文档(SDI)应用:画图程序(画圆、画线、鼠标事件)
要求 1. 在客户区输出一条顺时针45度的直线.一个正方形.一个大圆: 2. 在客户区输出一个图标: 3. 当按下鼠标左键时,将以鼠标坐标为圆心画直径为20个单位的小圆. 首先设置两个变量,用来保存颜色和线宽.这样就但是通过程序设置圆或者线条的颜色和宽度了.(加入在view类的构造函数中) COLORREF color; int penwidth;</span> 2. 画45度直线的实现代码例如以下: CClientDC dc(this); CPen pen(PS_SOLID,penw
MFC 文档视图关系
参考:http://www.360doc.com/content/11/1102/09/3054335_160991088.shtml 写的很详细可以看看 IDC_:控件的ID命名前缀(Control) IDM_:菜单的ID命名前缀(Menu) IDD_:对话框的ID命名前缀(Dialog) IDR_:资源的ID命名前缀(Resource) IDS_:字符串的ID命名前缀(String) IDB_:位图资源的ID命名前缀(Bitmap) mfc鼠标拖拽选区
MFC文档应用程序CToolBar:设置两个工具条并列停靠到同一条边上 转
转自:http://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/9369891# 将多个工具条同时并列停靠在某窗口的某一条边上.对于这种停靠方法,利用上述工具条控制函数DockControlBar的lpRect参数,通过控制工具条的停靠矩形区域的方法可以实现 1:在MainFrm.h中增加如下成员函数定义 // 增加 public: void DockControlBarLeftOf(CToolBar* bar, CToolBar* leftof); . 2:在
文档/视图(01):第一个Demo
学习文档视图编程的第一个demo,程序比较简单,主要对文档模板,文档,视图等相互关系的一个了解. 功能:菜单添加一个[操作]项,然后新建四份空白文档,点击[操作]之后,在四份空白文档上面各绘制一个Button按钮. 思路: 经过应用程序的InitInstance()函数调用,事实上已经产生了两个结果 第一:建立了一个多文档模板,也就是一份MultiDocTemplate.第二:同时,创建了一份框架.视图和Document.(也就是新建一份空白没有任何内容的三组内容) 文档模板即是打开文件的相关格
OpenCASCADE(一) VS2017+OpenCASCADE+MFC 下载配置安装运行单文档程序画个基本图形
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12368154.html 一.下载OpenCASCADE 官网下载是: http://www.opencascade.org/getocc/download/loadocc/ 我的百度云已经下载好的是: 链接:https://pan.baidu.com/s/1D-fw8vspKTOZ8GmAGBSVGw 提取码:mzp3 下载后运行完毕就是这样: 二.VS2017 MFC单文档配置OpenCA
MFC单文档
一.创建并运行MFC单文档程序 1.创建单文档程序 这里使用的是VS2017.首先,打开VS2017,选择文件->新建->项目,然后选择Visual C++ -> MFC /ATL>MFC应用程序 ,如下图所示: 修改名称(或默认),修改位置(或默认),点击确定.然后接下来可以看到如下界面: 应用程序类型选择“单个文档”,其他设置默认,然后点击完成即可创建成功. 2.运行单文档程序 点击"本地Windows调试器"或者使用Ctrl+F5即可运行,得到视图窗口,如
孙鑫MFC学习笔记13:文档
1.CArchive类保存内存数据 2.CAchive类重载了>>与<<操作符,类似C++文件流 3.在OnNewDocument中通过SetTitle设置标题 4.字符串资源中IDR_MAINFRAME的第二个子串是文档标题 5.在App类初始化函数中将标题传进去 6.GetDocString获取字符串资源值 7.IDR_MAINFRAME字符串资源含义: 8.Doc类中的Serialize是保存/加载数据的函数 9.保存后打开同一文件不会进入Serialize函数(MFC认为文
魔改——MFC MDI程序 定制 文档模板 运行时全部打开 禁用关闭按钮
==================================声明================================== 本文原创,转载在正文中显要的注明作者和出处,并保证文章的完整性. 未经作者同意请勿修改(包括本声明),保留法律追究的权利. 未经作者同意请勿用于出版.印刷或学术引用. 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/4282242.html =============
MFC开发上位机到底用Dialog结构还是文档结构?
最近要跟着导师一起开发一款大型上位机.MFC新人在考虑用对话框结构还是文档结构. 虽然说书上说大型结构的软件都需要文档结构,但是目前来看,对话框可以实现功能,并且对话框的程序更小一些,节省资源加载速度也更快. 暂时先考虑对话框结构.后续编程完成后再补充. TBC...
MFC单文档程序结构
MFC单文档程序结构三方面: Doc MainFrame View
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html 上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了.这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架. 解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下.每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件.源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理.
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