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vue放大缩小canvas画布
2024-10-22
Canvas实现图片放大缩小移动操作
对于HTML5相信大家都不陌生,很早就出来了,但是貌似都没有真正的使用过.最近做项目时要实现这样一个需求:一个图片,大小不固定,要求能实现类似地图一样放大.缩小.移动功能.这里就很合适使用html5的canvas画布.实现步骤如下:1. 定义一个canvas标签. <canvas id="bargraphCanvas" width="500" height="600"></canvas> 这里有个很重要的地方,就是这个wi
canvas上画出坐标集合,并标记新坐标,背景支持放大缩小拖动功能
写在前面:项目需求,用户上传一个区位的平面图片,用户可以在图片上添加新的相机位置,并且展示之前已绑定的相机坐标位置,图片支持放大缩小&拖动的功能.新增坐标,页面展示相对canvas定位,保存时保存该坐标在背景图片上的坐标.原有坐标集合相对背景图片定位,(图片放大缩小或者拖动时始终在图片的固定位置). 需求难点:1.不同坐标(原有坐标集合/新增坐标处理方式不同,坐标计算方式不同)2.图片在放大缩小/拖动时坐标计算问题. 废话不多说,项目使用vue开发的,直接贴代码 注:因项目是用vue开发的,th
vue内容拖拽放大缩小
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
HTML5 canvas处理图片的各种效果,包括放大缩小涂鸦等
http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201502151385.html jQuery 缩放 旋转 裁剪图片 Image Cropper A simple jQuery image cropping plugin. https://fengyuanchen.github.io/cropper 涂鸦效果 https://github.com/Leimi/drawingboard.js#drawingboardjs 全局定义,从而实现涂鸦
vue项目 一行js代码搞定点击图片放大缩小
一行js代码搞定xue项目需要点击图片放大缩小,其实主要用的是用到了vue:class的动态切换,内容比较简单.一开始我把维护的需求想得太复杂了,和测试小姐姐聊了一下才反应过来. 两个月不到跟了四个项目,现在是维护改bug阶段,一直加班加的感觉整个人已经不是小仙女了,是黄脸婆系列~话不多说,上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">
更新——Canvas画布动画效果之实现倒计时
Hello,大家好! 小W复活啦!继续欢乐的给大家更博,输送新知识~~ 不开玩笑啦!秒进正题~~~ 上次更博,小W给大家介绍了Canvas画布的基础部分,以及实现了一个由7*10点阵图显示的倒计时的基本架构. 上次的效果如下图所示,仅仅只是一个时间的静态显示而已: 今天呢,小W想实现就是,让它开始倒计时!效果先给大家看一下: Canvas画布用于图形的绘制.动画,都是通过脚本(JavaScript)实现的. 上次更博,countdown.js代码中,已经实现了时:分:秒的基本架构,先把上次的JS
微信小程序--canvas画布实现图片的编辑
技术:微信小程序 概述 上传图片,编辑图片大小,添加文字,改变文字颜色等 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14789.html 概述 微信小程序--canvas画布实现图片的编辑 详细 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现上传图片 实现图片编辑 实现添加文字 实现导出图片 2.案例
javascript仿新浪微博图片放大缩小及旋转效果
javascript仿新浪微博图片放大缩小及旋转效果 经常看到新浪微博里有图片放大缩小旋转效果,感觉效果还不错,所以就想试着做一个类似的demo出来,至于旋转对于IE可以用滤镜来解决,标准的浏览器可以用html5中的canvas画布来解决. 思路:1.点击小图后,小图隐藏掉,在小图父级元素后增加一张大图且显示出来. 2.点击往左转,往右转触发旋转方法. 3. 点击收起按钮,把1的步骤反过来 隐藏大图 显示小图. 4. 点击查看原图功能 目前没有做成js灯箱效果,直接打开一个新连接.但是如果想做成
解决mxGraph放大/缩小在非IE浏览器下overlay图标位置不变化的问题
首先要创建一个工具栏.并为工具栏中的放大.缩小button定义事件. <div id="toolbar" style="float:left;margin-top:5px;margin-left: 5px;line-height: 35px;"> <img src="src/images/zoomin.gif" action="zoomIn" title="放大" width="
canvas画布基本知识点总结
HTML5的canvas元素使用JavaScript画图: <canvas width="600" height="400"> </canvas> canvas画图的基本框架 画布默认背景颜色为白色,大小为300*150: 若要设置画布大小,不建议在style的样式设置尺寸,效果相当于将原本300*150的画布等比例放大缩小,包括里面画的图: 建议在元素本身设置: <body> <!-- 准备画布 --> <ca
WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小,适应多分辨率满屏填充应用
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况.今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小.下面来写一个例子看看效果吧~ 一.普通布局中的问题 这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图: 这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是
Android 图片的放大缩小拖拉
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;
关于使用Css设置Canvas画布大小的问题
问题分析 我们在调整画布大小时,希望画布中的图形保持不变,只是改变画布本身的大小.但是如果使用Css设置画布大小,则会出现问题. 问题描述 如果使用Css设置Canvas画布的大小,则导致画布按比例缩放到你设置的值. 原因 在Canvas元素的内部存在一个名为2d渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过Css设置画布尺寸会引起奇怪的效果. 解决方案 在Html页面上加入canvas元素(不能使用js动态加入canvas). 通过Html设置画布大小.可以直接在Html
js实现多张图片同时放大缩小相对位置不变
项目要求需要用js实现同时放大多张图片相对位置不变,就和同事去一家国外网站的js文件中跟踪扒取了这一算法, 庆幸的是算法抠出来了并整理了出来,但遗憾的只知计算过程却弄不明白算法原理: 大体上是核心运算将图片的中心点和画布(外层div)中心点的差和放大倍数针对矩阵[1.0000000000000002,-0,-0,1.0000000000000002] (这个矩阵是由[1,0,01]经过一系列计算得出的一个固定矩阵)做了两次运算:(如果大家懂得其中计算原理,希望能分享一下) /// <refere
CANVAS画布与SVG的区别
CANVAS是html5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史要比canvas久远,svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言.在H5中看似canvas与svg很像,但是,他们有巨大的差别. CANVAS Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形. Canvas 是逐像素进行渲染的. 在Canvas中,一旦图形被绘制完成,他就不会继续得到浏览器的关注,如果他的位置发生变化,那么就需要重新来
svg 动画 透明度 放大缩小 x轴Y轴
参考链接:https://www.cnblogs.com/Chrimisia/p/6670303.html vue 中封装svg:http://www.cnblogs.com/Jiangchuanwei/p/9386792.html svg动画: 透明度: <animate attributeType="CSS" attributeName="opacity" from="0.5" to="1" dur="1s
Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏
Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏 转载 来源:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005804860 项目地址:https://github.com/jrainlau/draw-something 下载 & 运行 git clone git@github.com:jrainlau/draw-something.git cd draw-something && npm install no
imageView图片放大缩小及旋转
imageView图片放大缩小及旋转 一.简介 二.方法 1)设置图片放大缩小效果 第一步:将<ImageView>标签中的android:scaleType设置为"fitCenter" android:scaleType="fitCenter" 第二步:获取屏幕的宽度 DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
Android DIY之路 (一) 指定区域多图片合成 放大 缩小 镜像 旋转 等(转)
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部
WPF多点触摸放大缩小旋转
原文:WPF多点触摸放大缩小旋转 版权声明:本文为博主原创文章,需要转载尽管转载. https://blog.csdn.net/z5976749/article/details/40118437 如果要方法缩小一个canvas,或图片: <Canvas x:Name="picShow" ClipToBounds="True" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Height="509&
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