首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
websocket粘包处理
2024-08-31
websocket以及自定义协议编程一些总结
以下仅供自己翻阅,因为时间久了会忘2.发送缓冲区主要是为了处理发送前一些小内容,可以自己控制flush,或者write的不是那么频繁因为没必要.至于大内容就没必要了.3.其实tcp以上的通信协议也好,文件格式也好,这些东西根本没有什么区别,说白了全是先互相同意通信(也就是握手),然后传文件,所谓的打包传输数据其实就是文件格式,因为读取一方的读取格式决定他发设么格式.咱们考虑下websocket,他有个特性就是这边发送多少那边就得拿到多少才能返回.我管他叫傻瓜式的socket,也就是给傻瓜用的so
mina websocket 粘包、断包、(丢包)解决心得
被这3个(其实是2个)问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的. 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办. 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool", new ExecutorFilter(Executors.newCachedThreadPool())); 这个东西容易导致断包的处理顺序被颠倒. 断包只要不处理,累积够了,可以继续再处理.
Fiddler可以支持Websocket抓包了
今天试了一下,Fiddler已经可以支持客户端Websocket抓包了,并且查看的方式也非常方便. websocket作为一个标准的应用层的协议,在CS端程序用起来也比传统的tcp协议方便了,比较常见的有 通过url连接,可以在url中传递参数,减少一次协商 消息分片,不用考虑tcp的粘包问题 支持二进制和文本消息 可以使用wss实现透明的加密传输 现在加上调试也比较方便这一条,看来CS程序也以后可以考虑使用WebSocket代替传统的tcp作为通信协议了,
TCP粘包/拆包 ByteBuf和channel 如果没有Netty? 传统的多线程服务器,这个也是Apache处理请求的模式
通俗地讲,Netty 能做什么? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/24322387 谢邀.netty是一套在java NIO的基础上封装的便于用户开发网络应用程序的api. 应用场景很多,诸如阿里的消息队列(RocketMQ),分布式rpc(Dubbo)通信层都使用到了netty(dubbo可以用服务发现自由选择通信层). 主要优点个人总结如下: 1. netty是非阻塞事件驱动框架, 并结合线程组(group)的概念,可以很好的支持高并发,慢连接的场景.
Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!
上一篇我们讲了<Socket粘包问题的3种解决方案>,但没想到评论区竟然炸了.介于大家的热情讨论,以及不同的反馈意见,本文就来做一个扩展和延伸,试图找到问题的最优解,以及消息通讯的最优解决方案. 在正式开始之前,我们先对上篇评论中的几个典型问题做一个简单的回复,不感兴趣的朋友可直接划过. 问题一:TCP存在粘包问题吗? 先说答案:TCP 本身并没有粘包和半包一说,因为 TCP 本质上只是一个传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP),它是一种面向连接的.
《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9. 协议过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe
Socket编程(4)TCP粘包问题及解决方案
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包.主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包问题的原因有以下几个: 第一 .应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发
Netty(三)TCP粘包拆包处理
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部
netty 解决TCP粘包与拆包问题(二)
TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识消息的总长度 一.采用指定分割符解决粘包与拆包问题 服务端 package com.ming.netty.nio.stickpack; import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; impo
Netty的TCP粘包/拆包(源码二)
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务器,由于服务器端一次读取到的字节数是不确定的,所以可能发生四种情况: 1.服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包. 2.服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包. 3.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为TCP拆包. 4.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1
Socket粘包问题
这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方式常用于一点对多点 通讯,比如多个Client连接一个Server. 二 什么时候需要考虑粘包问题? 1:如果利用tcp每次发送数据,
Mina传输大数组,多路解码,粘包问题的处理
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说Mina在传输数据超过2K的情况下,会分片传输,因此要考虑如何来接收: 3,若数据发送很快,或者网络状况不佳,很容易出现粘包的情况,这也是要解决的问题. 1)针对多路解码: 编码器: 将编码器继承MessageEncoder<T>,T是你编码的对象的类,此中我是要编码Requstwork类:其中G
TCP的粘包现象
看面经时,看到有面试官问TCP的粘包问题.想起来研一做购物车处理数据更新时遇到粘包问题,就总结一下吧. 1 什么是粘包现象 TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 2 为什么出现粘包现象 (1)发送方原因 我们知道,TCP默认会使用Nagle算法.而Nagle算法主要做两件事:1)只有上一个分组得到确认,才会发送下一个分组:2)收集多个小分组,在一个确认到来时一起发送. 所以,正是Nagle算法造成了发送方有可能造成粘包现
Linux 网络编程详解五(TCP/IP协议粘包解决方案二)
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); --与read相比,只能用于网络套接字文件描述符 --当flags参数的值设置为MSG_PEEK时,recv可以从socket缓存中读取数据,但是不会将缓存中该部分数据清除 使用read函数直接读取socket缓存区中的内容,会清空缓存区中的内容.假设两段报文粘包,read会清空缓存 区中所有内容,从而导致后一段报文中的粘包的部分数据丢失--强调:粘包解决方案包尾加\n,必须使用recv
Linux 网络编程详解四(流协议与粘包)
TCP/IP协议是一种流协议,流协议是字节流,只有开始和结束,包与包之间没有边界,所以容易产生粘包,但是不会丢包. UDP/IP协议是数据报,有边界,不存在粘包,但是可能丢包. 产生粘包问题的原因 .SQ_SNDBUF套接字本身有缓冲区(发送缓冲区,接收缓冲区) .tcp传送的网络数据最大值MSS大小限制 .链路层也有MTU(最大传输单元)大小限制,如果数据包大于>MTU要在IP层进行分片,导致消息分割.(可以简单的认为MTU是MSS加包头数据) .tcp的流量控制和拥塞控制,也可能导致粘包 .
netty 解决TCP粘包与拆包问题(一)
1.什么是TCP粘包与拆包 首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线.当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包.得不到我们想要的效果. 所谓粘包:当你把A,B两个数据从甲发送到乙,本想A与B单独发送,但是你却把AB一起发送了,此时AB粘在一起,就是粘包了 所谓拆包: 如果发送数据的时候,你把A.B拆成了几份发,就是拆包了.当然数据不是你主动拆的,是TCP流自动拆的 2.TCP粘包与拆包产生原因 1.进行了MSS大小的TCP分段
TCP拆包粘包之分隔符解码器
TCP以流的方式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:将计数器置位,重新开始读取下一个数据报: (2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符: (4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象,提供了4种解码器来解决
TCP粘包/拆包问题
无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. TCP粘包/拆包问题说明 假设客户
tcp粘包,udp丢包
TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一起发送. UDP就不同了, 面向报文形式, 系统是不会缓冲的, 也不会做优化的, Send的时候, 就会直接Send到网络上,
day8---多线程socket 编程,tcp粘包处理
复习下socket 编程的步骤: 服务端: 1 声明socket 实例 server = socket.socket() #括号里不写 默认地址簇使用AF_INET 即 IPv4 默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议 2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999)) #ip地址和端口 元组形式 ,端口为整数形式 3 开始监听 server.listen() 4 进入阻塞状态,等待连
解决TCP网络传输粘包问题
很久之前就想写一写关于TCP粘包处理的文章了,无奈一直做WEB开发 没时间研究那个,拖了很久,最近要为一个客户做winform 服务器端,要用到SOCKET就发现了这个问题,这才想起来要解决. 下面用一个网站很多的SOCKET异步通信的例子来做演示: 至于TCP为什么粘包 我这里就不再赘述了,在博客园里一搜很多文章都写的很清楚,我这里就讲一讲我处理TCP粘包的方法,如有不足之处还望提出指正. ==================================== 没处理之前的部分核心代码和界面
热门专题
sts如何生成web.xml配置
FreeRTOS中断配置
mysql中实现rowVersion
python读取doc段落段落之间的表格
SideBarEnhancements 插件使用
js原生代码download
Jena Fuseki centos 部署
selenium 下拉选择 填写
java指定网页url网页导出成pdf
maven deploy远程 命令
sourcetree添加新工程
from标签下根据ID能取到input的值吗
vue servlet实现单表增删查改
vmwarehorizon安装失败win10
webpack打包指定文件夹
layer 提示后刷新
二进制为什么比json快那么多
es5.1.2 配置文件
springboot MySQL怎么实现分页
一键排版autoTypeSet添加字号字体