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WPF中坐标箭头怎么画
2024-09-06
使用WPF创建画图箭头
原文:使用WPF创建画图箭头 今天要给leader line画个箭头,所以就google一下,找到下面的文章,写的不错,可以实现我的需求,所以就摘录下来. 我把源代码中的arraw.cs加入到我的工程,修改了namespace,然后写了个方法进行调用: private void DrawLeaderLineArrow(Point startPt, Point endPt) { Arrow arrow = new Arrow();
简述WPF中的画刷(Brush)
原文:简述WPF中的画刷(Brush) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------
WPF中通过代码设置控件的坐标
用WPF做贪吃蛇小游戏时,发现了一个问题: 贪吃蛇的移动,我是通过不断刷新Rectangle来实现(贪吃蛇的身体由一组Rectangle组成),因此需要不断调整Rectangle的坐标,但是WPF中没有Location的相关设置 在网上查到可以用Thickness实现 Rectangle Rec = new Rectangle(); Rec.Margin = , , , ); 但总是调不准 其实可以通过Canvas实现 Canvas介绍 用代码实现Canvas: // Create the ap
VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前程序窗口的坐标的一种方法
原文:VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前程序窗口的坐标的一种方法 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/82909114 此方法只是鼠标相对于当前窗口的坐标数值,而不是鼠标在电脑屏幕的坐标值. 效果 1.前台增加一个用于显示的文本控件 注意给控件命名 <TextBlock Name="Textblock2" FontSize="20" Wid
深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2——ImageBrush的铺设方式
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2--ImageBrush的铺设方式 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理------------------------
深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之1——ImageBrush使用举例
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之1--ImageBrush使用举例 昨天我在<简述WPF中的画刷(Brush) >中简要介绍了WPF中的画刷的使用.现在接着深入研究一下其中的ImageBrush. 如上文所述,ImageBrush是一种TileBrush,它使用ImageSource属性来定义图像作为画刷的绘制内容.你可以控制图像的缩放.对齐.铺设方式.ImageBrush可用于绘制形状.控件,文本等. 下面看看它的一些简单应用:首先看一下效果图片:先看看上图的左边部分
WPF中画虚线
原文:WPF中画虚线 在WPF中,画线的方法十分简单,只要声明一个Line然后添加到指定的位置就可以了,但Line并不仅仅只能画一条直线,还可以对直线进行修饰. 1.Line.StrokeDashArray属性 StrokeDashArray是一个双精度字符串,指示用于勾勒形状轮廓的虚线和间距的样式. 2.Line.StrokeDashCap属性 获取或设置一个 PenLineCap 枚举值,该值指定如何绘制虚线的两端. 3.Line.StrokeEndLineCap和Line.StrokeSt
WPF中对三维模型的控制
原文:WPF中对三维模型的控制 (以下选自南开大学出版社出版的<WPF和Silverlight教程>) 3Dmax中的建模模型可以导出为obj文件格式,将此文件导入WPF项目中,由WPF完成对三维造型的贴图和控制设计.本例在3Dmax中设计了1个双翼开瓶器模型,将"开瓶器.obj"和贴图材质文件都添加到项目中("素材"文件夹).图2-206 的左侧是"开瓶器.obj"文件拖入到[设计面板]后,在[对象和时间线]面板中看到的结构,右侧是
WPF中的三维空间(2)
原文:WPF中的三维空间(2) 2.10.3 三维对象操作 1.在二维平面空间移动.缩放.旋转Viewport3D控件对象 图2-196 选中Viewport3D控件对象 图2-197 二维平面空间中对象操作图标 [设计面板]实际上是X-Y平面,在[对象和时间线]面板上选中Viewport3D控件对象,同时选中[工具]面板中的"选择"工具,在[设计面板]中的选中的对象被平面蓝色边框(称二维边框)包围,边框上有8个选择点,如图2-196所示.图的中央有1个点是对
在C#的WPF程序使用XAML实现画线
在WPF中画直线.新建WPF应用程序,使用XAML画直线.使用X1.Y1两个属性可以设置直线的起点坐标,X2.Y2两个属性则可以设置直线的终点坐标.控制起点/终点坐标就可以实现平行.交错等效果.Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(花刷),凡是Brush的派生类均可用于给这个属性赋值.因为WPf提供了多种渐变色花刷,所以画直线也可以画出渐变效果.同时,Line的一些属性还帮助我们画出虚线以及控制线段终点的形状.下面是例子: <Window x:Class="FunctionSet
WPF中图形表示语法详解(Path之Data属性语法)ZZ
大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理 -------------------------------------------------------------- 老规矩,看图说话. 先看显示效果: (图1) XAML(代码A): <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=&
WPF中的Drawing
以前在用WinForm的时候,可以通过GDI+接口在窗体上动态绘制自定义的图形.在WPF中有没有对应的API呢,最近项目中用到了这个,在这里总结一下. WPF中的Drawing主要提供了几类API: 1. Drawing类型 该组类型主要用来对绘制的对象的描述.比如GeometryDrawing是描述一个几何图形的Drawing,它的Geometry属性定义了它所描述的几何图形是什么样子.(它可以是如下Geometry类型的派生类型的任何一种,GeometryGroup是对多个Geometry的
二维图形的矩阵变换(二)——WPF中的矩阵变换基础
原文:二维图形的矩阵变换(二)--WPF中的矩阵变换基础 在前文二维图形的矩阵变换(一)——基本概念中已经介绍过二维图像矩阵变换的一些基础知识,本文中主要介绍一下如何在WPF中进行矩阵变换. Matrix结构 在WPF中,用Matrix结构(struct类型)表示二维变换矩阵,它是一个3*3的数组,结构如下, 由于第三列是常量0,0,1,因此并不作为公开属性,可见的只有剩余六个属性. 构造变换 虽然Matrix类公开了这六个属性让我们设置,但是靠直接设置这六个属性来实现平移.旋转等变换对于我们来
WPF中的MatrixTransform
原文:WPF中的MatrixTransform WPF中的MatrixTransform 周银辉虽然在WPF中可以使用TranslateTransform.RotateTransform.ScaleTransform等进行几何变换,但我们也可以使用更底层的MatrixTransform(矩阵变换)来进行更复杂的复合变换.首先我们矩阵如何影响几何
WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案
首先先得瑟一下,有关WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件不兼容的问题,网上给出的解决方案不能满足所有的情况,是有特定条件的,比如 WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法.该网友的解决办法也是别出心裁的,为什么这样说呢,你下载了他的程序认真读一下就便知道,他的webBrowser控件的是单独放在一个Form中,让这个Form与WPF中的一个Bord控件进行关联,进行同步移动,但是在移动的时候会出现闪烁,并且还会出现运动的白点,用户体验肯定不好. OK,
WPF中如何使用图像API进行绘制
首先,由于WPF中不象GDI+中有Graphics对象,因此你无法使用Graphics进行绘图了,取而代之的是:DrawingContext:类似地,GDI+中的OnPaint已被OnRender取代.其次,UIElement有一个OnRendar方法,它的定义是:protected virtual void OnRender (DrawingContext drawingContext)但我们不能直接调用OnRender方法,也不能直接创建DrawingContext实例,但可以利用 Draw
在WPF中自定义你的绘制(五)
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五) 周银辉将我们的绘制转变为画刷WPF中的画刷比GDI+中要强大得多,除了常用的实心画刷.渐变画刷外,还支持更多的平铺画刷,这包括DrawingBrush.ImageBrush.VisualBrush,其中DrawingBrush使得我们可以将自定义的绘制用于任何可以使用普通画刷的地方.比如下面的代码
在WPF中自定义你的绘制(二)
原文:在WPF中自定义你的绘制(二) 在WPF中自定义你的绘制(二) 周银辉1,绘制几何图形也许你在使用WPF进行开发的时候已经注意到一个很有意思的现象,要在屏幕上显示一个圆形(椭圆),你可以使用Ellipse对象,如下面的代码所示: <Grid> <Ellipse Fill="#FFFFFFFF" Stroke=&
WPF中图形表示语法详解(Path之Data属性语法)
原文 http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1885597 老规矩,看图说话. 先看显示效果:(图1) XAML(代码A):<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Canvas
WPF中的布局控件(转)
WPF中使用Panel进行页面布局,Panel是一个抽象类,它作为所有Panel面板控件的基类.Panel并不是继承自Control类,而是直接从FrameworkElement继承.看Panel的继承关系: Panel主要有以下这么几个派生类:Canvas.DockPanel.Grid.StackPanel.VirtualizingStackPanel.WrapPanel.下面分别对这几个面板控件进行描述: 一.Canvas 在Canvas区域中,通过指定相对于其的坐标来指定子控件的位置.总共
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