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wpf img 指针
2024-08-30
【转】【WPF】wpf 图片指针处理
我一直用GDI+做Winform 的基于指针的图片处理,这次下决心全部移到wpf上(主要是显示布局很方便)采用的图片是2512*3307 的大图 830万像素类库基于WritableBitmapEx 的wpf版本函数是我自己写的扩展方法,只是利用了 writableBitmapEx提供的环境 ,我懒得从头到尾自己写了 1.标准int32数组遍历计算 release0.28s public unsafe static void TestGray1(WriteableBitmap bmp) { us
[WPF]自定义鼠标指针
原文:[WPF]自定义鼠标指针 [WPF]自定义鼠标指针 周银辉 看看WPF Cursor类的两个构造函数吧: * f)); g.Flush(); g.Dispose(); pen.Dispose(); return BitmapCursor.CreateBmpCursor(bmp); } 有人会说"啊!Bitmap? WinForm的! 就不可以从WPF的图像来生成么?"那么免费赠
[WPF]获取鼠标指针下的元素
原文:[WPF]获取鼠标指针下的元素 [WPF]获取鼠标指针下的元素 周银辉 以前写过一些GetElementUnderMouse之类的函数,要用到坐标换算而显得有些麻烦(特别是当元素有XXXTransform的时候) 今天看到Mouse类居然有一个DirectlyOver属性,可以获得鼠标下的元素, 很奇怪,我的MSDN文档以及VS2008智能提示中都没有显示该属性,但反编译一下可以看到. 但必须注意到的一点是,WPF控件是由各个元素复合而成的,但Mouse类可不知道这概念,所以不要期望它
WPF绑定到集合
什么是集合视图? 集合视图是位于绑定源集合顶部的一层,您可以通过它使用排序.筛选和分组查询来导航和显示源集合,而无需更改基础源集合本身.集合视图还维护着一个指向集合中的当前项的指针.如果源集合实现了 INotifyCollectionChanged 接口,则CollectionChanged 事件引发的更改将传播到视图. 如果将控件直接绑定到集合,则 WPF 会绑定到其默认视图.此默认视图由直接到同一集合的所有绑定共享,因此一个绑定控件或代码对默认视图所做的更改(如排序或对当前项指针的更改)会反
浅尝辄止——使用ActiveX装载WPF控件
1 引言 使用VC编写的容器类编辑器,很多都可以挂接ActiveX控件,因为基于COM的ActiveX控件不仅封装性不错,还可以显示一些不错的界面图元. 但是随着技术不断的进步,已被抛弃的ActiveX早已无法满足现代客户对审美的新需求,所以我们需要在这条道路上不断的独辟蹊径,今天提到的使用ActiveX装载WPF控件就是其中一条思路. WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framewor
WPF入门教程系列六——布局介绍与Canvas(一)
从这篇文章开始是对WPF中的界面如何布局做一个较简单的介绍,大家都知道:UI是做好一个软件很重要的因素,如果没有一个漂亮的UI,功能做的再好也无法吸引很多用户使用,而且没有漂亮的界面,那么普通用户会感觉这个软件没有多少使用价值. 一. 总体介绍 WPF的布局控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常
WPF自定义控件与样式(9)-树控件TreeView与菜单Menu-ContextMenu
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 菜单Menu的自定义样式: 右键菜单ContextMenu的自定义样式: 树控件TreeView的自定义样式,及右键菜单实现. 二.菜单Menu的自定义样式 自定义菜单样式的效果图: Menu和ContextMenu样式本身很简单,他们最主要的部分就是MenuItem,MenuItem中包含的内容比较多,
WPF学习之绘图和动画
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D
WPF钟表效果实现
WPF在样式定义和UI动画上面相对于以前的技术有了不少的提升,下面给出WPF技术实现钟表的效果: 1.Visual Studio新建一个WPF应用程序,命名为WpfClock,新建一个images文件夹,并准备一个钟表的背景图片和程序图标素材. 2.编辑MainWindow.xaml文件,对UI进行定制,代码如下(指针都是用Rectangle实现的,当然可以用图片代替): <Window x:Class="WpfClock.MainWindow" xmlns="http
wpf Popup Win8.0 bug HorizontalOffset 弹出位置偏移
问题描述参考 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解(四) popup控件的win8.0的bug 当开发完程序后,我们在多操作系统测试时候发现:win8.0 系统中 popup 弹出的位置老是不对. 如下图: WinXp /Vista/Win7/Win8.1 下面windows 右键菜单弹出的位置(红色圈为 鼠标指针位置) Win8.0 下面windows 右键菜单弹出的位置(红色圈为 鼠标指针位置) Popup 控件也是这个情况.需要在代码里面判断windows的版本.如果是win
在uwp仿制WPF的Window
移植WPF软件到uwp时碰到用作对话框的Window有多种处理选择.我个人认为最省事的是用ContentDialog模拟Window. 比如你想把上面这个WPF窗体弄到uwp里面去 1.修改ContentDialog的默认样式 新建一个模板化控件RoundCornerContentDialog 让它继承ContentDialog. 然后去Windows SDK里面翻默认样式(因为vs2015 update 1无法自动提取ContentDialog的默认样式到Xaml). 我的电脑上默认样式在这个
在WPF控件上添加Windows窗口式调整大小行为
起因 项目上需要对Canvas中的控件添加调整大小功能,即能在控件的四个角和四条边上可进行相应的拖动,类似Windows窗口那种.于是在参考以前同事写的代码基础上,完成了该功能. 代码实现 Adorner 我们是给现有的控件添加功能,属于装饰功能.当然首先想到的就是Adorner.在MSDN中Adorner的介绍如下: 装饰器是一个绑定到 UIElement 的自定义 FrameworkElement. 装饰器呈现在装饰器层中,它是一个呈现图面,始终位于装饰元素或装饰元素集合的顶部:呈现装饰器独
【转】【WPF】WriteableBitmap应用及图片数据格式转换
使用 WriteableBitmap 类基于每个框架来更新和呈现位图.这对于生成算法内容(如分形图像)和数据可视化(如音乐可视化工具)很有用. WriteableBitmap 类使用两个缓冲区.“后台缓冲区”在系统内存中分配,它可以累计当前未显示的内容.“前台缓冲区”在系统内存中分配,它包含当前显示的内容.呈现系统将前台缓冲区复制到视频内存中以便显示. 两个线程使用这两个缓冲区.“用户界面 (UI) 线程”生成 UI 但不将其呈现在屏幕上.UI 线程响应用户输入.计时器以及其他事件.一个应用程序
wpf 客户端【JDAgent桌面助手】开发详解(四) popup控件的win8.0的bug
目录区域: 业余开发的wpf 客户端终于完工了..晒晒截图 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解-开篇 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]详解(一)主窗口 圆形菜单... wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解(二)桌面宠物制作详解 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解(三) 瀑布流效果实现与UI虚拟化优化大数据显示 在做桌面程序或者web程序时候为了漂亮.操作灵活一般现在的程序都尽量减少弹出窗口式的交互方式,而且也不是很美观,除非是功能内容毕竟多的情况下
WPF学习系列之七 (样式与行为)
样式(Styles)是组织和重用格式化选项的重要工具.不是使用重复的标记填充XAML,以设置诸如边距.颜色及字体等细节,而可以创建一系列封装所有这些细节的样式.然后可以在需要之处通过一个属性应用样式. 行为(behavior)是一个重用用户界面代码的工具,它封装了一些通用的UI功能.如果具有适当的行为,可以使用一两行XAML标记将其附加到一个元素,从而可以节省编写和调试代码的工作. 创建样式对象 <Window.Resources> <Style x:Key="BigFontB
WPF.UIShell UIFramework之自定义窗口的深度技术 - 模态闪动(Blink)、窗口四边拖拽支持(WmNCHitTest)、自定义最大化位置和大小(WmGetMinMaxInfo)
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik” 老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努
WPF 之 布局(一)
WPF的布局控件都在 System.Windows.Controls.Panel 这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常见的属性如下表. 名称 说明 Cursor 获取或设置在鼠标指针位于此元素上时显示的光标. DataContext 获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文. Dispatcher 获取与此 DispatcherObject 关联的 Disp
二,WPF的布局
所有WPF布局窗口都派生自System.WIndows.Controls.Panel抽象类的面板. 不能在布局容器中放置字符串内容,而是需要一个继承自UIElement的类对字符串进行包装,如TextBlock或Label类. 布局过程 WPF布局包含两个阶段:一个测量(measure)阶段和一个排列(arrange)阶段.在测量阶段,窗口遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列阶段,窗口在合适的位置放置子元素. ActualHeight属性和ActualWidth属性:在某些情况下
WPF学习小记
WPF通用控制事件 Click:当控件被单击时发生.某些情况下,当用户按下Enter键时也会发生这样的事件. Drop:当拖曳操作完成时发生,也就是说,当用户将某个对象拖曳dao该控件上,然后松开鼠标时发生 DragEnter:当某个对象被拖曳进入该控件的边缘范围内时发生 DragLeave:当某个对象呗拖曳出该控件的边缘范围外时发生 DragOver:当某个对象呗拖曳到控件上时发生 KeyDown:当该控件具有焦点,并且某个按键被按下时发生.该事件总在KeyPress和KeyUp事件之前发生
WPF 带CheckBox、图标的TreeView
WPF 带CheckBox.图标的TreeView 在WPF实际项目开发的时候,经常会用到带CheckBox的TreeView,虽然微软在WPF的TreeView中没有提供该功能,但是微软在WPF中提供强大的ItemTemplate模板功能和自定义样式,那我们可以自己写一个这样的控件供自己使用. 我自己写的这个比较简单. 首先写一个供TreeView使用的数据模型,并且实现INotifyPropertyChanged接口,用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知,当属性改
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