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wpf Thumb 连线
2024-09-01
WPF流程图制作系列相关基础二
我们现在知道 thumb ,可以让用户自行拖动其在 canvas上移动,在这个而基础上 我们可以试着往流程图方向靠近一下. 我们知道,流程图,都是一个一个的流程块,然后用线连起来的,这一个一个的流程块可能会有各种各样的形状, 比如长方形,菱形 这很简单 ,只需要设置 thumb使用不同的控件模板就ok. 在 界面上 放置了多个 thumb之后, 每一个都是需要响应dragDelta事件 才可以实现拖动的, 这样的话 就基本要给每一个thumb写上各自的 dragDelta处理方法. 如
继续聊WPF——Thumb控件
这个控件,真不好介绍,MSDN上也是草草几句,反正就是可以让用户拖动的玩意儿,但是,你会发现,当你在该控件上拖动时,它没有反响,也就是说这个东西默认不做任何操作的,它是赖在那里什么都不干,除非你去踢上脚. 而且,这个控件就像一个四方鸭,你踢一脚它就前进一步,你不踢,它又在那里尸位素餐,什么都不干了. 还是用一个例子来说明吧,不过,还是先说一下重要的东西. Thumb有几个核心事件,都是与拖动有关. 往深一层想,它是什么?对,就是我们常见的滚动条里面的滑块,就是我们在网格里面可以拖动的分隔线,
[转]WPF——Thumb
Thumb类,表示可由用户拖动的控件.其主要三个事件分别DragDelta,DragStarted,DragCompleted. DragDelta——当 Thumb 控件具有逻辑焦点和鼠标捕获时,随着鼠标位置更改发生一次或多次. DragStarted——在 Thumb 控件接收逻辑焦点和鼠标捕获时发生. DragCompleted——在 Thumb 控件失去鼠标捕获时发生. 1 <Window.Resources> 2 <ResourceDictionary> 3 <Co
wpf异常:指定的 Visual 不是此 Visual 的上级问题处理解析
WPF在画线的时候,调用Control0.TransformToAncestor(Control1).Transform(new System.Windows.Point(0, 0))方法转换坐标的时候,回报Control1不是Control0的上级,但实际上他们是上下级关系,原因可能是画线之前的工作还没有做完,所以需要将画线的代码单独开一个线程放到一个任务里,代码如下: Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(); AddLine(output,
在WPF中的Canvas上实现控件的拖动、缩放
如题,项目中需要实现使用鼠标拖动.缩放一个矩形框,WPF中没有现成的,那就自己造一个轮子:) 造轮子前先看看Windows自带的画图工具中是怎样做的,如下图: 在被拖动的矩形框四周有9个小框,可以从不同方向拖动来放大缩小矩形框,另外需要注意的是,还有一个框,就是图中虚线的矩形框,这个框,是用来拖动目标控件的:我们要做的,就是模仿画图中的做法,在自定义控件中显示10个框,然后根据鼠标所在的框来处理鼠标输入,实现拖动与放大. 参考这篇博文继续聊WPF——Thumb控件得知,WPF中有现成的拖动控件,
为WPF和Silverlight的Grid添加边框线(zz)
Grid是WPF和Silverlight中的一个重要的布局元素,其他的布局元素还有StackPanel, Canvas, Border等等.从字面上说,Grid是一个表格的意思,它的使用也确实很方便,从视觉上很像一个表格的样式,有行,有列的概念,这种效果很适合于需要多多个子控件进行布局,并希望保持左边或者上对齐的效果. 我们来看一个最简单的例子(本文采用Silverlight做演示,在WPF中也是一样的) 使用Grid的时候,一般先定义Grid的行和列的设置,然后在其放置其他控件并且设置他们
WPF画线问题,几千条以后就有明显的延迟了。
我现在是这么画的,class A { private GeometryGroup _lines; private Path _path; public A() { _path.Data = _lines; } public Draw() { LineGeometry line = new LineGeometry(p1, p2); _lines.Children.Add(line); } }一开始的速度很好,但是线多了以后,就有明显的延迟了. 有什么更快速的方法不? 解决方案
WPF 如何画出1像素的线
如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的. 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊 画出线的第一个方法,创建一个 Canvas ,添加一个线 界面代码 <Canvas x:Name="Canvas"></Canvas> 在后台添加一条线 Line myLine = new Line(); myLine.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black; myLine.X1 = 100
WPF中TreeView的+-号和连线style的一种实现
最近又开始跟WPF打交道,项目里面用到了TreeView这个控件.然后需要有一个连线的外观就像是这样 二话不说,百度了一下,找到一个实现, 通道. 把代码拷贝到项目里面,跑了一下,看上去还不错.但是这哥们的实现里面有一个缺陷.我们可以看到每个节点的最后的子节点前面的竖线,绘制方式跟其他的节点是有区别的,跟上图显示的一样. 拷贝的代码,在树中添加新的节点的时候,之前最后节点的"|_"这种风格的线在新节点插入后不会动态更新,还是会保持这种风格.这种风格在不需要改变节点的时候还是可以的,而需
WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法。
原文:WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88962940 参考地址:https://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1895169 效果: 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline),下划
【C#/WPF】用Thumb做可拖拽的UI控件
需求:简单的可拖拽的图片 使用System.Windows.Controls.Primitives.Thumb类 前台: <Canvas x:Name="g"> <Thumb Canvas.Left="10" Canvas.Top="20" Canvas.ZIndex="99" DragDelta="Thumb_DragDelta"> <Thumb.Template> &
给WPF文字加多条修饰线
原文:给WPF文字加多条修饰线 这是上篇WPF中的文字修饰--上划线,中划线,基线与下划线 最后留给朋友思考的问题. 效果图: XAML代码:<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" ><Canvas><TextBlock Fo
WPF 画线动画效果实现
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔. 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来.但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签 效果: 上代码: /// <summary> /// Window2.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ
WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W
WPF中使用amCharts绘制股票K线图
原文:WPF中使用amCharts绘制股票K线图 本想自己用GDI绘图, 通过数据直接绘制一张蜡柱图, 但觉得这样子的功能比较少, 所以到网上搜索一些能画出K线图的控件. 发现DynamicDataDisplay挺好的, 在它的开发截图里也发现可以绘制蜡柱图, 但文档好像做的不是很好, 不知道怎么用它来画, 在寻找它比较好的例子的时候发现有人推荐用amCharts绘制, 所以便去看了一下, 发现挺好用的, 效果如下: 准备工作 先要去这里下载amCharts Stock Chart for WP
WPF线段式布局的一种实现
线段式布局 有时候需要实现下面类型的布局方案,不知道有没有约定俗成的称呼,我个人强名为线段式布局.因为元素恰好放置在线段的端点上. 实现 WPF所有布局控件都直接或间接的继承自System.Windows.Controls. Panel,常用的布局控件有Canvas.DockPanel.Grid.StackPanel.WrapPanel,都不能直接满足这种使用场景.因此,我们不妨自己实现一个布局控件. 不难看出,该布局的特点是:最左侧朝右布局,最右侧朝左布局,中间点居中布局.因此,我们要做的就是
[WPF实用技巧]如何使WPF的TreeView节点之间有连线
示例代码:TreeViewEx.zip 原文地址:http://www.codeproject.com/Tips/673071/WPF-TreeView-with-WinForms-Style-Fomat Introduction WPF default TreeView is very good, but many people still want it to have lines join each of its child elements, like Windows Forms T
在WPF下快速生成线的方法
如果线较多时,在画布中用Path或Line生成时会比较慢.用DrawingVisual可以快速生成,这个在之前我的博客中已经提到.但在类库形式下生成的无法看到,保存成Image后再加入图层后成功显示. DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual(); DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen(); Pen pen = new Pen(Brushes.DarkGray,
WPF: 旋转Thumb后,DragDelta移动距离出错的解决
当Thumb跟随Grid旋转90度后,拖拽控件时会飞掉. <Grid x:Name="gridMain" Width="100" Height="50" Background="Green" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"> <Grid.Render
在C#的WPF程序使用XAML实现画线
在WPF中画直线.新建WPF应用程序,使用XAML画直线.使用X1.Y1两个属性可以设置直线的起点坐标,X2.Y2两个属性则可以设置直线的终点坐标.控制起点/终点坐标就可以实现平行.交错等效果.Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(花刷),凡是Brush的派生类均可用于给这个属性赋值.因为WPf提供了多种渐变色花刷,所以画直线也可以画出渐变效果.同时,Line的一些属性还帮助我们画出虚线以及控制线段终点的形状.下面是例子: <Window x:Class="FunctionSet
WPF在圆上画出刻度线
思路 我们可以使用Ellipse先画出一个圆当背景,然后用Canvas再叠加画上刻度线,就能得到如下的效果 我们先用Ellipse画一个橙色的圆,然后将Canvas的宽度和高度绑定到Ellipse的宽度和高度 <Grid> <Ellipse Fill="Orange" Width="400" Height="400" Name="BackEllipse"/> <Canvas x:Name=&quo
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