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zmq_msg_recv接收多帧
2024-09-02
ZeroMQ接口函数之 :zmq_recvmsg – 从一个socket上接收一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-recvmsg zmq_recvmsg(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_recvmsg – 从一个socket上接收一个消息帧 Synopsis int zmq_recvmsg (void *socket, zmq_msg_t *msg, int flags); Description 函数zmq_recvmsg()会从socket参数指定的socket中接
ZeroMQ 教程 002 : 高级技巧
本文主要译自 zguide - chapter two. 但并不是照本翻译. 上一章我们简单的介绍了一个ZMQ, 并给出了三个套路的例子: 请求-回应, 订阅-发布, 流水线(分治). 这一章, 我们将深入的探索一下ZMQ中的socket, 以及"套路" socket API 如果熟悉linux socket编程的同学阅读完了第一章, 一定有一种说不上来的别扭感觉.因为通常情况下, 当我们讨论socket的时候, 我们一般指的是操作系统提供的网络编程接口里的那个socket概念. 而在
ZeroMQ接口函数之 :zmq_recv – 从一个socket上接收一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_recv zmq_recv(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_recv – 从一个socket上接收一个消息帧 Synopsis int zmq_recv (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); Description zmq_recv()函数会从socket参数指定的socket上接收一个消息,并把这
MVB帧
MVB帧有两种类型: 1.仅有总线主发布的主帧: 2.从设备相应主帧而发送的从帧: 一个主帧及其相应的从帧形成一个报文. 主帧起始分界符和从帧起始分界符是不同的,以防止同步滑移 主帧的长度固定问33位,包括: 9位主起始分界符: 4位F代码,它指明所期望的从帧类型和长度 .即我们所说的FCode: 12位的地址或参量: 8位的检验序列: 所有设备都对主帧译码(“所有”包括主自己),随后被寻址的源设备回答一个从帧,该从帧可以被其它的设备所接收. 从帧可能有五种长
hostapd源代码分析(三):管理帧的收发和处理
hostapd源代码分析(三):管理帧的收发和处理 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004379 这篇文章我来讲解一下hostapd是如何处理IEEE 802.11管理帧的.我们知道,hostapd主要负责管理工作站(station)认证和接入.因此,它只处理管理帧(Management Frame),并不处理数据帧.802.11的管理帧主要有信标帧(beacon).探测请求帧(probe request).探测回应
关键在封装并发出了帧-IP冲突也无所谓
最近有点走火入魔了!本文所用技术非标准,较真儿者慎入!! 一个局域网内,两台机器拥有同样的IP,可以吗? 这不就是IP地址冲突吗?当然不行! 可是要知道,如果搞点旁门左道,还是可以做到的! 首先要明白的是,IP数据报在以太网中的收发特征: 对于发送来讲:只要你有一个目标MAC供你封装成帧,就可以发出去,而这个MAC地址是由ARP来获取的:对于接收来讲:只要收到帧的目标MAC是接收到帧的网卡的MAC地址,就可以正确接收! 现在我们逐步的来实现一个局域网内拥有同样IP还能正常越过默认网关访问不同外网
STM32CubeMX HAL库串口+DMA数据发送不定长度数据接收
参考资料:1.ST HAL库官网资料 2.https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一.STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来. 二.SWD
I帧、P帧、B帧、GOP、IDR 和PTS, DTS之间的关系
一.视频传输原理 视频是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉.单纯传输视频画面,视频量非常大,对现有的网络和存储来说是不可接受的.为了能够使视频便于传输和存储,人们发现视频有大量重复的信息,如果将重复信息在发送端去掉,在接收端恢复出来,这样就大大减少了视频数据的文件,因此有了H.264视频压缩标准. 视频里边的原始图像数据会采用 H.264编码格式进行压缩,音频采样数据会采用 AAC 编码格式进行压缩.视频内容经过编码压缩后,确实有利于存储和传输.不过当要观看播放时
【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十三:串口模块② — 接收
实验十三:串口模块② - 接收 我们在实验十二实现了串口发送,然而这章实验则要实现串口接收 ... 在此,笔者也会使用其它思路实现串口接收. 图13.1 模块之间的数据传输. 假设我们不考虑波特率,而且一帧数据之间的传输也只是发生在FPGA之间,即两只模块之间互转,并且两块模块都使用相同的时钟频率,结果如图13.1所示.只要成立上述的假设成立,串口传输不过是简单的数据传输活动而已,图中的发送模块经由TXD将一帧11位的数据发送至接收模块. 图13.2 发送与接收一帧数据. 至于两者之间的时序过程
stm32串口接收完整的数据包
参考了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://bbs.elecfans.com/jishu_357017_1_1.html 借鉴了第四种中断方式 串口的配置这里不做说明,仅对stm32接收中断中的数据进行解析. 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) 协议采用小端模
HCNA(二)以太网的帧结构
一.网络通讯协议 一般地,关注于逻辑数据关系的协议通常被称为上层协议,而关注于物理数据流的协议通常被称为低层协议. IEEE802就是一套用来管理物理数据流在局域网中传输的标准,包括在局域网中传输物理数据的802.3以太网标准.还有一些用来管理物理数据流在使用串行介质的广域网中传输的标准,如帧中继FR(FrameRelay),高级数据链路控制HDLC(High-LevelDataLinkControl),异步传输模式ATM(AsynchronousTransferMode). 二.分层模型 一般
结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议之以太网帧
摘要: 本文摘抄并整理了以太网相关理论知识,包括CSMA/CD协议机制及工作.LAN互连,详细分析了Ethernet II帧格式,最后给出Ethernet II帧实例. 一.以太网[1] 1.1 概述 以太网(Ethernet)是一种计算机局域网组网技术.IEEE制定的IEEE 802.3标准给出了以太网的技术标准.它规定了包括物理层的连线.电信号和介质访问层协议的内容.以太网是当前应用最普遍的局域网技术.它很大程度上取代了其他局域网标准,如令牌环网(token ring).FD
can总线的远程帧(遥控帧)—说的很形象
所谓“远程帧”是一个传统翻译上的误区.Remote Frame实际上它的意义是“遥控帧”,发起方发起特定ID的远程帧,并且只发送ID部分,那么与其ID相符的终端设备就有义务在后半段的数据部分接管总线控制权并发送自己的数据.打个比方,中控机需要定时获取某个节点的数据(例如转速计的实时转速.油量计的实时油量等),可以向总线发送远程帧:相应节点在接收判断帧ID与自己相符.并且是远程帧的情况下,就可以将自己的实时数据发送到总线上:这样中控机就获取到了相关节点的实时数据.远程帧最大的好处就是只需要一帧的时
[转帖]Linux TCP/IP协议栈,数据发送接收流程,TCP协议特点
Linux TCP/IP协议栈,数据发送接收流程,TCP协议特点 http://network.51cto.com/art/201909/603780.htm 可以毫不夸张的说现如今的互联网是基于TCP/IP构建起来的网络.弄懂协议栈的原理,无论对调试网络IO性能还是解决网络问题都是有很大帮助的.本片文章就带领大家来看看内核是如何控制网络数据流的. 作者:底层软件架构来源:今日头条|2019-09-30 09:28 收藏 分享 可以毫不夸张的说现如今的互联网是基于TCP/IP构建起来的网络.弄懂
HTTP协议探究(六):H2帧详解和HTTP优化
一 复习与目标 1 复习 HTTP1.1存在的问题 HTTP2.0要兼容HTTP1.1 HTTP2.0的重要概念 分帧层 二进制:流 消息 帧 流的状态.优先级和并发 流量控制 服务器推送 首部压缩 HTTP2.0的流的建立(HEADERS或PUSH_PROMISE)和数据发送(DATA) 2 目标 帧定义 HTTP2.0流量分析 Chrome插件:HTTP/2 and SPDY WireShark 对某些帧进行分析 HTTP优化 二 帧定义 1 HEADERS (1)定义 长度:16位,代表帧
【VS开发】【Linux开发】【DSP开发】如何截获以太网帧并解析
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IFG以太网帧间隙
交换机的线速 描述交换机性能可以使用“线速”这个概念,那它是什么意思呢?所谓的线速是指经过交换机处理的理想状态下最大数据率.描述数据率可以用bps(bit per second)和mpps(million packets per second)这两个单位来描述. 当用bps来描述时,直接用bit数来表示.当用mpps来描述时,需要进行一定的转换.如: 1Gbps=1000000000/8/(64+12+8)=1.488Mpps 利用这个式子,可以将bps转化为mpps. 那么交换机的背板带宽以及
can总线中什么是远程帧
所谓“远程帧”是一个传统翻译上的误区.Remote Frame实际上它的意义是“遥控帧”,发起方发起特定ID的远程帧,并且只发送ID部分,那么与其ID相符的终端设备就有义务在后半段的数据部分接管总线控制权并发送自己的数据.打个比方,中控机需要定时获取某个节点的数据(例如转速计的实时转速.油量计的实时油量等),可以向总线发送远程帧:相应节点在接收判断帧ID与自己相符.并且是远程帧的情况下,就可以将自己的实时数据发送到总线上:这样中控机就获取到了相关节点的实时数据.远程帧最大的好处就是只需要一帧的时
灵动微电子ARM Cortex M0 MM32F0010 UART1和UART2中断接收数据
灵动微电子ARM Cortex M0 MM32F0010 UART1和UART2中断接收数据 目录: 1.MM32F0010UART简介 2.MM32F0010UART特性 3.MM32F0010使用UART2的注意事项 4.MM32F0010UART中断接收的初始化配置 5.MM32F0010UART中断接收函数的编写 6.MM32F0010UART查询方式发送数据函数的编写 7.MM32F0010UART处理接收数据函数的编写 1.MM32F0010UART简介: MM32F0010的通用异
对帧率、I/P率、I帧间隔的理解
码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒.通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做的文章,不过事情总不是绝对的,从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近."码率"就是失真度,码率越高越清晰,反
计算机网络之流量控制(停止-等待协议、滑动窗口、后退N帧协议GBN、选择重传协议SR)、滑动窗口、可靠传输机制
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/104908762 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.思维导图 2.什么是流量控制? 流量控制是数据链路层的一种功能,流量控制对数据链路上的帧的发送速率进行控制,以使接收方有足够的缓冲空间来接受每个帧 流量控制的基本方法是:由接收方控制发送方发送数据的速率 常见的流量控制方式有两种:停止-等待协议.滑动窗口协
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怎么重启sqlserver数据库服务