在Hierarchy面板创建选项的代码:

[MenuItem("GameObject/Test",false,1)]
    static void Test1()
    {
        Debug.Log("test");
    }

在Project面板创建选项的代码:

[MenuItem("Assets/Test")]
    static void Test4()
    {
        Debug.Log("test4");
    }

注意:红色标记的为固定的,不能修改

unity编辑器扩展_02(分别在Hierarchy,Project中创建一个选项)的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  2. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项

    Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduct ...

  3. unity 编辑器扩展简单入门

    unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...

  4. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口

    Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introd ...

  5. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...

  6. Unity编辑器扩展chapter1

    Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...

  7. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  8. Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏

    Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...

  9. Unity 编辑器扩展

    自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...

随机推荐

  1. C# 不同访问符的访问级别

    public----成员可以由任何代码访问. private----成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字). internal----成员只能由定义它的项目(程序集) ...

  2. C# MATLAB混编(二)

    在上一篇博客中说到按照参考教程操作之后依然有两个问题. 问题1:当我在matlab中输入mbuild -setup后    报错 解:这是因为VS与Matlab存在版本匹配问题,理论上来说vs版本最好 ...

  3. python基础之list列表的增删改查以及循环、嵌套

    Python的列表在JS中又叫做数组,是基础数据类型之一,以[]括起来,以逗号隔开,可以存放各种数据类型.嵌套的列表.对象.列表是有序的,即有索引值,可切片,方便取值.列表的操作和对字符串的操作是一样 ...

  4. HTTP 400 Bad request 原因

    我在使用httpclient 发送http请求时遇到问题,请求报 400 Bad request.网上都在说下面这两个原因 400 是 HTTP 的状态码,主要有两种形式: 1.bad request ...

  5. 学习LayUI时自研的表单参数校验框架

    开发背景&痛点:每次写前端的表单的时候需要对表单里用户填写的内容进行校验,减少服务器压力,提前对已知错误对用户提示.每次会要写很多的if else等等对输入框中的内容进行判断,并对为空.格式不 ...

  6. Integrating Thymeleaf with Spring

    这个是基于注解的配置方式,基于配置文件的http://www.cnblogs.com/honger/p/6875148.html 一.整体结构图 二.web.xml文件,这里使用了注解的方式 < ...

  7. MapReduce 编程模型 & WordCount 示例

    学习大数据接触到的第一个编程思想 MapReduce.   前言 之前在学习大数据的时候,很多东西很零散的做了一些笔记,但是都没有好好去整理它们,这篇文章也是对之前的笔记的整理,或者叫输出吧.一来是加 ...

  8. 虚拟机ip地址从ipv6改为ipv4相关问题

    有一次打开虚拟机时,Xshell连接不上虚拟机,就很奇怪,然后查看虚拟机的ip地址,发现显示为ipv6格式,然后总结了两种情况如下: 第一种情况: onboot为no时显示ipv6地址, 改为yes即 ...

  9. OOM和JVM配置优化

    OOM这个缩写就是Java程序开发过程中让人最头痛的问题:Out of Memory.在很多开发人员的开发过程中,或多或少的都会遇到这类问题,这类问题定位比较困难,往往需要根据经验来判断可能出现问题的 ...

  10. Thinkphp5.0快速入门笔记(2)

    学习来源与说明 https://www.kancloud.cn/thinkphp/thinkphp5_quickstart 测试与部署均在windows10下进行学习. 示例建立新的模块和控制器 在a ...