I - 取石子游戏
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1
8 4
4 7
Sample Output
0
1
0
就是威佐夫博弈
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define sf scanf
#define pf printf
#define pb push_back
#define mm(a,b) memset((a),(b),sizeof(a))
#include<vector>
typedef long long ll;
typedef double db;
const ll mod=1e9+7;
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
//template <class T>
//void swap(T &a,T &b) {T c;c=a;a=b;b=a;}
bool wzl(ll a,ll b)
{
db ans=(1+sqrt(5))/2;
if(a==0) return true;
ll d=b-a;
ll cas=(ll)d*ans;
if(a==cas) return false;
return true;
}
int main()
{
ll a,b;
while(~sf("%lld%lld",&a,&b))
{
if(a>b)
{
ll c=a;
a=b;
b=c;
}
if(wzl(a,b))
pf("1\n");
else
pf("0\n");
}
return 0;
}
I - 取石子游戏的更多相关文章
- Games:取石子游戏(POJ 1067)
取石子游戏 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662 Accepted: 12594 Descripti ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)
题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ
Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...
- HDU-1527 取石子游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 交换 :可实现. if( n < m ) { n^=m; m^=n; n^=m; } (三)尼姆博 ...
- bzoj 1874 取石子游戏 题解 & SG函数初探
[原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 334 Solved ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- 【POJ】1067 取石子游戏(博弈论)
Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...
- vijos 1557:bzoj:1413: [ZJOI2009]取石子游戏
Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...
随机推荐
- C# CRC16 和汉明重量
最近在看redis之类的pdf,发现redis在做集群的时候,不同的key分到不同的主服务器,其中划分key的算法采用CRC16算法,所以特此整理一下其C#code如下: #region CRC16 ...
- Linux系统中安装使用百度云网盘
百度云没有Linux客户端,于是有大神用Go语言写出来一个叫BaiduPCS-Go的命令行盘客户端,可以通过终端操作百度云盘,在Linux上实现上传下载.但是因为是命令行版本的,对没有命令行使用基础的 ...
- TCMalloc小记(转)
一. 原理 tcmalloc就是一个内存分配器,管理堆内存,主要影响malloc和free,用于降低频繁分配.释放内存造成的性能损耗,并且有效地控制内存碎片.glibc中的内存分配器是ptmalloc ...
- SpringCloud Stream生产者配置RabbitMq的动态路由键
在写这个文章前不得不吐槽目前国内一些blog的文章,尽是些复制粘贴的文章,提到点上但没任何的深入和例子.......... 经过测试下来总结一下RabbitMQ的Exchange的特性: 1.dire ...
- ANY 和 IN 查询价格大于或等于"超级本"价格的商品,并且按价格降序排列
-- 查询价格大于或等于"超级本"价格的商品,并且按价格降序排列 //ANY用法 //与比较操作符联合使用,表示与子查询返回的任何值比较为 TRUE ,则返回 TRUE //简单案 ...
- 关于java线程、进程的一些问题
1.多核硬件上,java中同一个进程的多个线程可以运行在不同的CPU上么? 应该是可以的,在eclipse上面跑一个模拟程序,一个死循环的线程可以占用系统(4核,Win7)%的CPU,4个这样的线程刚 ...
- python中关于round函数的小坑
这个一直都想写,但是因为这个点比较小,所以一直懒得动手.不过还是补上吧,留着早晚是个祸害. round函数很简单,对浮点数进行近似取值,保留几位小数.比如 >>> round(10. ...
- OAuth 2.0 C# 版
using System; using System.Collections.Generic; using System.Dynamic; using System.Linq; using Syste ...
- visio操作
1.上下标:选中要成为上标的文字,ctrl+shift+"=" 选中要成为下标的文字,ctrl+"="
- Java知多少(24)包装类、拆箱和装箱详解
虽然 Java 语言是典型的面向对象编程语言,但其中的八种基本数据类型并不支持面向对象编程,基本类型的数据不具备“对象”的特性——不携带属性.没有方法可调用. 沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯, ...