#ifndef __SINGLETON_H__
#define __SINGLETON_H__
class Singleton
{
private:
static Singleton* instance;
Singleton(){}
public:
static Singleton* getInstance()
{
if (instance == NULL)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
~Singleton(){} };
Singleton* Singleton::instance = NULL;
#endif
#include <iostream>
#include "Singleton.h"
using namespace std;
int main()
{
Singleton *p = Singleton::getInstance(); return 0;
}

:单件模式:Singleton的更多相关文章

  1. 单件模式Singleton来控制窗体被重复或多次打开

    本文转载:http://blog.csdn.net/a0700746/article/details/4473796 一般在百度搜一下,会出来一下内容,看来很好用.Singleton很方便的一个用处就 ...

  2. 设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton ...

  3. C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)

    一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...

  4. 设计模式(二)单件模式Singleton(创建型)

    SINGLETON(单件)—对象创建型模式 几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的.您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关 ...

  5. [MyBean-说明书]关于插件的单件模式(singleton),插件的共享模式

    [说明] 单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例. 想想我们的系统中有哪些方面可以应用到单件模式,比如大家常说的连接(ADOConnection)共享,其实就是指的单件模式. [MyBea ...

  6. 说说设计模式~单件模式(Singleton)

    单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点. 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 1 public sealed class Singlton 2 { ...

  7. 设计模式----创建型型模式之单件模式(Singleton pattern)

    单件模式,又称单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点. 单件模式是比较简单且容易理解的一种设计模式.只有一个实例,通常的做法...TODO 类图比较简单,如下所示: 示例代码: 懒汉模式( ...

  8. 夜话JAVA设计模式之单例模式(单件模式Singleton)

    单例模式也叫单件模式,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 设计成单例即把某个类设计成我们自己管理的单独实例,避免实例对象的重复创建,我们只有通过单例类的全局访问点获取实例. 下面来看金 ...

  9. 1.单件模式(Singleton Pattern)

    意图:为了保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 1.简单实现(多线程有可能产生多个实例) public class CommonSigleton { /// <summary& ...

  10. 单件模式(Singleton)C++实现

    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 实用性:1.当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它. 2.当这个唯一的实例应该是通过子类可扩展的,并且客户应该无需更改 ...

随机推荐

  1. (转)c# 属性与索引器

    属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取.写入或计算私有字段的值. 属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为“访问器”的特殊方法. 这使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性. 一个简单 ...

  2. c# 静态构造函数与私有构造函数共存

    在使用静态构造函数的时候应该注意几点: 1.静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数.因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了. 2.是在创建第一个类实例或任何静态 ...

  3. (转)C# Assembly.Load 使用

    在C#中,我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系: System.Reflection命名空间(1)  AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器(2)  As ...

  4. Backup and Recovery Types

    Physical(Raw) and Logical Backup: 1.Physical backups consist of raw copies of the directories and fi ...

  5. Getting Started with Processing 第五章的easing问题

    分析 使用 easing easing 的感官目的是为了 draw 的时候,画的图形不是即时 mouseX 的值,而是稍有落后一点.从算法分析,就是让所画图形的 x 坐标 落后于 mouseX 的值, ...

  6. 第十二周(MySort)

    注意:研究sort的其他功能,要能改的动代码,需要答辩 模拟实现Linux下Sort -t : -k 2的功能. 要有伪代码,产品代码,测试代码(注意测试用例的设计) 参考 Sort的实现.提交博客链 ...

  7. Linq to XML 增删改查

    Linq to XML同样是对原C#访问XML文件的方法的封装,简化了用xpath进行xml的查询以及增加,修改,删除xml元素的操作.C#访问XML文件的常用类:XmlDocument,XmlEle ...

  8. 【洛谷p1403 】【AHOI2005】约数研究

    (有种失踪人口回归的感觉) 约束研究[传送门] (不过好像没有人注意到我这个蒟蒻) 好的不管它啦 最近学数论比较多,所以可能会有好多好多的数论题???(不存在的) 行吧上算法标签: 数论   数论  ...

  9. Tree Requests CodeForces - 570D (dfs水题)

    大意: 给定树, 每个节点有一个字母, 每次询问子树$x$内, 所有深度为$h$的结点是否能重排后构成回文. 直接暴力对每个高度建一棵线段树, 查询的时候相当于求子树内异或和, 复杂度$O((n+m) ...

  10. Vladik and cards CodeForces - 743E (状压)

    大意: 给定序列, 求选出一个最长的子序列, 使得任选两个[1,8]的数字, 在子序列中的出现次数差不超过1, 且子序列中相同数字连续. 正解是状压dp, 先二分转为判断[1,8]出现次数>=x ...