Masonry tableviewCell布局(转)
转载自:http://www.henishuo.com/masonry-tableviewcell-layout/
前言
说到iOS
自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard
自动布局,也有人使用frame
来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry
。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star
数量也是相当高的。
效果图
本节详解Masonry
的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:
我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。
核心代码
看下代码:
#import "TableViewController.h"
#import "TestCell.h" @interface TableViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataSource; @end @implementation TableViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.tableView = [[UITableView alloc] init];
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
self.tableView.delegate = self;
self.tableView.dataSource = self;
[self.view addSubview:self.tableView];
[self.tableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.mas_equalTo(self.view);
}]; for (NSUInteger i = ; i < ; ++i) {
TestModel *model = [[TestModel alloc] init];
model.title = @"测试标题,可能很长很长,反正随便写着先吧!";
model.desc = @"描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,描述内容通常都是很长很长的,"; [self.dataSource addObject:model];
} [self.tableView reloadData];
} - (NSMutableArray *)dataSource {
if (_dataSource == nil) {
_dataSource = [[NSMutableArray alloc] init];
} return _dataSource;
} #pragma mark - UITableViewDataSource
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return self.dataSource.count;
} - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *cellIdentifier = @"CellIdentifier"; TestCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if (!cell) {
cell = [[TestCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
} cell.indexPath = indexPath;
cell.block = ^(NSIndexPath *path) {
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
};
TestModel *model = [self.dataSource objectAtIndex:indexPath.row];
[cell configCellWithModel:model]; return cell;
} - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
TestModel *model = [self.dataSource objectAtIndex:indexPath.row]; return [TestCell heightWithModel:model];
} @end
讲解
我们来看看这个计算行高的代码,看起来是不是很像配置数据的代理方法呢?
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
TestModel *model = [self.dataSource objectAtIndex:indexPath.row]; return [TestCell heightWithModel:model];
}
我们看看TestCell
的声明,提供了一个计算行高的类方法:
typedef void (^TestBlock)(NSIndexPath *indexPath); @interface TestCell : UITableViewCell @property (nonatomic, strong) UILabel *titleLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *descLabel;
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath; @property (nonatomic, copy) TestBlock block; - (void)configCellWithModel:(TestModel *)model; + (CGFloat)heightWithModel:(TestModel *)model; @end
我们看一下计算行高的实现:
+ (CGFloat)heightWithModel:(TestModel *)model {
TestCell *cell = [[TestCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@""];
[cell configCellWithModel:model]; [cell layoutIfNeeded]; CGRect frame = cell.descLabel.frame;
return frame.origin.y + frame.size.height + ;
}
我们只是创建了一个cell
然后配置数据,然后调用layoutIfNeeded
更新约束,以便获取到frame
。当我们获取到以后,我们就可以计算出最后的cell
真正的高度了。
关于计算cell
的行高,笔者开源了一个扩展类,当然在公司内部也是大家都在使用的,可以减少大量的代码。如果需要使用,可以到这里下载:https://github.com/CoderJackyHuang/HYBMasonryAutoCellHeight或者直接使用cocoapods
安装。
源代码
大家可以到笔者的github
下载源代码:MasonryDemo
温馨提示:本节所讲内容对应于TableViewController
中的内容
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