最小生成树kruskal算法、
克鲁斯卡尔(kruskal)
//kruskal算法生成最小生成树、 //对边集数组Edge结构的定义
typedef struct
{
int begin;
int end;
int weight;
}Edge;
void Minispantree_kruskal(Mgraph G)
{
int i,n,m;
Edge edges[MAXEDGE]; //最大边数 、
int parent[MAXVEX]; //最大顶点数、
//此处省虐将邻接矩阵G转化为边集数组edges并按权值由小到大排序生成的代码
for(i=;i<G.numVertexes;++i)
parent[i]=;
for(i=;i<G.numEdges;++i)
{
n=find();
m=find(parent,edges[i].end);
if(n!=m){ // 说明此边没有与现有的生成树形成环路
parent[n]=m; //将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中
//表示此顶点已经在生成树集合中
printf("(%d,%d)%d",edges[i].begin,edges[i].end,edges[i].weight);
}
}
}
int find(int *parent,int f)
{
while(parent[f]>)
f=parent[f];
return f;
}
个人理解:感觉难点就在理解find函数和parent数组,parent数组和find的函数实际上呢就是在找此边的前端(也可以说是另一边),
比如edges[i],begin和edges[i].end在现有的生成树中寻找这边上两个顶点连着的另一条边
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