之前我们做了添加店铺了功能,接下来我们做删除功能,并介绍对话框的使用方法。

  在init()中注册listview的item点击监听
  //注册监听
  shop_lv.setOnItemClickListener(new lvItemClickListener());
  内部类lvItemClickListener 实现 OnItemClickListener
  class lvItemClickListener implements OnItemClickListener{

    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, final int position,
long id) {
    }
  }
  接下来定义对话框:
  AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
  //对话框标题
builder.setTitle("删除?");
  //对话框内容
builder.setMessage("是否删除:" + shopList.get(position).getName());
//显示对话框
builder.show();
  添加确认和取消按钮:
  //OnClickListener是DialogInterface的一个内部接口
  //new DialogInterface.OnClickListener()这是匿名内部类的写法
  //确认键
  builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {     @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {     }
  });
  //取消键
  builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {     @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {       //对话框删除
      dialog.dismiss();
    }
  });
  效果图:

  

  接下来在【确认】按键的点击事件中写删除逻辑:
  //移除集合内的该项
  shopList.remove(position);
  //刷新
  shopAdapter.notifyDataSetChanged();
  这样便完成删除店家的功能。

eatwhatApp开发实战(四)的更多相关文章

  1. eatwhatApp开发实战(十四)

    之前我们就输入框EditText做了优化,而这次,我们为app添加拨打电话的功能. 首先是布局,将activity_shop_info.xml中对应的电话那一栏进行重新设计: <Relative ...

  2. eatwhatApp开发实战(三)

    在实战二中我们在eatwhatApp上增加了“添加店铺的功能”.接下来,我们来将添加的店铺显示出来,这里我们用到控件--ListView. 先上演示图: 首先,我们先设置布局: <Relativ ...

  3. eatwhatApp开发实战(二)

    上期,我们做了个小app“eatwhat”,接下来每期都会为其添加新的功能.本期,我们为店铺增加添加店铺的功能. 还是先设置个布局: <RelativeLayout android:layout ...

  4. eatwhatApp开发实战(一)

    开发背景: 当你想用抛硬币来决定事情的时候,那么硬币抛起的瞬间,你就有答案了.一样的,吃啥?eatwhat点开,按钮一点,你就可以知道你中午要吃啥. 话不多说,项目开发走起 ADT点开,New==&g ...

  5. eatwhatApp开发实战(十三)

    这次内容,我们就项目中添加商店名称的EditText进行修改,让添加按钮随着edittext的内容而改变. 上代码,首先是xml文件上对两个控件的修改: <RelativeLayout andr ...

  6. eatwhatApp开发实战(十二)

    上次我们介绍了跳转activity并且实现传值的功能,今天我们来实现双击返回键退出app的功能,上代码: 这里我们有两种方式去实现点击事件: 第一种方式: /** * 返回键的监听(系统提供的) */ ...

  7. eatwhatApp开发实战(十一)

    之前我们实现了点击item项跳转activity,接下来我们再其基础上添加参数的传递. 在MainActivity里面的onItemClick()中: String name = shopList.g ...

  8. eatwhatApp开发实战(十)

    android应用中,很少有一个activity的app,这次我们设置一个activity,通过listview的点击跳转并显示对应的商店信息. 首先创建类ShopInfoActivity,对应设置其 ...

  9. eatwhatApp开发实战(九)

    之前我们为app在item项上添加了点击出现修改对话框,对店名进行修改的功能,其中我们会发现我们点击item和点击item上的按钮会有点击冲突.这次我们来修正下这个问题,同时介绍item项的长按点击O ...

随机推荐

  1. 从0开始搭建精灵宝可梦的检测APP

    从0开始搭建精灵宝可梦的检测APP 本文为本人原创,转载请注明来源链接 环境要求 Tensorflow1.12.0 cuda 9.0 python3.6.10 Android Studio Anaco ...

  2. 在linux上部署自己开发的web项目

    在linux上部署自己开发的web项目 前言:相信有很多做开发的小伙伴和我之前一样,只会在windows环境下,利用开发工具开发运行web项目,但是却不知道怎么把开发好的项目部署到linux服务器上去 ...

  3. E. Height All the Same

    E. Height All the Same 题目大意: 给你一个n*m 的矩阵,让你在里面填数字代表这个位置的高度,数字的范围是[L,R],有两种操作,第一种就是给一位置的高度加2,第二种就是给两个 ...

  4. Golang 实现 Redis(5): 使用跳表实现 SortedSet

    本文是使用 golang 实现 redis 系列的第五篇, 将介绍如何使用跳表实现有序集合(SortedSet)的相关功能. 跳表(skiplist) 是 Redis 中 SortedSet 数据结构 ...

  5. [hdu5445 Food Problem]多重背包

    题意:一堆食物,有价值.空间.数量三种属性,一些卡车,有空间,价格,数量三种属性.求最少的钱(不超过50000)买卡车装下价值大于等于给定价值的食物,食物可以拆开来放. 思路:这题的关键是给定的条件: ...

  6. [zoj3632]线段树的应用

    题意:f[i] = min(f[i+L]~f[i+R]) + x,计算f数组.从大到小计算即可,用线段树维护一下. #pragma comment(linker, "/STACK:10240 ...

  7. dedecms织梦建站后怎么防止被黑,加强安全漏洞措施?

    dedecms织梦建站后怎么防止被黑,加强安全漏洞措施? 很多人反映dedecms织梦网站被黑的情况,因为织梦相对来说漏洞还是挺多的,特别是新建设的站点,有些目录.文件该删的删,权限及安全都要设置,以 ...

  8. Vue中如何监听组件的原生事件

    在首页开发中,右下角有一个返回顶部的小箭头,将它单独封装成一个BackTop组件,但是它何时出现需要依赖于首页的滑动,即另外一个Scroll组件.如果直接在BackTop组件里面监听,则需要通过thi ...

  9. python 之模块引入

    模块引入: 1.同级引入 如 ac_first.py 引入ac_second.py:只需直接 import ac_second 即可 这种情况 不论是 python ac\ac_first.py 还是 ...

  10. mysql和oracle 关于多表join的区别

    http://stackoverflow.com/questions/10953143/join-performance-oracle-vs-mysql 翻译自上面的链接. Given a query ...