先介绍一下RenderTransform类,该类成员如下:

TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。

RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转。

ScaleTransform:能够让某对象产生缩放变化。

SkewTransform:能够让某对象产生扭曲变化。

TransformGroup:能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来使用。

MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。

通过以上变化效果,实现图形的动画效果,而翻转效果则是通过ScaleTransform对图形进行缩放,达到翻转效果,效果图如下:

代码如下:

<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="LoadHeadStoryboard" >
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:1"
RepeatBehavior="1x"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="scale"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
<SplineDoubleKeyFrame Value="0.3"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger SourceName="button" RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource LoadHeadStoryboard}"/>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
<Grid>
<Button x:Name="button" Height="" Width="" VerticalAlignment="Top">翻转</Button>
<StackPanel Height="" Width="">
<Image Source="images/干流长度.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="scale" ScaleX="" ScaleY=""></ScaleTransform>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</StackPanel>
</Grid>

参考链接:

https://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/03/05/2944906.html

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