先来看ThreadPoolExecutor的execute方法,这个方法能体现出一个Task被加入到线程池之后都发生了什么:

    public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException(); /* 如果运行中的worker线程数少于设定的常驻线程数,增加worker线程,把task分配给新建的worker线程 */
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
} // 如果任务可以被加入到任务队列中,即等待的任务数还在允许的范围内,
// 再次检查线程池是否被关闭,如果关闭的话,则移除任务并拒绝该任务
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
} // 如果任务数超过了现有worker线程的承受范围,尝试新建worker线程
// 如果无法添加新的worker线程,则会拒绝该任务
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}

在执行任务时,需要经常检查线程池的状态,那么接下来说说线程池是如何进行状态控制的。上面的代码有个成员变量叫做ctl,它用于标记线程池状态和worker线程的数量,是一个AutomaticInteger对象。

    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

ctl是一个32位的整数,最高的3位表示状态:

111为running,

000为shutdown,

001为stop,

010为tidying,

011为ternimated。

因此状态值就是这三位加上29个0,因此running的值是个负整数(最高位为1),其他状态都是正整数,后面判断状态会比较值的大小时会用到这点。

剩下的29位表示worker线程的数量(因此最大允许的线程数就是2的29方减1)。

这里是说说这几个状态的意义,这几个状态发生的顺序正好就是上面列出的顺序:

running表示正常运行状态

shutdown状态意味着发出了一个shutdown信号,类似于你点击了windows的关机按钮

stop表示shutdown信号收到,等于windows响应了这个信号,发出正在关机的信息

tidying发生在stop之后做出的响应,表示这个时候在清理一些资源,

ternimated发生在tidying完成之后,表示关闭完成。

接着来看添加一个worker线程时都发生了什么:

    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c); // 返回false的情况:
// 1. rs>shutdown,即shutdown和running以外的状态
// 2. shutdown的状态
// 1)firstTask不为null,即有task分配
// 2)没有task,但是workQueue(等待任务队列)为空
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false; for (;;) {
// 1. 如果没有设定线程数的限制,worker线程数不能大于最大值(2的29次方-1)
// 2. 如果是固定尺寸的线程池,不能大于固定尺寸
// 3. 如果是可扩展的线程池,不能大于规定的线程数的上限
int wc = workerCountOf(c);
if (wc >= CAPACITY ||
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
// 用CAS操作增加线程数量,如果失败,重新循环
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
loop
}
} // 新建worker线程
Worker w = new Worker(firstTask);
Thread t = w.thread; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c); // 检查以下任一状态是否出现:
// 1. 创建线程失败
// 2. rs>shutdown,即shutdown和running以外的状态
// 3. rs==shutdown,有任务分配
if (t == null ||
(rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null))) {
decrementWorkerCount();
tryTerminate();
return false;
} workers.add(w); int s = workers.size();
if (s > largestPoolSize)
largestPoolSize = s;
} finally {
mainLock.unlock();
} t.start();
// 这里考虑一种极少出现的情况,如果worker线程调用start没有完成时,
// 线程池进入Stop状态,这个时候会调用Thread#interrupt中断每个
// worker线程,但是 interrupt对没有start的线程不一定起作用,这样
// 就会漏掉了对这个thread的interrupt,因此在worker线程start之后
// 检查以下,如果stop了,而这个线程却没有被interrupt,补上这个漏掉
// 的interrupt。
if (runStateOf(ctl.get()) == STOP && ! t.isInterrupted())
t.interrupt(); return true;
}

这篇文章主要讲线程池如何处理任务,下一篇文章将会讲worker线程是如何工作的。

《java.util.concurrent 包源码阅读》11 线程池系列之ThreadPoolExecutor 第一部分的更多相关文章

  1. 《java.util.concurrent 包源码阅读》 结束语

    <java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边 ...

  2. 《java.util.concurrent 包源码阅读》13 线程池系列之ThreadPoolExecutor 第三部分

    这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int ...

  3. 《java.util.concurrent 包源码阅读》04 ConcurrentMap

    Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:Concu ...

  4. 《java.util.concurrent 包源码阅读》02 关于java.util.concurrent.atomic包

    Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的A ...

  5. 《java.util.concurrent 包源码阅读》17 信号量 Semaphore

    学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能 ...

  6. 《java.util.concurrent 包源码阅读》06 ArrayBlockingQueue

    对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元 ...

  7. 《java.util.concurrent 包源码阅读》09 线程池系列之介绍篇

    concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void ...

  8. 《java.util.concurrent 包源码阅读》22 Fork/Join框架的初体验

    JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果.这样就能使用多线程的方式来执行一个任务. ...

  9. 《java.util.concurrent 包源码阅读》24 Fork/Join框架之Work-Stealing

    仔细看了Doug Lea的那篇文章:A Java Fork/Join Framework 中关于Work-Stealing的部分,下面列出该算法的要点(基本是原文的翻译): 1. 每个Worker线程 ...

随机推荐

  1. Python和SQL 2017的强大功能

    Python和SQL Server 2017的强大功能   原文来自:https://www.red-gate.com/simple-talk/sql/sql-development/power-py ...

  2. java基础---字符串string

    1.字符创的概念 java字符串就是Unicode字符序列.例如,串“Java\u2122”由5个Unicode字符J.a.v.a和TM.java没有内置的字符串类型,而是在标准库Java类库中提供了 ...

  3. Python学习笔记(二)-Python文件类型及编程模式

    Python环境搭建:linux,Windows... Linux下:[root@localhost StudyPython]# python #进入交互模式Python 2.7.11 (defaul ...

  4. JavaScript OOP 之 this指向

    今天给大家分享一个JavaScript OOP中关于分辨this指向对象的小技巧,很实用呦! 我们先来看一段代码: 大家能判断出func();和obj.func();这两句的this指向吗? 首先,我 ...

  5. 关于CSS3 object-position/object-fit属性的使用

    object-position/object-fit属性一般用在替换元素上. 什么叫替换元素? 不是所有元素都叫"替换元素".在CSS中,"替换元素"指的是: ...

  6. 学习UML --用例图

    用例图用于描述系统提供的系列功能.使用用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求.用例图对系统的实现不做任何说明,仅仅是系统功能的描述. 用例图主要在需求分析阶段使用,用于描述 ...

  7. Strange fuction

    Problem Description Now, here is a fuction:   F(x) = 6 * x^7+8*x^6+7*x^3+5*x^2-y*x (0 <= x <=1 ...

  8. maximum shortest distance

    maximum shortest distance Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...

  9. 50 years, 50 colors

    50 years, 50 colors Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  10. javabean 和 xml 互转

    1.场景描述 将javabean对象转换为xml字符串,将xml字符串转换为javabean对象. 2.maven依赖 <dependency> <groupId>jdom&l ...