GCD之全局、主线程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
-( NSString *)fetchData { [ NSThread sleepForTimeInterval:1]; return @ "Hello world" ; } -( NSString *)firstCast:( NSString *)data { [ NSThread sleepForTimeInterval:2]; return [data uppercaseString]; } -( NSString *)secondCast:( NSString *)data { [ NSThread sleepForTimeInterval:3]; return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@ "0" withString:@ "o" ]; } -( NSInteger )thrid:( NSString *)data { [ NSThread sleepForTimeInterval:4]; return [data length]; } |
1.在View中放置一个UIButton按钮和一个UITextView,在按钮点击事件中调用上面的方法
2.按钮执行方法顺序如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
- ( IBAction )btnclick:( id )sender { //__block 声明变量可在block中修改 否则只有只读权限 __block int a=10; NSDate *startTiem=[ NSDate date]; //对于全局队列(并行队列) 声明时第一个参数有三种:四种对应的是不同的全局队列 第二个参数目前未使用 始终为0 //1.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT //2.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH //3.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW <br> //4.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0); //dispatch_async 开启异步线程 dispatch_async(queue, ^{ NSString *fetchstring= [ self fetchData]; NSString *firststring=[ self firstCast:fetchstring]; NSString *secondstring=[ self secondCast:firststring]; NSInteger length =[ self thrid:fetchstring]; NSDate *endtime=[ NSDate date]; //对于UI的更新获取值都在主线程中 此时要用主线程来更新 主 线程是串行队列 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self .textview.text=secondstring; }); a=9; //若未在声明变量时使用__block 时将会报错不能编译 NSLog (@ "%@" ,[ NSString stringWithFormat:@ "%ld %@" ,length,secondstring]); NSLog (@ "%f" ,[endtime timeIntervalSinceDate:startTiem]); }); } |
3.输出结果
GCD之全局、主线程的更多相关文章
- iOS-多线程--介绍NSThread和GCD及其它们的线程通讯示例
前言:下面就不一一列出 pthread.NSThread.GCD.NSOperation 的完整的各种方法了,只分别将最常用的列出来,以便偶尔瞄一眼. 一.NSThread 1> 线程间的通讯/ ...
- 转数据库分库分表(sharding)系列(二) 全局主键生成策略
本文将主要介绍一些常见的全局主键生成策略,然后重点介绍flickr使用的一种非常优秀的全局主键生成方案.关于分库分表(sharding)的拆分策略和实施细则,请参考该系列的前一篇文章:数据库分库分表( ...
- 数据库分库分表(sharding)系列(二) 全局主键生成策略
本文将主要介绍一些常见的全局主键生成策略,然后重点介绍flickr使用的一种非常优秀的全局主键生成方案.关于分库分表(sharding)的拆分策略和实施细则,请参考该系列的前一篇文章:数据库分库分表( ...
- Delphi CreateProcess 创建一个新的进程和它的主线程
Delphi CreateProcess WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件 CreateProcess百科名片 WIN32 ...
- DB 分库分表(2):全局主键生成策略
DB 分库分表(2):全局主键生成策略 本文将主要介绍一些常见的全局主键生成策略,然后重点介绍flickr使用的一种非常优秀的全局主键生成方案.关于分库分表(sharding)的拆分策略和实施细则,请 ...
- C# 多线程join的用法,等待多个子线程结束后再执行主线程
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = ...
- Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com ...
- C#新开一个线程取到数据,如何更新到主线程UI上面
一:问题 之前有被面试官问过,在WinForm中,要去网络上获取数据,由于网络环境等原因,不能很快的完成,因此会发生进程阻塞,造成主进程假死的现象,需要怎么解决? 二:思路 因此,往往是新 ...
- Android ActivityThread(主线程或UI线程)简介
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client ...
随机推荐
- 极极极极极简的的增删查改(CRUD)解决方案
去年这个时候写过一篇全自动数据表格的文章http://www.cnblogs.com/liuyh/p/5747331.html.文章对自己写的一个js组件做了个概述,很多人把它当作了一款功能相似的纯前 ...
- expander graph&random walk的一个小应用
此文主要总结的是一种随机算法,旨在判断一个expander图上两点是否连通.复杂度O(logn).算法思路清奇. expander graph博大精深,如果对expander graph的生成,fam ...
- 第二章 R语言数据结构
R语言存储数据的结构包括:标量.向量.矩阵.数组.数据框和列表:可以处理的数据类型包括:数值型.字符型.逻辑型.复数型和原生型. 数据结构 向量 向量是用来存储数值型.字符型或逻辑型数据的一维数组.单 ...
- 转python爬虫:BeautifulSoup 使用select方法详解
1 html = """ 2 <html><head><title>The Dormouse's story</title> ...
- 第2阶段——编写uboot之启动内核和制作Makefile(2)
目标: 1 添加头文件setup.h和serial.h 2 写main函数 2.1 帮内核设置串口0, (内核启动会打印出启动信息) 2.2把内核读入到SDRAM 2.3设置参数(参考u- ...
- 第1阶段——关于u-boot目标文件start.o中.globl 和.balignl理解(3)
汇编程序中以.开头的名称并不是指令的助记符,不会被翻译成机器指令,而是给汇编器一些特殊指示,称为伪操作. .globl _start 作用:声明一个_start全局符号(Symbol), 这个_sta ...
- VMware bridge 桥接方式连接internet
经过反复测试,关于VMware内虚拟机(包括ubuntu linux和windows)连接internet 目前的结论是 使用bridge方式时,VMware相当于一个交换机(switch),虚拟机和 ...
- JavaScript中你所不知道的Object(一)
Object实在是JavaScript中很基础的东西了,在工作中,它只有那么贫瘠的几个用法,让人感觉不过尔尔,但是我们真的了解它吗? 1. 当我们习惯用 var a = { name: 'tarol' ...
- IT经典书籍——Head First系列…
Head First 系列书籍是由 O'Relly 出版社发行的一系列教育书籍,中文一般翻译为"深入浅出",它强调以特殊的方式排版,由大量的图片和有趣的内容组合构成,而达到非疲劳的 ...
- 个人作业3——个人总结(Alpha阶段)
个人总结 在Alpha冲刺阶段中,我们团队基本完成了项目的大致基础框架,还有很多不足需要更多的时间来让我们做得更好. 对我个人而言,Alpha冲刺阶段是一个强度很大的阶段,每天都在吸收新的知识,团队也 ...