脚本的生命周期

继承于MonoBehaviour的类对象无需手动实例化,由引擎来决定实例化的时机

  • Awake:每当脚本被加载的时候调用一次,就是说即使脚本没有被勾选,也会调用一次,主要用来做一些初始化操作,尤其是一些public类型的字段,因为有时候在脚本激活之前,其它脚本也许会使用当前脚本的public字段
  • OnEnable: 每次激活脚本的时候调用(也就是在☑️了脚本之后调用)

    代码中执行SetActive(true)也是激活的这个方法

  • Start: 在第一次调用Update之前调用,即使脚本被重新激活,也不会额外执行,在整个脚本的生命周期中只执行一次,所以也会在这个方法中做一些初始化操作,一般是初始化脚本的private字段,或者也可以调用延迟销毁的方法:Destroy (this.gameObject,this.lifeTime);
  • Update: 每帧调用一次
    • 注意Start/Update都不是MonoBehaviour本身的方法,而是通过反射调用的一些事件
  • LateUpdate: 在Update方法调用完之后调用,主要用来在角色更新完之后(比如位置更改完成后),我们需要去刷新一些逻辑
  • OnDisable: 脚本被取消激活后调用,可以通过调用SetActive(false)触发
  • OnDestroy: 被销毁的时候调用一次,比如怪物死后爆装备的逻辑就可以写在这里

上述方法调用流程图

  • OnGUI: 持续调用,IMGUI代码需要写在这里
  • FixedUpdate: 以固定的频率调用,不会受到图像刷新帧速率的影响,一般我们会把处理物理的代码放在这里

完整调用流程

[Unity3D]脚本生命周期学习的更多相关文章

  1. Unity3d脚本生命周期

    如图: 测试脚本: using UnityEngine; public class Test2 : MonoBehaviour { void Awake() { Debug.Log("Awa ...

  2. Unity学习疑问记录之脚本生命周期

    总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...

  3. Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的

    前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等. 在相应的方法中实现游戏 ...

  4. Unity脚本生命周期

    前言 说到生命周期,影响最深刻的是,在接触Java的JSF组件时,JSF组件的五大生命周期,全要默写出来,嘿嘿…… 总结这两天在写小怪和掉落的糖葫芦时,老是遇到GameObject未销毁,一直存在场景 ...

  5. Unity基础-脚本生命周期

    理解Unity脚本的生命周期对游戏开发很重要,这篇文章对生命周期做一个记录和总结.Unity的脚本生命周期(消息),也就是在脚本运行时,自动并且按顺序执行的一系列函数.在unity官网中有对生命周期详 ...

  6. Unity脚本生命周期与执行顺序

    文章目录 脚本生命周期 MonoBehavior生命周期图 脚本执行顺序 自定义执行顺序 在Unity中,脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码.必须绑定在游戏对象上才能开始它 ...

  7. unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)

    最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找了许多资料,发现了Ri ...

  8. (转)unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)

    自:http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503 最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必 ...

  9. 测试Servlet生命周期学习笔记

    测试环境:windows xp旗舰版 软件环境:myclipse8.5+tomcat7.0 ****************************************************** ...

随机推荐

  1. 查看C#的dll所依赖.Net版本

    Microsoft SDK自带的ildasm.exe工具, 是一个反编译工具, 可以查看编译好后的dll的文件 双击ildasm.exe, 把你要识别的.dll文件拖进来, 就会反编译了. 接着在il ...

  2. linux中位置参数变量和预定义变量

    位置参数变量   预定义变量

  3. linux 命令之grep

    grep主要用来在文件中进行正则查找 通常都会将高亮颜色打开,方便阅读,为grep建立一个别名alias放到.bashrc等文件中: alias grep='grep --color=auto' 最常 ...

  4. 通过端口 8080 连接到主机 localhost 的 TCP/IP 连接失败

    错误:“connect timed out.请验证连接属性,并检查 SQL Server 的实例正在主机上运行,且在此端口接受 TCP/IP 连接,还要确保防火墙没有阻止到此端口的 TCP 连接.”这 ...

  5. jQuery中的width() innerWidth() outerWidth() outerWidth(true)的区别

    width()仅仅包括content(内容) innerWidth()包括content(内容)和padding(补白) outerWidth()包括content(内容),padding(补白)和b ...

  6. AndroidStudio导入Eclipse的代码格式化文件

    对于一个团队来说,使用统一的代码格式是非常重要的,否则在使用版本控制工具时,会出现大量的冲突.在Eclipse里,我们可以通过一些xml来进行代码格式的统一,但是这些文件要应用在AndroidStud ...

  7. C#.NET 大型企业信息化系统集成快速开发平台 4.2 版本 - 能支撑10万以上客户端的数据同步下载问题

    庞大的业务系统,特别是需要有离线作业操作支持的核心业务系统,需要有强大的基础数据同步功能,基础数据有在增加.有在变动.有在失效,同时有大量的客户端全天侯的在连接服务器.不间断的在处理核心数据. 经过2 ...

  8. Tech Websites

    1,3D Game Engine Programming 2, 3, 4, 5,

  9. MySQL数据库备份--mysqldump用法

    导出要用到MySQL的mysqldump工具,基本用法是:   shell> mysqldump [OPTIONS] database [tables] 如果你不给定任何表,整个数据库将被导出. ...

  10. Jquery遮罩插件,想罩哪就罩哪!

    一  前言 在项目开发时发现没有一个用起来 爽一点的遮罩插件,看起来觉得不难 好吧那就利用空闲时间,自己折腾一个吧,也好把jquery再温习一下, 需要的功能如下 1 可以全屏遮 用于提交数据时 2 ...