POJ P2251 Dungeon Master 题解
深搜,只不过是三维的。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int l,r,c;
int sx,sy,sz;
int ex,ey,ez;
int ans=;
char map[][][];
int book[][][]= {};
int flag=;
void dfs(int x,int y,int z,int step) {
if(x==ex&&y==ey&&z==ez) {
ans=min(ans,step);
flag=;
return;
}
if(map[x+][y][z]!='#'&&book[x+][y][z]!=&&x+<=l) {
book[x+][y][z]=;
dfs(x+,y,z,step+);
book[x+][y][z]=;
}
if(map[x-][y][z]!='#'&&book[x-][y][z]!=&&x->=) {
book[x-][y][z]=;
dfs(x-,y,z,step+);
book[x-][y][z]=;
}
if(map[x][y+][z]!='#'&&book[x][y+][z]!=&&y+<=r) {
book[x][y+][z]=;
dfs(x,y+,z,step+);
book[x][y+][z]=;
}
if(map[x][y-][z]!='#'&&book[x][y-][z]!=&&y->=) {
book[x][y-][z]=;
dfs(x,y-,z,step+);
book[x][y-][z]=;
}
if(map[x][y][z+]!='#'&&book[x][y][z+]!=&&z+<=c) {
book[x][y][z+]=;
dfs(x,y,z+,step+);
book[x][y][z+]=;
}
if(map[x][y][z-]!='#'&&book[x][y][z-]!=&&z->=) {
book[x][y][z-]=;
dfs(x,y,z-,step+);
book[x][y][z-]=;
}
}
int main() {
while((cin>>l>>r>>c)&&l!=&&r!=&&c!=) {
for(int i=; i<=l; i++) {
for(int j=; j<=r; j++) {
for(int k=; k<=c; k++) {
cin>>map[i][j][k];
if(map[i][j][k]=='S') {
sx=i;
sy=j;
sz=k;
book[i][j][k]=;
}
if(map[i][j][k]=='E') {
ex=i;
ey=j;
ez=k;
}
}
}
}
dfs(sx,sy,sz,);
if(flag==) {
cout<<"Trapped!"<<endl;
}
else
{
cout<<"Escaped in "<<ans<<" minute(s)."<<endl;
}
memset(book,,sizeof(book));
flag=;
ans=;
}
}
请各位大佬斧正(反正我不认识斧正是什么意思)
POJ P2251 Dungeon Master 题解的更多相关文章
- POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)
p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)
POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...
- POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...
- BFS POJ 2251 Dungeon Master
题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...
- poj 2251 Dungeon Master
http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submis ...
- POJ 2251 Dungeon Master (三维BFS)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total S ...
- POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416 Accepted: 11 ...
- POJ 2251 Dungeon Master (非三维bfs)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 55224 Accepted: 20493 ...
随机推荐
- DRF框架(四)——单整体改(put)、单局部改(patch)、群局部改(patch)
单整体改 单指的是单独一条数据,整体指这条数据的所有字段都必须传值修改 基于上篇文章的代码修改,序列化层不用变,只修改views.py 1) 单整体改,说明前台要提供修改的数据,那么数据就需要校验 ...
- Python之路【第二十一篇】:JS基础
JavaScript的基础学习(一) 一.JavaScript概述 1.1 JavaScript的历史 ● 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在 ...
- Go 关键字Select
select select 是Go语言中常用的一个关键字,Linux再也早也引入了这个函数,用来实现非阻塞的一种方式,一个select语句用来选择哪个case中的发送或接收操作可以被立即执行.它类似于 ...
- epoll原理
系统调用说明 epoll_create:在内核中创建epoll结构 epoll_ctl:add 1. 调用监听的文件的poll方法,设置callback 2. 设备就绪时唤醒等待队列上的进程,此时会调 ...
- php GD 和图像处理函数, 用 STHUPO.TTF 字体向图像写入文本
php GD 和图像处理函数, 用 STHUPO.TTF 字体向图像写入文本 注意: 01) imagettftext() 这个函数不能使用相对路径, 要想使用相对路径要先使用 puten ...
- Hive 系列(二)—— Linux 环境下 Hive 的安装部署
一.安装Hive 1.1 下载并解压 下载所需版本的 Hive,这里我下载版本为 cdh5.15.2.下载地址:http://archive.cloudera.com/cdh5/cdh/5/ # 下载 ...
- Tomcat组件梳理--Server
Tomcat组件梳理--Server 1.Server组件的定义和功能概述 定义: Server组件用于描述一个启动的Tomcat实例,一个Tocmat被启动,在操作系统中占用一个进程号,提供web服 ...
- js继承(十)
一.原型链继承[子构造函数的原型对象是父构造函数的实例][对原型属性和方法的继承]1.每个构造函数[prototype]都有一个原型对象,原型对象中都包含一个指向构造函数的指针[constructor ...
- mouseover和mouseenter两个事件的区别
mouseover(鼠标覆盖) mouseenter(鼠标进入) 二者的本质区别在于,mouseenter不会冒泡,简单的说,它不会被它本身的子元素的状态影响到.但是mouseover就会被它的子元素 ...
- Oracle 12c数据库的安装
Oracle一路走来,不知不觉中已经到了12c,最近要用这个新版本了,从oracle的官网上注册了个用户,下载了win版本64位的先试一下. (1)下载安装包 a. 到官网进行下载需要先注册一个Ora ...