poj 2251 Dungeon Master
http://poj.org/problem?id=2251
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 18773 | Accepted: 7285 |
Description
Is an escape possible? If yes, how long will it take?
Input
L is the number of levels making up the dungeon.
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.
Output
Escaped in x minute(s).
where x is replaced by the shortest time it takes to escape.
If it is not possible to escape, print the line
Trapped!
Sample Input
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
Sample Output
Escaped in 11 minute(s).
Trapped! 分析:
典型的三维广搜。 AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std; #define INF 0x3f3f3f3f char maz[][][];
int d[][][];
int sx,sy,sz;
int ex,ey,ez;
int dx[] = {,-,,,,};
int dy[] = {,,,-,,};
int dz[] = {,,,,,-};
int X,Y,Z;
struct P{
int x,y,z;
P(int xx,int yy,int zz) :x(xx),y(yy),z(zz) {
}
}; int bfs() {
memset(d,INF,sizeof(d));
queue<P> que;
que.push(P(sx,sy,sz));
d[sx][sy][sz] = ; while(que.size()) {
P p = que.front();que.pop(); if(p.x == ex && p.y == ey && p.z == ez) break; for(int i = ;i < ;i++) {
int nx = p.x + dx[i];
int ny = p.y + dy[i];
int nz = p.z + dz[i]; if( <= nx && nx < X && <= ny && ny < Y && <= nz && nz < Z
&& maz[nx][ny][nz] != '#' && d[nx][ny][nz] == INF) {
que.push(P(nx,ny,nz));
d[nx][ny][nz] = d[p.x][p.y][p.z] + ;
}
}
}
if(d[ex][ey][ez] == INF) return -;
return d[ex][ey][ez];
} int main() {
while(~scanf("%d %d %d",&X,&Y,&Z)) {
if(X == && Y == && Z == ) break;
for(int i = ;i < X;i++) {
for(int j = ;j < Y;j++) {
scanf("%s",maz[i][j]);
for(int k = ;k < Z;k++) {
if(maz[i][j][k] == 'S') {
sx = i;
sy = j;
sz = k;
} else if(maz[i][j][k] == 'E') {
ex = i;
ey = j;
ez = k;
}
}
}
} int res = bfs();
if(res == -) {
printf("Trapped!\n");
} else {
printf("Escaped in %d minute(s).\n",res);
}
}
return ;
}
poj 2251 Dungeon Master的更多相关文章
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)
p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...
- POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)
POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...
- POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...
- BFS POJ 2251 Dungeon Master
题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...
- POJ 2251 Dungeon Master (三维BFS)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total S ...
- POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416 Accepted: 11 ...
- POJ 2251 Dungeon Master (非三维bfs)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 55224 Accepted: 20493 ...
- POJ 2251 Dungeon Master(多层地图找最短路 经典bfs,6个方向)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 48380 Accepted: 18252 ...
随机推荐
- C#中的Json的序列化和反序列化
Json是一种通用的数据格式,我们在数据交换的时候,经常会用到,下面介绍c#中的json序列化和反序列化,当然也可用在asp.net,silverlight,wpf中.我们在下面实例讲解如何进行Jso ...
- spring自定义schema学习
[转载请注明作者和原文链接,欢迎讨论,相互学习.] 一.前言 1. 最近在学习dubbo,里边很多如provider.consumer.registry的配置都是通过spring自定义Schema来实 ...
- 无聊拆中国银行密码器和农业银行U盾
原始状态 不知从何下手,直接斜口钳暴力剪开 开始露出电路板了,继续拆 拆完是这样的,屏幕没有焊接,直接靠外壳压上去的 背面图 相对而言,农行的就很好拆 后盖很好撬开 前面就是按键,没什么,屏是1286 ...
- KVM 基本命令
一.问题描述: KVM中宿主机通过console无法连接客户机,卡在这里不动了. # virsh console vm01 Connected to domain vm01 Escape charac ...
- HTML5的全新语义化元素
1.<section> <section>元素用来定义文档或应用程序中的区域(或节).例如,可以用它组织你的个人信息,一个<section>用于联系信息,另一个用于 ...
- SQL语法整理
SQL是Structured Query Language的缩写,中文全名为结构化查询语言,是一种用于数据存储,查询,更新和管理的关系数据库系统. SQL语法 创建表 create table tab ...
- Apache Spark技术实战之8:Standalone部署模式下的临时文件清理
未经本人同意严禁转载,徽沪一郎. 概要 在Standalone部署模式下,Spark运行过程中会创建哪些临时性目录及文件,这些临时目录和文件又是在什么时候被清理,本文将就这些问题做深入细致的解答. 从 ...
- 【javaweb学习】XML和约束模式
xml:可扩展标记语言,w3c组织发布的,用于保存有关系的数据,作为配置文件,描述程序模块之间的关系 <?xml version="1.0" encoding="g ...
- How to change hostname on SLE
修改/etc/HOSTNAME文件,在此文件中保存主机名,例如: linuxserv1 然后运行命令设置主机名 # /etc/rc.d/boot.localnet start 方法3. 运行 sysc ...
- Asp.Net Mvc Areas 的用法与好处
前言 在项目中为什么要使用Areas 进行分离 大家都知道,一般的Web应用都有前台(面向用户)和后台(面向管理员)两部分,我们希望以/localhost/Admin 开始的Url 是用户的后台管理地 ...