BZOJ.3680.吊打XXX(模拟退火/爬山算法)
模拟退火(Simulated Annealing,SA):
(1)初始化一个温度(充分大)、初始解状态S、每个T值的迭代次数。
(2)对i=1,...,L,做(3)至(7)步。
(3)产生新解S'。
(4)计算Δt=C(S')-C(S),其中C(S)为评价函数。
(5)若Δt<0,则接受新解S'作为当前解;否则以exp(-Δt/(kT))的概率接受S'作为当前解(k为玻尔兹曼常数,一般不管它?)
(6)如果满足终止条件,则输出当前解作为最优解,结束程序。
终止条件通常为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
(7)T逐渐减少,且T->0,转(2)。
//1028kb 6256ms
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
#define D (0.96)//as big as possible?
#define Rand() ((rand()<<1)-RAND_MAX)
const int N=10005;
int n;
struct Node{
int w;
double x,y;
}p[N];
inline int read()
{
int now=0,f=1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now*f;
}
inline double Sqr(double x){
return x*x;
}
inline double Dis(double x,double y,int i){
return sqrt(Sqr(x-p[i].x)+Sqr(y-p[i].y));
}
double Calc(double x,double y)
{
double res=0;
for(int i=1; i<=n; ++i)
res+=Dis(x,y,i)*p[i].w;//i->dis*w[i] i对答案产生dis*w[i]的影响
return res;
}
void SA()
{
double ansx=0,ansy=0,ans;
for(int i=1; i<=n; ++i)
ansx+=p[i].x*p[i].w, ansy+=p[i].y*p[i].w;
ansx/=n, ansy/=n, ans=Calc(ansx,ansy);
for(int Time=1; Time<=5; ++Time)//多次!需要记录ans及now。
{//一次大概要1000次。
double T=1000,nowx=ansx,nowy=ansy,now=Calc(ansx,ansy),res,xx,yy;
while(T>1e-12)
{
// xx=ansx+T*(2*(rand()%Max)-Max),yy=ansy+T*(2*(rand()%Max)-Max);//x(y)+[-Max,Max-2] 不能只是用坐标的最大值。。delta应该够大些。
xx=nowx+T*Rand(),yy=nowy+T*Rand();//x(y)+[-RAND_MAX,RAND_MAX-1]
res=Calc(xx,yy);
if(res<ans) ans=res, ansx=xx, ansy=yy;
if(res<now)
nowx=xx, nowy=yy, now=res;
else if(exp((now-res)/T)*RAND_MAX>rand())//exp(-delta/T)>rand()/RAND_MAX
nowx=xx, nowy=yy;
T*=D;
}
}
printf("%.3lf %.3lf",ansx,ansy);
}
int main()
{
srand(20180501);
n=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) p[i].x=read(),p[i].y=read(),p[i].w=read();
SA();
return 0;
}
爬山算法:
感觉流程和代码有点。。不写了。
每次将当前情况(所有点)对答案的影响计算出来,答案接受影响*T后的值;T逐渐减小,直至T足够小输出答案。
//1016kb 2584ms
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
#define D (0.97)//尽量大些?
const int N=10005;
int n;
struct Node{
int w;
double x,y;
}p[N];
inline int read()
{
int now=0,f=1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now*f;
}
inline double Sqr(double x){
return x*x;
}
inline double Dis(double x,double y,int i){
return sqrt(Sqr(x-p[i].x)+Sqr(y-p[i].y));
}
void Hill_Climb()
{
double ansx=0,ansy=0;
for(int i=1; i<=n; ++i)
ansx+=p[i].x*p[i].w, ansy+=p[i].y*p[i].w;
ansx/=n, ansy/=n;
double T=1000,dis,xx,yy;
while(T>1e-8)
{
xx=yy=0;
for(int i=1; i<=n; ++i){
dis=Dis(ansx,ansy,i);
if(dis<1e-10) continue;//除0。。
xx+=(p[i].x-ansx)*p[i].w/dis,//每个点对答案产生x(y)/r*w[i]的影响。
yy+=(p[i].y-ansy)*p[i].w/dis;
}
ansx+=xx*T, ansy+=yy*T;
T*=D;
}
printf("%.3lf %.3lf",ansx,ansy);
}
int main()
{
n=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) p[i].x=read(),p[i].y=read(),p[i].w=read();
Hill_Climb();
return 0;
}
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