一,如下代码,

            GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>();
rgd.velocity = transform.forward * speed;

二,由于GameObject.Instantiate返回的类型是object所以我们需要as GameObject强转类型,我们定义一个刚体对象,并给刚体一个朝前面的速度

Untiy3D的游戏物体的实例和刚体的使用的更多相关文章

  1. java游戏开发杂谈 - 游戏物体

    现实生活中,有很多物体,每个物体的长相.行为都不同. 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用. 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理. 需要它的时候,就把它造出来,不需 ...

  2. Tips3:通过Layer下拉菜单来锁定游戏物体和控制物体的可视化

    通过把不同的游戏物体放在不同的Layer里面能对不同类的游戏物体进行很方便的控制,如果某些游戏物体创建后你不想再改动,如地面 装饰 什么的, 你可以通过点击Layer下拉菜单把它们锁定了 也可以通过控 ...

  3. 【Unity入门】场景、游戏物体和组件的概念

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 游戏和电影一样,是通过每一个镜头的串联来实现的,而这样的镜头我们称之为“场景”.一个游戏一般包含一个到多个场景,这些场景里面实现了不同的功能,把它们组合 ...

  4. Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数

    Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...

  5. unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)

    代码: [MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)]    static void GetChance()    {        if (Sel ...

  6. unity3D 游戏物体同时绑定单击、双击事件

    前言 在unity中我们常用的获取鼠标点击的方法有 在3D场景中,一般用在Update方法中,每一帧调用 void Update(){ )){ Debug.log("鼠标左键点击" ...

  7. NGUI的怎么在一个Gameobject(游戏物体)中调用另一个Gameobject(游戏物体)的脚本(C#)

    一,在C#代码中,我们都知道可以给游戏物体添加一个脚本,如下图 二,在当前我们是可以调用到该游戏物体脚本定义的变量,但是我们要在其他脚本调用怎么办?如下代码, KnapSackItem kn = it ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇02:滚屏》

    2.滚屏 滚屏概述: 打飞机游戏场景背景设计通常很简单,因为角色敌人道具等都不与背景发生交互事件.开发者只需要根据设定的游戏类型,为游戏制作背景,模拟一个大环境即可. 滚屏原理: 材质UV动画,实现背 ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇06:移动版优化指南》--本系列完结

    6.移动版优化指南 概述: 移动设备不同于目前的高端设备(Wii.Xbox 360和PS3),市场上的手机硬件是很有限的,并且所有的移动设备都是不一样的.像Adroid手机,由于品牌和出厂年限的不同, ...

随机推荐

  1. 【leetcode】1171. Remove Zero Sum Consecutive Nodes from Linked List

    题目如下: Given the head of a linked list, we repeatedly delete consecutive sequences of nodes that sum ...

  2. CDMA原理

    CDMA原理——特点 CDMA具有抗多径干扰.抗窄带干扰.抗认为干扰.抗多径延迟扩展的能力.同时有提高蜂窝系统的通信容量和便于模拟与数字体制的共存与过渡等优点.与TDMA技术形成强劲的竞争力. 与FD ...

  3. 用TweenMax.js动画让数字动起来

    html: <div class="val2">0</div> js: let val2 = document.getElementsByClassName ...

  4. POJ 2456 Aggressive cows ( 二分 && 贪心 )

    题意 : 农夫 John 建造了一座很长的畜栏,它包括N (2 <= N <= 100,000)个隔间,这些小隔间依次编号为x1,...,xN (0 <= xi <= 1e9) ...

  5. 【CF1237D】Balanced Playlist(set,二分,线段树)

    题意:给定一个n首歌的播放列表,第i首的值为a[i],听完第i首会回到第1首 现在从每首开始往下,记录听过的最大值,如果当前听的值严格小于听过最大值的一半则停止 问从每首歌开始往下听能听几首,不会停止 ...

  6. Python用MyQR生成自定义个性二维码

    MyQR是一个能够生成自定义二维码的python第三方库,根据需要能够生成普通二维码.带背景图片的艺术二维码.动态二维码. 1.MyQR安装 安装非常简单,直接用pip install MyQR,需要 ...

  7. ANativeWindow_fromSurface

    c++后台若使用ANativeWindow_fromSurface将surface转化为ANativeWindow: 需要头文件:#include <android/native_window_ ...

  8. ORACLE Physical Standby DG 之switch over

    DG架构图如下: 计划,切换之后的架构图: DG切换: 主备切换:这里所有的数据库数据文件.日志文件的路径是一致的 [旧主库]主库primarydb切换为备库standby3主库检查switchove ...

  9. 状压dp(8.8上午)

    神马是状态压缩? 就是当普通dp的每一维表示的状态非常少的时候,可以压缩成一维来表示 如果m==8 dp[i][0/1][0/1]......[0/1] 压缩一下 dp[i][s]表示到了第i行,状态 ...

  10. easyui表格适应bootstrap

    .panel1 { overflow: hidden; text-align: left; margin:; border:; -moz-border-radius: 0 0 0 0; -webkit ...