在cocos2d中实现真正意思上的图片放大和缩小
http://www.cnblogs.com/dinghing154/archive/2012/08/05/2623970.html
在编写程序的时候我们常常使用self.scale来让我们使用的图片放大和缩小,但这种变化并没有真正意义上让我们的图片的大小发生改变,当我们要对这种图片进行点击或其他操作的时候常常会发生错误,这里我使用另外一种方法实现这个效果,完成真正意义上的图片放大和缩小。
这里附上主要代码:

1 - (void) onItem2:(id)sender
2 {
3 CGSize size = _sprt2.contentSize;
4 NSLog(@"\n before modified: image2: width:%f height:%f", size.width, size.height);
5 CCRenderTexture *aRenderTexture = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:1024 height:768];
6 [aRenderTexture begin];
7 [self visit];
8 [aRenderTexture end];
9 CCSprite *sp = [CCSprite spriteWithTexture:aRenderTexture.sprite.texture];
10 [sp setFlipY:YES];
11 [self removeAllChildrenWithCleanup:YES];
12
13 UIImage *image = [self convertSpriteToImage:sp];
14 UIImage *newImage = [self scaleFromImage:image toSize:CGSizeMake(512, 384)];
15 NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);
16 [data writeToFile:@"lll.png" atomically:YES];
17
18 CCSprite *tp = [self convertDataToSprite:data];
19 [self addChild:tp];
20 [tp setPosition:ccp(512, 384)];
21 }

这部分使我们对一张图片纹理进行操作。
接下来我们就对精灵进行放大(缩小)操作,并将处理后的精灵存储。实现真正意义上的图片大小的改变。

1 //CCSprite转换为UIImage
2 - (UIImage *) convertSpriteToImage:(CCSprite *)sprt
3 {
4 CCRenderTexture *render = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:[sprt contentSize].width
5 height:[sprt contentSize].height];
6 [render begin];
7 [sprt visit];
8 [render end];
9 return [UIImage imageWithData:[render getUIImageAsDataFromBuffer:kCCImageFormatPNG]];
10 }
11
12 //UIImage放大(缩小)到指定大小
13 - (UIImage *) scaleFromImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)size
14 {
15 UIGraphicsBeginImageContext(size);
16 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
17 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
18 UIGraphicsEndImageContext();
19 return newImage;
20 }
21 //UIImage转化为NSData
22 - (NSData *) convertUIImageToData:(UIImage *)image
23 {
24 return UIImagePNGRepresentation(image);
25 }

在cocos2d中实现真正意思上的图片放大和缩小的更多相关文章
- img 鼠标滑上后图片放大,滑下后图片复原
<style type="text/css">img{ -webkit-transition: ease .2s; transition: ease .2s; -web ...
- robotframework上的字体放大和缩小是ctr++和ctl--
- vue富文本编辑器vue-quill-editor使用总结(包含图片上传,拖拽,放大和缩小)
vue-quill-editor是vue很好的富文本编辑器,富文本的功能基本上都支持,样式是黑白色,简洁大方. 第一步下载 vue-quill-editor: npm i vue-quill-edit ...
- cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D中图片加-hd后缀的说明
你可能注意到实际上游戏中的sprite都有2张图片,它都对应该精灵,并包含在资源包中(resource pack): player.png(27x40 pixels)和player-hd.png(do ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)
原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...
- cocos2d 中使用jni Java 调用 C++ 方法
1.首先是LoadLibrary cocos2d中的C++代码会编译成一个.so文件.放在安卓文件夹下的libs/armeabi 下,然后java会load进来,这步我们不用做了,由于cocos2d已 ...
随机推荐
- POJ:2739-Sum of Consecutive Prime Numbers(尺取)
Sum of Consecutive Prime Numbers Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27853 Ac ...
- [BZOJ3172 ][Tjoi2013]单词(AC自动机)
Description 不稳定的传送门 某人读论文,一篇论文是由许多单词组成.但他发现一个单词会在论文中出现很多次,现在想知道每个单词分别在论文中出现多少次.单词个数<=200,单词总长度< ...
- [回文树][BZOJ2160][国家集训队]拉拉队排练
题面 Description 艾利斯顿商学院篮球队要参加一年一度的市篮球比赛了.拉拉队是篮球比赛的一个看点,好的拉拉队往往能帮助球队增加士气,赢得最终的比赛.所以作为拉拉队队长的楚雨荨同学知道,帮助篮 ...
- 笔记-scrapy-cookie
笔记-scrapy-cookie传递 1. scrapy cookie传递 1.1. 开始 与cookie相关的设置参数有两个: COOKIES_ENABLED 决定是否使用cooki ...
- 20145202马超《Java程序设计》第十周学习总结
一.网络编程 1.网络概述 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据 ...
- grunt简记
grunt和gulp都是前端自动化的工具,grunt更成熟,插件社区全.大:gulp比较年轻,性能更好,更简单容易.具体使用哪种可根据实际项目组来决定. 创建任务 grunt默认执行的是default ...
- Caliburn micro 学习笔记...
页面跳转 LLS 结合 CM 使用方法 事件处理
- Java进制间的转换
最近学习了Java间的进制转换,记录下自己的学习心得,希望可以帮到前来查看的朋友们,如果有不懂的地方可以在下方评论留言,我们一起学习进步,只有自己足够强大才能弥补不足,多学习, 任意进制到十进制的转换 ...
- Python全栈工程师(异常(基础))
ParisGabriel 每天坚持手写 一天一篇 决定坚持几年 为了梦想为了信仰 Python人工智能从入门到精通 补充:包的相对导入 只对后两种导入方式有用 ...
- 出现java.lang.IllegalArgumentException异常
严重: Servlet.service() for servlet [office] in context with path [/office] threw exception [Request p ...