ORBSLAM的优缺点:
优点:
回环检测做得好,基本上只要见到过的场景都能找回来。
采用一种更鲁棒的关键帧和三维点的选择机制——先用宽松的判断条件尽可能及时地加入新的关键帧和三维点, 以保证后续帧的鲁棒跟踪; 再用严格的判断条件删除冗余的关键帧和不稳定的三维点, 以保证优化的效率和精度 。
orb已经算是把vision slam方面能优化的东西都优化到了。
工程效果较好。
缺点:
就是pure rotation容易跟丢,提取特征点少的场景景容易跟丢。
对于移动平台,目前单目slam算法的运算和存储要求高,稳定性也还不够。
特征点匹配耗时较长。
运行之前需要加载一个字典。
不支持地图的保存和读取。
系统中有很多magic number,比如特征匹配的阈值,回环图像对比的阈值,都是经验设定,在不同场景下对应值也有所不同。这些数其实可以通过机器学习的方法学习得到。

ORBslam总结的更多相关文章

  1. ORB-SLAM(五)优化

    ORB-SLAM作为单目SLAM,其精度很大程度上决定于帧与帧之间的位姿优化的是否准确.因此优化(optimization)在ORB-SLAM里面扮演了很重要的角色.这一小节探讨一下ORB-SLAM里 ...

  2. ORB-SLAM(一)简介

    ORB-SLAM是一种基于ORB特征的三维定位与地图构建算法(SLAM)[1].该算法由Raul Mur-Artal,J. M. M. Montiel和Juan D. Tardos于2015年发表在I ...

  3. ORB-SLAM(二)性能

    ORB-SLAM程序提供了运行Monocular.Stereo和RGBD数据的程序.编译成功后,可以通过运行TUM的标准数据来验证程序是否成功.如果想自己测试一些数据,可以通过OpenCV提供的接口调 ...

  4. ORB-SLAM(三)地图初始化

    单目SLAM地图初始化的目标是构建初始的三维点云.由于不能仅仅从单帧得到深度信息,因此需要从图像序列中选取两帧以上的图像,估计摄像机姿态并重建出初始的三维点云. ORB-SLAM中提到,地图初始化常见 ...

  5. ORB-SLAM(四)追踪

    最近在读ORB-SLAM的代码,虽然代码注释算比较多了,但各种类和变量互相引用,看起来有点痛苦.索性总结了一下Tracking部分的代码结构,希望能抓住主要思路,不掉坑里. 追踪 追踪部分的主要思路是 ...

  6. [ROS]2 尝试编译OrbSLAM

    主要参考http://blog.csdn.net/dourenyin/article/details/48055441 1.编译g2o的过程中, 先是出现Eigen3依赖项的问题,要求Eigen3最低 ...

  7. 运行ORB-SLAM笔记_使用篇(二)

    1. 编译完成之后就可以使用了,按照说明我们可以知道,首先开启roscore

  8. 运行ORB-SLAM笔记_编译篇(一)

    1.下载代码   https://github.com/raulmur/ORB_SLAM/    (同时也可以看看作者的牛叉论文,我是打算先用代码,再回头看论文) 2.打开后如下 就好像是用一件新产品 ...

  9. (五)ORBSLAM关键帧的筛选和插入

    ORBSLAM2的关键帧简介 图像插入频率过高会导致信息冗余度快速增加,而这些冗余的信息对系统的精度却十分有限,甚至没有提高,反而消耗了更多的计算资源.这等于吃力不讨好. 关键帧的目的在于,适当地降低 ...

  10. Code Reading: ORB-SLAM回环检测源码阅读+注释

    之前研究过一些回环检测的内容,首先要看的自然是用词袋回环的鼻祖和正当继承人(没有冒犯VINS和LDSO的意思)ORB-SLAM.下面是我的代码注释.因为代码都是自己手打的,不是在源码上注释的,所以一些 ...

随机推荐

  1. 【HDOJ 5371】 Hotaru's problem

    [HDOJ 5371] Hotaru's problem Manacher算法+穷举/set Manacher算法一好文:http://blog.csdn.net/yzl_rex/article/de ...

  2. ubuntu14.04下CPU的caffe配置,不成功的朋友请与我(lee)联系,后面附带邮箱

    因广大朋友需求cpu的caffe配置.所以我(lee)在这份博客中对cpu配置caffe做出对应操作说明.希望能够解决大家对cpu配置caffe的困惑.少走弯路. 假设有安装不成功的朋友能够和我联系, ...

  3. Django+uwsgi+nginx+angular.js项目部署

    这次部署的前后端分离的项目: 前端采用angular.js,后端采用Django(restframework),他俩之间主要以json数据作为交互 Django+uwsgi的配置可以参考我之前的博客: ...

  4. java IO 框架图

  5. IP分配及网段划分

    1.IP我们先来了解一下3类常用的IP A类IP段 0.0.0.0 到127.255.255.255  B类IP段 128.0.0.0 到191.255.255.255  C类IP段 192.0.0. ...

  6. 多媒体开发之编码gop---什么是GOP

    所谓GOP,意思是画面组,MPEG格中的帧序列,分为I.P.B三种,如排成IBBPBBPBBPBBPBBP...样式,这种连续的帧图片组合即为GOP(画面群,GROUP OF PICTURE),是MP ...

  7. Nginx+ffmpeg的HLS开源server搭建配置及开发具体解释

    本文概述: 至眼下为止.HLS 是移动平台上很重要并十分流行的流媒体传输协议.做移动平台的流媒体开发,不知道它不掌握它 .真是一大遗憾.而HLS的平台搭建有一定的难度,本文针对对该方向有一定了解的朋友 ...

  8. 基于Netty自研网关中间件

    微服务网关解决方案调研和使用总结 专题 - 沧海一滴 - 博客园 https://www.cnblogs.com/softidea/p/7261095.html 宜人贷蜂巢API网关技术解密之Nett ...

  9. MongoDB 学习一

    这一章,我们先介绍几个MongoDB的概念: 1.document: 它是MongoDB的基础数据单元,它大概等价于关系型数据库中的行. 2.collection: 可以想象成动态的表. 3.一个简单 ...

  10. 云计算系列——HIVE1.2.1 环境搭建

    hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供简单的sql查询功能,可以将sql语句转换为MapReduce任务进行运行. 其优点是学习成本低,可以通过 ...