结构型模式 - 装饰器模式Decorator
1.你这老母亲的,我哪来的广告?
学习而来,代码是自己敲的。也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出。

装饰器模式的定义与特点
装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰器模式优点有:
- 装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用
- 通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
- 装饰器模式完全遵守开闭原则
装饰器模式的缺点是:
- 装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
装饰器模式的结构与实现
通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
1. 模式的结构
装饰器模式主要包含以下角色。
- 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
- 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
装饰器模式的结构图如图 1 所示。

using DesignPattern.DecoratorPattern;
using System;
namespace DesignPattern
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DecoratorHelper();
}
#region Pattern - Decorator
static void DecoratorHelper()
{
DrinkDecorator _syrup = new Syrup();
DrinkDecorator _coffee = new Coffee();
DrinkDecorator _sodaWater = new SodaWater();
_syrup = new Ice(_syrup);
_coffee = new Sugar(_coffee);
_sodaWater = new Mint(_sodaWater);
_sodaWater = new Ice(_sodaWater);
Console.WriteLine($"{_syrup.Des} {_syrup.Cost}");
Console.WriteLine($"{_coffee.Des} {_coffee.Cost}");
Console.WriteLine($"{_sodaWater.Des} {_sodaWater.Cost}");
Console.ReadLine();
}
#endregion
}
}
//======================================================================================
namespace DesignPattern.DecoratorPattern
{
/// <summary>
/// 抽象饮品装饰者类
/// </summary>
public abstract class DrinkDecorator
{
/// <summary>
/// 名字
/// </summary>
protected string Name { get; set; }
/// <summary>
/// 售价
/// </summary>
protected int Price { get; set; }
/// <summary>
/// 介绍:名字
/// </summary>
public abstract string Des { get; }
/// <summary>
/// 售价
/// </summary>
public abstract int Cost { get; }
}
/// <summary>
/// 汽水
/// </summary>
public class SodaWater : DrinkDecorator
{
public SodaWater()
{
Name = "汽水";
Price = 8;
}
public override string Des => this.Name;
public override int Cost => this.Price;
}
/// <summary>
/// 咖啡
/// </summary>
public class Coffee : DrinkDecorator
{
public Coffee()
{
Name = "咖啡";
Price = 15;
}
public override string Des => this.Name;
public override int Cost => this.Price;
}
/// <summary>
/// 果汁
/// </summary>
public class Syrup: DrinkDecorator
{
public Syrup()
{
Name = "果汁";
Price = 12;
}
public override string Des => this.Name;
public override int Cost => this.Price;
}
/// <summary>
/// 配料
/// </summary>
public abstract class Batching : DrinkDecorator
{
protected readonly DrinkDecorator m_drink;
public Batching(DrinkDecorator drink)
{
m_drink = drink;
}
public override string Des => $"{m_drink.Des} + {this.Name}";
public override int Cost => m_drink.Cost + Price;
}
public class Sugar : Batching
{
public Sugar(DrinkDecorator drink) : base(drink)
{
Name = "糖";
Price = 2;
}
}
public class Ice : Batching
{
public Ice(DrinkDecorator drink) : base(drink)
{
Name = "冰块";
Price = 1;
}
}
public class Mint : Batching
{
public Mint(DrinkDecorator drink) : base(drink)
{
Name = "薄荷";
Price = 3;
}
}
}

希望大家:点赞,留言,关注咯~
唠家常
今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加我QQ:841298494,大家一起进步。
- 客官,看完get之后记得点赞哟!
- 小伙伴你还想要别的知识?好的呀,分享给你们
今日推荐
结构型模式 - 装饰器模式Decorator的更多相关文章
- 《精通Python设计模式》学习结构型之装饰器模式
这只是实现了Python的装饰器模式. 其实,python的原生的装饰器的应用比这个要强,要广的. ''' known = {0:0, 1:1} def fibonacci(n): assert(n ...
- Decorator模式 装饰器模式
Android 使用了装饰器模式 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加 ...
- Python3-设计模式-装饰器模式
装饰器模式 动态的给原有对象添加一些额外的职责,面向切面编程(AOP),多用于和主业务无关,但又必须的业务,如:登录认证.加锁.权限检查等 Python代码实现示例 需求点: 1.在old_func( ...
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式 一.什么是装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装 ...
- PHP设计模式之装饰器模式(Decorator)
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当 ...
- c#设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)
引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 pub ...
- Java IO流以及装饰器模式在其上的运用
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输 ...
- python设计模式之装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
- java设计模式之 装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装 ...
- JAVA设计模式--装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
随机推荐
- 解决 net core 3.x 跨域问题
跨域:指的是浏览器不能执行其他网站的脚本.它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对javascript施加的安全限制. 以下几种情况是造成跨域的原因: 域名相同,端口不同 域名相同,协议不同(即,一个 ...
- 【Azure API 管理】Azure APIM服务集成在内部虚拟网络后,在内部环境中打开APIM门户使用APIs中的TEST功能失败
问题描述 使用微软API管理服务(Azure API Management),简称APIM. 因为公司策略要求只能内部网络访问,所以启用了VNET集成.集成方式见: (在内部模式下使用 Azure A ...
- Vue3 企业级优雅实战 - 组件库框架 - 4 组件库的 CSS 架构
在前一篇文章中分享了搭建组件库的基本开发环境.创建了 foo 组件模块和组件库入口模块,本文分享组件库的样式架构设计. 1 常见的 CSS 架构模式 常见的 CSS 架构模式有很多:OOCSS.ACS ...
- Containerd 如何配置 Proxy?
前言 在某些 air gap 场景中,往往需要离线或使用代理 (Proxy), 例如: 需要通过 Proxy pull 容器镜像: Docker Hub: docker.io Quay: quay.i ...
- Day17.1:静态与非静态的详解
静态与非静态 静态方法--类方法 是以static为关键词,从属于类,与类共生 public class Students{//class修饰的是一个类,所以这是一个学生类 public static ...
- 小程序canvas2D绘制印章,话不多说,直接上代码
效果图: CanvasContext 是旧版的接口,不维护了, 新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致 官方文档: https://developers.weixin.qq.com/mini ...
- 【大数据】kafka-02:Kafka Connect内容、原理及使用
〇.概述 1.常见资料 (1)confluent https://docs.confluent.io/5.4.0/connect/kafka-connect-jdbc/sink-connector/s ...
- 3.7:基于Weka的K-means聚类的算法示例
〇.目标 1.使用Weka平台,并在该平台使用数据导入.可视化等基本操作: 2.对K-means算法的不同初始k值进行比较,对比结果得出结论. 一.打开Weka3.8并导入数据 二.导入数据 三.Si ...
- 【每日一题】【dfs重载原始函数&循环/函数结束条件&左右下标在数组中位置的确定】2022年2月7日-NC12 由先序和中序遍历重建二叉树
描述给定节点数为 n 的二叉树的前序遍历和中序遍历结果,请重建出该二叉树并返回它的头结点.例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建 ...
- mac连接mysql出现Access denied for user ‘root‘@‘localhost‘
处理方法:1.关闭mysql的服务,点击最左上的苹果图标在系统偏好设置中,找到mysql,点击,stop 确认关闭后进入终端 输入(cd /usr/local/mysql/bin/)回车 输入(sud ...