逼真的动作如何实现的?

在一些游戏中当NPC或玩家死亡的时候,死亡的肢体动作十分逼真,这一物理现象如何用Unity来实现呢?Unity物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果,具体请参阅以下资料:

官方DOC :Ragdoll Wizard http://docs.unity3d.com/Manual/wizard-RagdollWizard.html

角色模型关节图

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角色系统“Ragdoll”的概念及其运用

现成插件

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2D Ragdoll

想在2D游戏中使用Ragdoll?没问题!一样可以实现

更多请查看: 2D Ragdoll Creator

3D 布娃娃

2D 布娃娃

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