Looper.prepare()和Looper.loop()

原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。

(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。    
默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)    
Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

(2)

通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理
方法。    
默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。
mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()).
Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper()
用于获取主线程的Looper对象。

(3)
在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught
handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime(
6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread
that has not called Looper.prepare()
原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。

(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
   
把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。        
Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread.
Threads by default do not have a message loop
associated with them; to create one, call prepare() in the thread that
is to run the loop, and then loop() to have it process messages until
the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class.

This
is a typical example of the implementation of a Looper thread, using
the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler
to communicate with the Looper.

 class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread 来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage 方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" /> <Button
android:id="@+id/handlerThreadBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startHandlerThread" /> </LinearLayout>
 package com.tayue;

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
*
* @author xionglei
*
*/
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN;
MyHandlerThread handlerThread;
Handler handler; /** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印UI线程的名称
System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
handlerThread.start();
//注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
} @Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后来开启线程
handler.sendEmptyMessage(1);
} private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) {
super(name);
} @Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//打印线程的名称
System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
return true;
}
}
}

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

 private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位

     handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
// 将要执行的线程对象添加到线程队列中
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("user", user);
message.setData(b);
message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
}
});
class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(iscancel == false){
// 操作UI线程的代码
Bundle b = msg.getData();
UserBean user = (UserBean)b.get("user");
......
}
}
}

【转】Android -- Looper.prepare()和Looper.loop()的更多相关文章

  1. Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

    Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Loope ...

  2. Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深度版

    Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler事实上能够看做是一个工具类.用来向消息队列中插入消息的. (1) Loop ...

  3. Looper.prepare()和Looper.loop()

    什么时候需要 Looper Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建 ...

  4. Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() 使用

    优化项目过程中发现了一个非常Low的问题,整理一下.备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程:   Looper用于封装了android线程中的消息循环. ...

  5. Android handler 报错处理Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

    问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler ...

  6. Android进阶(十六)子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误

    原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报 ...

  7. ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因

    引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...

  8. android 37 线程通信Looper

    安卓程序的主线程也叫UI线程. 工作线程和主线程的差别:安卓主线程已经调用了Looper.prepare()方法了,已经有一个MessageQueue对象了,所以才可以在工作线程用Handler发消息 ...

  9. 「Android」消息驱动Looper和Handler类分析

    Android系统中的消息驱动工作原理: 1.有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息; 2.有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理. 工作流程: 1.事件源将待处理的消息加入到消息 ...

随机推荐

  1. (六)6.18 cnn 的反向传导算法

    本文主要内容是 CNN 的 BP 算法,看此文章前请保证对CNN有初步认识,可参考Neurons Networks convolutional neural network(cnn). 网络表示 CN ...

  2. HDU1495 非常可乐

    解题思路:简单的宽搜,见代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include< ...

  3. httpclient介绍

    前言 超文本传输协议(HTTP)也许是当今互联网上使用的最重要的协议了.Web服务,有网络功能的设备和网络计算的发展,都持续扩展了HTTP协议的角色,超越了用户使用的Web浏览器范畴,同时,也增加了需 ...

  4. Oracle RAC 负载均衡测试(结合服务器端与客户端)

    Oracle RAC 负载均衡使得从客户端发起的连接能够有效地分配到监听器负载较小的实例上.有两种方式实现客户端负载均衡,一是通过配置客户端的load_balance,一是通过配置服务器端的remot ...

  5. Symfony2 学习笔记之内部构件

    Symfony2内部是怎样工作的以及我们如何来扩展它呢?从外部整体上看,symfony2代码是由许多独立的层构成,每一层都是建立在前一层基础之上.其中,自动加载时不受框架直接管理的,它完全是在Univ ...

  6. javascript对象之 selectionStart selectionEnd

    <script> function inserttag(){ var text=document.getElementById('con'); text.focus(); var star ...

  7. C#对Excel打印时,PageSetup 对象详解

    PageSetup 对象包含所有页面设置的属性(左边距.底部边距.纸张大小等).下面按“页面”.“页边距”.“页眉/页脚”.“工作表”和“无对应选项卡”五个类别,逐一介绍. 一.页面 与“页面”选项卡 ...

  8. Gridview点击Edit编辑未update和cancel后的问题

    在使用GridView时无意中发现一个问题: 第一步:点击列表中的某一行的"Edit"(例如第一行数据), 第二步:点击下一页,于是在下一页数据加载完成后就会看到对应的行(与第一步 ...

  9. Jmeter介绍

    一.添加线程组 一个性能测试请求负载是基于一个线程组完成的.一个测试计划必须有一个线程组.测试计划添加线程组非常简单.在测试计划右键弹出下拉菜单(添加-->Threads(Users)---&g ...

  10. C语言实现strcpy

    strcpy.h: #ifndef STRCPY_H #define STRCPY_H #include <stdio.h> char *cat_strcpy(char *dst, con ...