JS——缓动动画
核心思想:
(1)相对于匀速移动,盒子每次移动的步长都是变化的,公式:盒子位置=盒子本身位置+(目标位置-盒子本身位置)/10
(2)在盒子位置与目标距离小于10px时,其步长必然是小数,又由于offsetLeft的变态的逢4进值,那么只要小数点的值小于4就会停滞不前
(3)所以要么往上取整,要么往下取整
1、Math.ceil
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var divEle = document.getElementsByTagName("div")[0];
var timer = null;
btn.onclick = function () {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//当目标距离与实际距离小于10px时,会以1px的速度前进
var step = (400 - divEle.offsetLeft) / 10;
step = Math.ceil(step);
divEle.style.left = divEle.offsetLeft + step + "px";
if (Math.abs(400 - divEle.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
divEle.style.left = "400px";
clearInterval(timer);
}
}, 15)
}
</script>
</body>
</html>

2、Math.floor
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
left: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var divEle = document.getElementsByTagName("div")[0];
var timer = null;
btn.onclick = function () {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//当目标距离与实际距离小于10px时,会以1px的速度前进
var step = (0 - divEle.offsetLeft) / 10;
step = Math.floor(step);
divEle.style.left = divEle.offsetLeft + step + "px";
if (Math.abs(0 - divEle.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
divEle.style.left = 0;
clearInterval(timer);
}
}, 15)
}
</script>
</body>
</html>

3、封装
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
left: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>回到起点</button>
<button>回到200</button>
<button>回到400</button>
<div></div>
<script>
var btn1 = document.getElementsByTagName("button")[0];
var btn2 = document.getElementsByTagName("button")[1];
var btn3 = document.getElementsByTagName("button")[2];
var divEle = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn1.onclick = function () {
animate(divEle, 0);
}
btn2.onclick = function () {
animate(divEle, 200);
}
btn3.onclick = function () {
animate(divEle, 400);
} function animate(ele, target) {
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
}, 15);
}
</script>
</body>
</html>

JS——缓动动画的更多相关文章
- JS基础知识——缓动动画
基于距离的缓动动画 原理:设定起始位置 start 和终止位置 end,变化会越来越慢. 公式:start=start+(end-start)/10; 这个10不是固定的,想分成多少份就分成 ...
- js简单动画:匀速动画、缓动动画、多物体动画以及透明度动画
主要实现以下几种简单的动画效果(其实原理基本相同): 1.匀速动画:物体的速度固定 2.缓动动画:物体速度逐渐变慢 3.多物体动画 4.透明度动画 效果实现: 1.匀速动画(以物体左右匀速运动为例) ...
- js off 缓动动画
动画也有很多种,一起来学习,缓动动画吧 缓动动画 1.缓动动画原理=盒子位置+(目标盒子位置-现在盒子位置)/10 2.步长越来越小 3.让步长越来越小的公式 步长=(目标位置-本身位置)/ ...
- JS-特效 ~ 04. client对象、网页可视区域的宽高、client / offset / scroll 三大家族的区别、冒泡事件、事件委托、获取内嵌式和外链式属性getStyle(ele,attr) ;、缓动动画封装
知识点: 模拟滚动条的解除事件问题 : event内置对象,包含 了大量事件: page兼容性: pageX || clientX + scool().top : if (true === a)tr ...
- jQuery-1.9.1源码分析系列(十五) 动画处理——缓动动画核心Tween
在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为: 可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成.每一个原子动画的信息都包含在里面了. ...
- 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing ...
- WPF界面设计技巧(7)—模拟电梯升降的缓动动画
原文:WPF界面设计技巧(7)-模拟电梯升降的缓动动画 如同Flash一样,WPF的亮点之一也在于其擅于表现平滑的动画效果,但以移动动画来说,仅凭简单的起始位置.目标位置,所产生的动画仍会非常生硬,这 ...
- Windows Phone开发(42):缓动动画
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyF ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画 ...
随机推荐
- pij——1125 Stockbroker Grapevine
Stockbroker Grapevine Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37154 Accepted: ...
- 根据View找控制器
- (UIViewController*)viewController { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superv ...
- FreeMarker-简单示例
以下是简单的FreeMarker示例,直接采用模板 + 数据模型 = 输出的方式.示例中是Application的项目,主要用于展示模板输出HTML文件的功能. 示例: 1.引入POM依赖 <! ...
- 一个经典的消费者和生产者的实现(linux )
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #define BUFFER_SIZE 16 // 缓冲区数量 struct ...
- Android面试题1
1.Android中intent的是? 答:实现界面间的切换,能够包括动作和动作数据.连接四大组件的纽带. 2.SAX解析xml文件的长处的是? 答:不用事先调入整个文档,占用资源少 3.在andro ...
- HBase无法连接ZooKeeper问题
上次搭建HBase环境后,运行登陆server时,报以下的错误: hadoop@gpmaster logs]$ hbase shell SLF4J: Class path contains multi ...
- jquery 数组添加不重复数据
var columnCommentsArray = new Array(); $("input[name='columnComments']").each( function(){ ...
- 初识bigdata时的一些技能小贴士
既然小豆腐如此给力,而且充分的利用主动学习的优势,已经有了迅速脑补,压倒式的优势,不过这只是表面而已,一切才刚刚开始,究竟鹿死谁手,还有待验证. 以上可以看到,小豆腐为什么拼命的要teach我们了么, ...
- Uva 11151 - Longest Palindrome
A palindrome is a string that reads the same from the left as it does from the right. For example, I ...
- RxJava使用介绍
主讲人:阳石柏 RxJava基本概念 背压概念介绍 RxJava 2.0版本介绍及更新 一.RxJava基本概念 RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是 “a library for co ...