【LCA】bzoj 2144:跳跳棋
2144: 跳跳棋
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB
Submit: 248 Solved: 121
[Submit][Status][Discuss]
Description
跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。
写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。
Input
第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c。(互不相同)第二行包含三个整数,表示目标位置x y z。(互不相同)
Output
如果无解,输出一行NO。如果可以到达,第一行输出YES,第二行输出最少步数。
Sample Input
0 3 5
Sample Output
2
【范围】
100% 绝对值不超过10^9
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm> using namespace std; inline int in()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while((ch<''||ch>'')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')f=-,ch=getchar();
while(ch<=''&&ch>='')x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x*f;
} struct data{
int a[];
}; int a[],b[],tem=; data up(int c[],int k)
{
data t;
int t1=c[]-c[],t2=c[]-c[];
for(int i=;i<=;i++)t.a[i]=c[i];
if(t1==t2)return t;
else if(t1<t2)
{
int ans=min(k,(t2-)/t1);
tem+=ans;k-=ans;
t.a[]+=ans*t1,t.a[]+=ans*t1;
}
else
{
int ans=min(k,(t1-)/t2);
tem+=ans,k-=ans;
t.a[]-=ans*t2,t.a[]-=ans*t2;
}
if(k)return up(t.a,k);
else return t;
} bool operator!=(data a,data b)
{
for(int i=;i<=;i++)if(a.a[i]!=b.a[i])return ;
return ;
} int main()
{
for(int i=;i<=;i++)a[i]=in();
for(int j=;j<=;j++)b[j]=in();
sort(+a,+a+);
sort(+b,+b+);
data t1=up(a,1e9);int d1=tem;tem=;
data t2=up(b,1e9);int d2=tem;tem=;
if(t1!=t2){
printf("NO");
return ;
}
if(d1>d2)
{
swap(d1,d2);
for(int i=;i<=;i++)swap(a[i],b[i]);
}
int ans=d2-d1;
t1=up(b,ans);
for(int i=;i<=;i++)b[i]=t1.a[i];
int l=,r=d1,res;
while(l<=r)
{
int mid=(l+r)>>;
if(up(a,mid)!=up(b,mid))l=mid+;
else r=mid-,res=mid;
}
printf("YES\n");
printf("%d",ans+*res);
return ;
}
【LCA】bzoj 2144:跳跳棋的更多相关文章
- [BZOJ 2144]跳跳棋
Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他 ...
- bzoj 2144: 跳跳棋——倍增/二分
Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他 ...
- 【BZOJ 2144】 2144: 跳跳棋 (倍增LCA)
2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 642 Solved: 307 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的 ...
- 【bzoj2144】跳跳棋
2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 492 Solved: 244[Submit][Status][Discuss] ...
- BZOJ2144跳跳棋——LCA+二分
题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的 游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动 ...
- 【洛谷】1852:[国家集训队]跳跳棋【LCA】【倍增?】
P1852 [国家集训队]跳跳棋 题目背景 原<奇怪的字符串>请前往 P2543 题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个 ...
- 跳跳棋——二分+建模LCA
题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动 ...
- 不一样的LCA——luoguP1852跳跳棋
洛谷端题目链接 loj端题目链接 题目大意: 在一条数轴上进行跳跳棋游戏.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.用跳跳棋完成:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动 ...
- P1852 跳跳棋 [LCA思想+二分答案]
题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有\(3\)颗棋子,分别在\(a,b,c\)这三个位置.我们要通过最少的跳动 ...
随机推荐
- Swift闭包(Closure)
语法: { (parameters) ->return type in statements} 实例:采用函数实现: let names =["Chris", "A ...
- C#调用dll时的类型转换总结
C++(Win 32) C# char** 作为输入参数转为char[],通过Encoding类对这个string[]进行编码后得到的一个char[] 作为输出参数转为byte[],通过Encodin ...
- OC9_文件操作
// // main.m // OC9_文件操作 // // Created by zhangxueming on 15/6/19. // Copyright (c) 2015年 zhangxuemi ...
- JavaScript---Cookie
用JavaScript创建.获取.删除Cookie的例子 1.创建cookie function setCookies(cName,cValue,exTimes){ var d = new Date( ...
- requirejs实验001.对我来说,用AMD的方式来组织代码并不轻松.
http://www.requirejs.org/ http://www.requirejs.cn/ http://requirejs.readthedocs.org/en/1.0.1/ 目录结构: ...
- 动态链接库加载出错:cannot restore segment prot after reloc: Permission denied
在执行可执行程序时,出现动态链接库加载出错:cannot restore segment prot after reloc: Permission denied. 主要是由于Linux 内核中提供的强 ...
- makefile--编码修改-空格出现错误
"makefile", line 40: make: 1254-055 Dependency line needs colon or double colon operator. ...
- struts2 的action 向页面传值
写一个Action类: public class LoginAction{ public String execute(){ return SUCCESS; } public void setValu ...
- HTML5之 WebWorkers
为了进行后台计算提供的完全隔离计算方式 不可访问 DOM APIs 不可访问 window object 不可访问 document object 强隔离保证并行计算结果无误(无锁机制) ---- 启 ...
- 【基于spark IM 的二次开发笔记】第一天 各种配置
[基于spark IM 的二次开发笔记]第一天 各种配置 http://juforg.iteye.com/blog/1870487 http://www.igniterealtime.org/down ...