今天加入SVProgressHUD的第三方库的时候报了24个错误( too many errors emitted, stopping now),都是 expected identifier or '(' ,unknown type name 'NSString',could not build module 'Foundation',could not build module 'UIKit'。

  解决方法:

  在所在项目pch文件中,把自己所#import的头文件做如下操作

#ifdef __OBJC__

#import "..."

#endif

  分析了一下,SVProgressHUD库是C OC C++文件混编,pch里面自加的头文件是全局性的,当在C文件import时其实是没有意义的,也就是问题出处,所以要ObjC区分开编译,这样就可以解决了。

iOS开发——导入第三方库引起的unknown type name 'NSString'的更多相关文章

  1. iOS开发——导入c文件引起的 Unknown type name 'NSString' 错误

    一般情况下出现“Unknown type name”是头文件互相引用出现的,这里不是这个,由于源码使用是c\c++与oc混编,下面三种可以解决问题方案. 解决方案一: 选择所有.c文件,将属性的 id ...

  2. iOS开发常用第三方库

    UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch ...

  3. iOS开发 引用第三方库出现duplicate symbol时的处理方法

      该篇文章是我自己从我的新浪博客上摘抄过来的, 原文链接为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_dcc636350102wat5.html     在iOS开发中, 难免 ...

  4. ios开发必备第三方库

    引言 作为iOS开发人员,在开发App的过程中怎么会不使用第三方库呢?相信没有App是不使用第三方库的! 网络库 网络库,这是开发必备,除非你的App玩单机.现在特别火也特别好用的网络库就数AFNet ...

  5. iOS开发之第三方库的学习--hpple的使用

    前言:因为在开发中很可能会遇到html解析,如果后台提供的数据只有html数据,或者开发的app需要从web前端的html里获取数据,就需要html解析工具了. 关于HTML解析库,可以阅读:收集几个 ...

  6. iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...

  7. ios 开发中 动态库 与静态库的区别

    使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库, ...

  8. iOS开发之静态库(五)—— 图片、界面xib等资源文件封装到静态框架framework

    编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将 ...

  9. Android Studio中导入第三方库

    之前开发Android都是使用的eclipse,近期因为和外国朋友Timothy一起开发一款应用,他是从WP平台刚切换使用Android的,使用的开发环境时Android Studio,为了便于项目的 ...

随机推荐

  1. druid-1.0.13 数据库配置文件密码加密

    1.cmd 切换到druid目录  我的是C:\tool\apache-tomcat-7.0.67\webapps\projectA\WEB-INF\lib 2.运行命令 java -cp druid ...

  2. Swift 学习笔记(四)

    116.使用可选链式调用代替强制展开 通过在想调用的属性.方法.或下标的可选值(optional value)后面放一个问号(?),可以定义一个可选链.这一点很像在可选值后面放一个叹号(!)来强制展开 ...

  3. DrawerLayout和ActionBarDrawerToggle

    说明:DrawerLayout的作用就是左侧滑出.右侧滑出菜单.需要和ActionBarDrawerToggle来配合使用.如果对ActionBar不理解,请先熟悉ActionBar. 1.首先配置D ...

  4. 正确使用#include和前置声明(forward declaration)

    http://blog.csdn.net/SpriteLW/article/details/965702

  5. FZU Problem 1895 整除45问题(整除问题+字符串维护+优化)

    这个题有点烧脑啊,但是只要想清楚被45整除的数,肯定能被5和9整除,能被9整除的数各位加起来肯定是9的倍数,能被5整除的末尾是0或5. 然后dfs的过程稍微不太好懂,还有几个优化必须要注意.dfs的过 ...

  6. 学习笔记——策略模式Strategy

    策略模式,与模板模式一样,都是为了将接口和算法实现解耦,但策略模式更主要是整体算法的替换,而模板模式主要是流程一致,部分算法的替换. 个人理解为,一般算法替换,使用策略模式,当算法流程一致,可以提取为 ...

  7. HDU - 4994 Revenge of Nim (取石子游戏)

    Problem Description Nim is a mathematical game of strategy in which two players take turns removing ...

  8. 通过ReconstructMe实现3D扫描

    实物3D建模 目前在3D游戏制作过程中,需要专业人士花几天甚至数星期的时间,借助于Autodesk 3ds Max和Maya等昂贵的软件工具制作3D模型.纹理和动画.游戏制作中经常使用一种方法,即设计 ...

  9. 集合问题 离线+并查集 HDU 3938

    题目大意:给你n个点,m条边,q个询问,每条边有一个val,每次询问也询问一个val,定义:这样条件的两个点(u,v),使得u->v的的价值就是所有的通路中的的最长的边最短.问满足这样的点对有几 ...

  10. ST Visual Programmer批量烧写教程

    源:ST Visual Programmer批量烧写教程 参考:为什么STM8 写了保护后,用ST Visual Programmer 无法重新烧录程序? 首先要说下为什么要建立烧写工程呢- -原因只 ...