简述

Summer is coming…我们呢,为大家准备了丰盛的佳果-西瓜,清爽解渴,甘味多汁。

一笔一划学简笔画,分分钟让你掌握一门新技能,下面我们来绘制一个“盛夏之王”-西瓜,赶快一起来试试吧。

简笔画

我们先简单看看西瓜的基本组成,一步步进行拆分、组合。

绘制

效果

具体的效果如下所示,我们可以再进行更好的完善。

源码

主要分为以下三部:

  • 绘制外圆(绿色部分)
  • 绘制内圆(红色部分)
  • 绘制椭圆(西瓜子)

注意:绘制西瓜子的时候,由于西瓜子随机分布在西瓜中,所以我们使用了随机数来表示区域,并判断西瓜子是否在内圆中(西瓜子肯定要在西瓜内O__O”…)。

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QPainterPath path; // 起始点(矩形左上角坐标)
QPoint startPoint(50, 10);
// 外部矩形宽度的1/2(外部圆半径)
int nOuterRadius = 150;
// 内部矩形宽度的1/2(内部圆半径)
int nInnerRadius = 150;
int nInnerHeightRadius = 120;
// 间距
int nSpacing = nOuterRadius - nInnerHeightRadius; QPointF rightPoint(startPoint.x() + nOuterRadius * 2, startPoint.y() + nOuterRadius);
QRect outerRect(startPoint.x(), startPoint.y(), nOuterRadius * 2, nOuterRadius * 2);
QPointF leftPoint(startPoint.x(), startPoint.y() + nInnerHeightRadius + nSpacing);
QRect innerRect(startPoint.x(), startPoint.y() + nSpacing, nInnerRadius * 2, nInnerHeightRadius * 2); // 1.绘制外圆(绿色部分)
path.moveTo(rightPoint);
path.arcTo(outerRect, 180, 180);
path.closeSubpath();
painter.setPen(Qt::black);
painter.setBrush(QColor(5, 150, 60));
painter.drawPath(path); path = QPainterPath();
// 2.绘制内圆(红色部分)
path.moveTo(leftPoint);
path.arcTo(innerRect, 180, 180);
path.closeSubpath();
painter.setPen(Qt::black);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawPath(path); // 3.生成椭圆(西瓜子)
QPainterPath seedsPath = QPainterPath(); qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime())); // 用来判断椭圆范围
for (int i = innerRect.left(); i < innerRect.left() + innerRect.width(); i += 30)
{
for(int j = innerRect.top() + nInnerHeightRadius; j < innerRect.top() + nInnerHeightRadius * 2; j += 20)
{
// 随机数(西瓜子随机分布在西瓜中)
int nX = qrand() % 30;
int nY = qrand() % 30;
// 当椭圆在内部路径内时,添加至绘制路径(西瓜子肯定要在西瓜内O__O"…)
QRect rect(i + nX, j + nY, 6, 10);
if (path.contains(rect))
seedsPath.addEllipse(rect);
}
} painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(Qt::black);
painter.drawPath(seedsPath);
}

Qt之图形(简笔画-绘制漂亮的西瓜)的更多相关文章

  1. Qt之图形(简笔画-绘制卡通蚂蚁)

    简述 关于简笔画的介绍很多,有动物.水果.蔬菜.交通工具等,通常会对绘制一步步进行拆分.组合.然后绘制为我们想要的结果. 下面来介绍另外的一个种类:昆虫类-卡通蚂蚁. 简述 绘制 效果 源码 绘制 效 ...

  2. QT 基本图形绘制

    QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿       QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文 ...

  3. IOS 绘制基本图形( 画圆、画线、画圆弧、绘制三角形、绘制四边形)

    // 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIG ...

  4. Qt之图形(绘制文本)

    简述 前面我们讲解了Qt图形的基本绘制,其中包括: 绘制文本.直线.直线.矩形.弧线.椭圆.多边形.图片,以及其它一些高级用法,比如:渐变.转换等. 本节我们来详细讲解文字的绘制.主要通过QPaint ...

  5. Qt 2D绘图之三:绘制文字、路径、图像、复合模式

    一.绘制文字 除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::font ...

  6. Qt编写自定义控件8-动画按钮组控件

    前言 动画按钮组控件可以用来当做各种漂亮的导航条用,既可以设置成顶部底部+左侧右侧,还自带精美的滑动效果,还可以设置悬停滑动等各种颜色,原创作者雨田哥(QQ:3246214072),驰骋Qt控件界多年 ...

  7. Qt之图形(QPainter的基本绘图)

    简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行 ...

  8. 用Python画如此漂亮的专业插图 ?简直So easy!

    本文整理自知乎问答,仅用于学术分享,著作权归作者所有.如有侵权,请联系我删文处理.多多转发,多多学习! 方法一 强烈推荐 Python 的绘图模块 matplotlib: python plottin ...

  9. Qt自定义控件之仪表盘2--QPaint绘制仪表盘

    0.前言 前面一篇文章写道了仪表盘的特点,实现了一个贴图的仪表盘,属于低配版本的仪表盘.    主要是有任何改动时候就需要重新设计图片,不能适配不同控件大小,即使让它自由拉伸,但仪表盘放大缩小时候显示 ...

随机推荐

  1. linux内存随笔

    内存在电脑中使用广泛,比如内存条内存.显卡显存.cpu缓存.raid卡缓存等,缓存就是数据交换的缓冲区(称作cache),缓存往往都是RAM(断电文件丢失),他们的读写速率非常高,用来帮助硬件更快的响 ...

  2. 日志工具全面理解及配置应用---以Log4j例子

    一.日志系统基本常识 1.日志系统作用:将日志信息输出到控制台和文本文件,以追踪代码运行信息. 2.日志系统操作的是什么?日志系统打印信息,也是调用日志系统的log.Info(),log.Warn() ...

  3. POJ 2888

    思路挺清晰的.不过,我就是WA.不清楚为什么,很多数据都过了. 其实,一个置换后若有循环节个数为K,则N必定可以除以尽K.而K正好可以看成一个环.为什么呢?看前K个珠子,就是一个环,而后面的若干个K个 ...

  4. [ReactVR] Animate Text, Images, Views, and 3D Elements Using the Animated Library in React VR

    Motion is an important aspect of a complete immersive experience, therefor we are going to look into ...

  5. C++11新特性应用--介绍几个新增的便利算法(用于分区的几个算法)

    今天继续. C++11新增的关于Non-modifying sequence operations和Modifying sequence operations的算法已经写了.具体信息见之前的博客. 以 ...

  6. 剪切具有CornerRadius的RectangleGeometry(可能在Ripple中用到)

    剪切具有CornerRadius的RectangleGeometry(可能在Ripple中用到) 1.新建Converter public class BorderClipConverter : IM ...

  7. 怎样訪问pcie整个4k的配置空间

    眼下用于訪问PCIe配置空间寄存器的方法须要追溯到原始的PCI规范. 为了发起PCI总线配置周期,Intel实现的PCI规范使用IO空间的CF8h和CFCh来分别作为索引和数据寄存器,这样的方法能够訪 ...

  8. android:异步任务asyncTask介绍及异步任务下载图片(带进度条)

    为什么要用异步任务? 在android中仅仅有在主线程才干对ui进行更新操作.而其他线程不能直接对ui进行操作 android本身是一个多线程的操作系统,我们不能把全部的操作都放在主线程中操作 .比方 ...

  9. nyoj-737--石子合并(一)(动态规划)

    石子合并(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述     有N堆石子排成一排,每堆石子有一定的数量.现要将N堆石子并成为一堆.合并的过程只能每次将相邻的两堆 ...

  10. [poj3974] Palindrome 解题报告 (hash\manacher)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3974 题目: 多组询问,每组给出一个字符串,求该字符串最长回文串的长度 数据范围支持$O(nlog n)$ 解法一: 二分+hash ...