Qt之图形(简笔画-绘制漂亮的西瓜)
简述
Summer is coming…我们呢,为大家准备了丰盛的佳果-西瓜,清爽解渴,甘味多汁。
一笔一划学简笔画,分分钟让你掌握一门新技能,下面我们来绘制一个“盛夏之王”-西瓜,赶快一起来试试吧。
简笔画
我们先简单看看西瓜的基本组成,一步步进行拆分、组合。
绘制
效果
具体的效果如下所示,我们可以再进行更好的完善。
源码
主要分为以下三部:
- 绘制外圆(绿色部分)
- 绘制内圆(红色部分)
- 绘制椭圆(西瓜子)
注意:绘制西瓜子的时候,由于西瓜子随机分布在西瓜中,所以我们使用了随机数来表示区域,并判断西瓜子是否在内圆中(西瓜子肯定要在西瓜内O__O”…)。
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
QPainterPath path;
// 起始点(矩形左上角坐标)
QPoint startPoint(50, 10);
// 外部矩形宽度的1/2(外部圆半径)
int nOuterRadius = 150;
// 内部矩形宽度的1/2(内部圆半径)
int nInnerRadius = 150;
int nInnerHeightRadius = 120;
// 间距
int nSpacing = nOuterRadius - nInnerHeightRadius;
QPointF rightPoint(startPoint.x() + nOuterRadius * 2, startPoint.y() + nOuterRadius);
QRect outerRect(startPoint.x(), startPoint.y(), nOuterRadius * 2, nOuterRadius * 2);
QPointF leftPoint(startPoint.x(), startPoint.y() + nInnerHeightRadius + nSpacing);
QRect innerRect(startPoint.x(), startPoint.y() + nSpacing, nInnerRadius * 2, nInnerHeightRadius * 2);
// 1.绘制外圆(绿色部分)
path.moveTo(rightPoint);
path.arcTo(outerRect, 180, 180);
path.closeSubpath();
painter.setPen(Qt::black);
painter.setBrush(QColor(5, 150, 60));
painter.drawPath(path);
path = QPainterPath();
// 2.绘制内圆(红色部分)
path.moveTo(leftPoint);
path.arcTo(innerRect, 180, 180);
path.closeSubpath();
painter.setPen(Qt::black);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawPath(path);
// 3.生成椭圆(西瓜子)
QPainterPath seedsPath = QPainterPath();
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
// 用来判断椭圆范围
for (int i = innerRect.left(); i < innerRect.left() + innerRect.width(); i += 30)
{
for(int j = innerRect.top() + nInnerHeightRadius; j < innerRect.top() + nInnerHeightRadius * 2; j += 20)
{
// 随机数(西瓜子随机分布在西瓜中)
int nX = qrand() % 30;
int nY = qrand() % 30;
// 当椭圆在内部路径内时,添加至绘制路径(西瓜子肯定要在西瓜内O__O"…)
QRect rect(i + nX, j + nY, 6, 10);
if (path.contains(rect))
seedsPath.addEllipse(rect);
}
}
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(Qt::black);
painter.drawPath(seedsPath);
}
Qt之图形(简笔画-绘制漂亮的西瓜)的更多相关文章
- Qt之图形(简笔画-绘制卡通蚂蚁)
简述 关于简笔画的介绍很多,有动物.水果.蔬菜.交通工具等,通常会对绘制一步步进行拆分.组合.然后绘制为我们想要的结果. 下面来介绍另外的一个种类:昆虫类-卡通蚂蚁. 简述 绘制 效果 源码 绘制 效 ...
- QT 基本图形绘制
QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文 ...
- IOS 绘制基本图形( 画圆、画线、画圆弧、绘制三角形、绘制四边形)
// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIG ...
- Qt之图形(绘制文本)
简述 前面我们讲解了Qt图形的基本绘制,其中包括: 绘制文本.直线.直线.矩形.弧线.椭圆.多边形.图片,以及其它一些高级用法,比如:渐变.转换等. 本节我们来详细讲解文字的绘制.主要通过QPaint ...
- Qt 2D绘图之三:绘制文字、路径、图像、复合模式
一.绘制文字 除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::font ...
- Qt编写自定义控件8-动画按钮组控件
前言 动画按钮组控件可以用来当做各种漂亮的导航条用,既可以设置成顶部底部+左侧右侧,还自带精美的滑动效果,还可以设置悬停滑动等各种颜色,原创作者雨田哥(QQ:3246214072),驰骋Qt控件界多年 ...
- Qt之图形(QPainter的基本绘图)
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行 ...
- 用Python画如此漂亮的专业插图 ?简直So easy!
本文整理自知乎问答,仅用于学术分享,著作权归作者所有.如有侵权,请联系我删文处理.多多转发,多多学习! 方法一 强烈推荐 Python 的绘图模块 matplotlib: python plottin ...
- Qt自定义控件之仪表盘2--QPaint绘制仪表盘
0.前言 前面一篇文章写道了仪表盘的特点,实现了一个贴图的仪表盘,属于低配版本的仪表盘. 主要是有任何改动时候就需要重新设计图片,不能适配不同控件大小,即使让它自由拉伸,但仪表盘放大缩小时候显示 ...
随机推荐
- BZOJ 2806 [Ctsc2012]Cheat (后缀自动机+二分+单调队列+dp)
题目大意: 给你一堆模式串和文本串 对于每个文本串,我们可以把它不可重叠地拆分成很多子串,如果拆分出的串作为子串出现在了任何一个模式串中,我们称它是“眼熟的”,我们必须保证“眼熟的”子串总长度不小于文 ...
- [转载] C 陷阱与缺陷( C traps and Pitfalls )
本文转自 https://www.xuebuyuan.com/1951579.html 自己找工作过程中复习过的书包括<C traps and Pitfalls>,<编程珠玑> ...
- elementUI 日期时间选择器el-date-picker开始时间与结束时间约束
主要思路:el-date-picker组件需要 :picker-options属性,属性值为data,data的数据来自于methods中的方法. ##template代码 <el-form-i ...
- [luogu] P2354 [NOI2014]随机数生成器 (贪心)
Description Input 第1行包含5个整数,依次为 x_0,a,b,c,d ,描述小H采用的随机数生成算法所需的随机种子.第2行包含三个整数 N,M,Q ,表示小H希望生成一个1到 N×M ...
- IT同行请教我如何培养读书习惯,结果就是“读了1本书,并写下'读《成交》有感'一文”
前段时间,我把CSDN博客的签名加上了"读过100+本经典书籍". 一个经常关注我CSDN博客的老乡,问我是如何做到的. 该老乡,准确来说是前辈,该前辈买了很多技术读物却没有耐心读 ...
- -bash: wget 未找到命令的解决办法
在Linux操作系统中,我们会经常要用到wget下载文件.wget非常稳定,它在带宽很窄的情况下和不稳定网络中有很强的适应性. 在linux中使用wget时,若报-bash: wget: comman ...
- like
5.在WHERE中使用like做模糊查询 %符号表示0到多个任意字符 _符号表示1个任意字符 //查询名字中含有O字符的员工信息 select empno,ename fr ...
- javase复习
一.总结封装 封装就是将数据和操作数据的方法绑定起来,通过private修饰数据,这样对数据的访问只能通过定义的操作数据的方法get/set来操作数据. 封装优点:1.由于将数据进行了封装,隐藏了不必 ...
- 【VC++游戏开发】智力游戏——鸡蛋里挑骨头(仿扫雷)
在我学习游戏开发的过程中,遇到的最大的麻烦就是不知道一个游戏的完整实现过程,代码倒是其次. 这里,总结一下我做过的游戏.主要是梳理整每一个步骤. 先看下终于的效果 第1步,准备素材图片 包含鸡蛋.骨头 ...
- Binary Tree Inorder Traversal--leetcode
原题链接:https://oj.leetcode.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/ 题目大意:中序遍历二叉树 解题思路:中序遍历二叉树.中序遍历二 ...