lua table 的操作(四)
table在前面作过介绍,它是一种关联数组,这种关联指的是可以设置各类类型的key来存储值。
1.table 间的数据传递
-- 为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存地址
-- 如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。
-- 如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。
mytable = {};
print("mytable的类型是:",type(mytable)); mytable[] = "lua"
mytable["wow"] = "修改前的值" print("mytable 索引为1的元素是:",mytable[])
print("mytable 索引为wow的元素是:",mytable["wow"]) beforetable = mytable;
print("beforetable 索引为1的元素是:",beforetable[])
print("mytable 索引为wow的元素是:",mytable["wow"])
beforetable["wow"] = "修改后的值"
print("mytable 索引为wow的元素是:",mytable["wow"]) -- 释放变量
beforetable = nil;
print("beforetable是:",beforetable) -- mytable 仍然可以访问
print("mytable索引为wow的元素是:",mytable["wow"])
mytable = nil;
print("mytable是:",mytable)
2.table的操作
-- table 的操作:
-- 1.连接 table.concat()
-- 2.插入 table.insert();在数据的指定位置插入元素,默认在末尾
-- 3.移除 table.remove(table,pos) 移除指定位置的元素
-- 4.排序 table.sort(table) fruits = {"banana","orange","apple"} --- 连接操作
print("连接后的字符串是:",table.concat(fruits));
-- 指定符号连接
print("连接后的字符串是:",table.concat(fruits,", "));
-- 指定索引连接
print("连接后的字符串是:",table.concat(fruits,", ",,));
--- 插入操作
table.insert(fruits,,"pear")
print("插入后的元素是:",fruits[]) --- 移除操作
print("移除前是:",table.concat(fruits,", "));
table.remove(fruits,);
print("移除前后:",table.concat(fruits,", "));
--- 排序操作
print("排序前:")
for i, v in pairs(fruits) do
print(i,v)
end table.sort(fruits)
print("排序后:")
for i, v in pairs(fruits) do
print(i,v)
end
lua table 的操作(四)的更多相关文章
- Lua 学习之基础篇四<Lua table(表)>
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua ta ...
- lua table remove元素的问题
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtes ...
- lua table长度解析
先来看lua table源码长度获取部分(ltable.c) j是数组部分的长度.首先判断数组长度大于0,并且数组最后一个是nil,就用二分法查找,返回长度. 如果t->node是 table的 ...
- Lua table(表)
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua ta ...
- lua table integer index 特性
table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the t ...
- 树形打印lua table表
为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconca ...
- lua table 排序--满足多条件排序
前提 假设 一个小怪 有三种属性,等级(level).品质(quality).id(pid) 我们需要对他们进行排序,两种排序情况,第一是单一属性排序,比如按照等级进行排序,或者多种属性进行优先级排序 ...
- cocos2d-x lua table数据存储
cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/art ...
- cocos2d-x lua table与json的转换
cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json&qu ...
随机推荐
- 006_STM32程序移植之_SYN6288语音模块
1. 测试环境:STM32C8T6 2. 测试模块:SYN6288语音模块 3. 测试接口: SYN6288语音模块: VCC------------------3.3V GND----------- ...
- Gradle 如何配置将编译的 JAR 发布到 Archiva 中
有时候我们希望将我们的jar 开发包发布到 Archiva 中. 如何配置 Gradle 的编译脚本呢? 首先你需要启用 Gradle 的 Maven-publish 插件. plugins { id ...
- java 内部类简单总结
在java中,一个类可以放在另一个类的内部,称之为内部类,相对而言,包含它的类称之为外部类.不过对于Java虚拟机而言,它是不知道内部类这回事的, 每个内部类最后都会被编译为一个独立的类,生成一个独立 ...
- 【概率论】1-2:计数方法(Counting Methods)
title: [概率论]1-2:计数方法(Counting Methods) categories: Mathematic Probability keywords: Counting Methods ...
- vscode设置VUE eslint开发环境
我的使用vscode开发VUE的常用设置 1.安装插件 ESLint Vetur Beautify Prettier - Code formatter Auto Rename Tag -重命名标签,闭 ...
- scrapy框架之spider
爬取流程 Spider类定义如何爬取指定的一个或多个网站,包括是否要跟进网页里的链接和如何提取网页内容中的数据. 爬取的过程是类似以下步骤的循环: 1.通过指定的初始URL初始化Request,并指定 ...
- ubuntu dnsmasq问题
在很多ubuntu开启wifi热点的教程中,配置比较繁琐的是hostapd+dnsmasq,很多教程都给出了dnsmasq的安装过程,其实在ubuntu桌面版系统下,已经集成到NetworkManag ...
- CDH 更换 HDFS 数据目录
先停止 HDFS 角色. 数据文件位置默认在 /dfs/ 中,这里配置 NameNode.SecondaryNameNode.DataNode 数据目录. 先在所有 HDFS 的主机上把数据拷贝过去, ...
- FYI是什么意思?
FYI是For Your Information的缩写,英语解释为:提供给您的信息,供您参考,是当前在外企中流行的英文缩写,为工作用语,常用于工作的电子邮件中. 文章来源:刘俊涛的博客 欢迎关 ...
- 使用 pip wheel 实现 Python 依赖包的离线安装
pip python 依赖 安装 有时候, 需要部署 Python 应用的服务器没有网络连接, 这时候, 你就要把整个 Python 应用做成离线安装包. 借助 wheel, 很容易就可以实现. 首先 ...