在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务
为什么要在非主线程创建NSTimer
- 将 timer 添加到主线程的Runloop里面本身会增加线程负荷
- 如果主线程因为某些原因阻塞卡顿了,timer 定时任务触发的时间精度肯定也会受到影响
- 有些定时任务不是UI相关的,本来就没必要在主线程执行,给主线程增加不必要的负担。当然也可以在定时任务执行时,手动将任务指派到非主线程上,但这也是有额外开销的。
NSTimer的重要特性
- NSTimer上的定时任务是在创建NSTimer的线程上执行的。NSTimer的销毁和创建必须在同一个线程上操作
- NSTimer要被添加到当前线程的 Runloop 里面且 Runloop 被启动,定时任务(selector或者invocation)才会触发。
如何创建NSTimer对象
多数情况下,如此一行代码创建的NSTimer就能正常工作:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES]
因为这段创建代码是在主线程里面执行的,主线程里面会有系统创建好了的且已经启动了的 Runloop :[NSRunLoop mainRunLoop]。通过[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:]创建时,会自动将创建的NSTimer对象加到当前的 Runloop 里面,所以 timer 能够创建后立马就能工作。
根据以上,可以这么创建自定义线程和运行在上面的 timer :
创建线程对象和NSTimer对象,定义函数
- 子类化NSThread为Mythread,重载了dealloc和exit函数,在里面加了 log 输出,方便跟踪执行过程
- Mythread.h文件为默认,略去
- Mythread.m文件:
#import "Mythread.h"
@implementation Mythread
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Thread:%p dealloc",self);
}
+ (void)exit
{
NSLog(@"Thread:%p exit",self);
// 注意这是个类函数
[super exit];
}
@end
- 创建NSThread和NSTimer对象
@property (nonatomic , strong) NSThread *timerThread; @property (nonatomic , strong) NSTimer *timer;
- 定义设置NSTimer的函数
- (void)createTimer
{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES];
// 创建的线程中,runloop是不会自己启动的,需要手动启动
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"createTimer,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
}
- 定义self.timer的定时任务函数
- (void)timerFire
{
static NSInteger counter = ;
NSLog(@"%@,main:%@,counter:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]),@(counter++));
}
- 定义销毁self.timer的函数
- (void)destoryTimerAndThread
{
NSLog(@"destoryTimerAndThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
[self.timer invalidate];
@autoreleasepool {
self.timerThread = nil;
self.timer = nil;
}
// 释放打开的资源和清空申请的内存后,才可以退出,不然就会内存泄露
[Mythread exit];
}
- 定义启动新线程的函数
- (void)createAndStartThread
{
NSLog(@"createAndStartThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
self.timerThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(createTimer) object:nil];
[self.timerThread start];
}
- 定义销毁新线程的函数
- (void)destoryThread
{
[self performSelector:@selector(destoryTimer) onThread:self.timerThread withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
调用过程
- 主线程中调用createAndStartThread启动线程和NSTimer
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
- 隔一小会,主线程中调用createAndStartThread启动
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
console输出结果
::07.166 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread:
::08.171 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::09.173 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::10.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::11.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::11.479 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:
::11.481 : Thread:0x100011158 exit
::11.482 : Thread:0x127d05810 dealloc
::16.113 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread:
::17.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::18.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::19.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::20.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::21.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::21.382 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:
::21.383 : Thread:0x100011158 exit
::21.385 : Thread:0x127d21700 dealloc
示例说明
- 为了节省显示空间,删除了部分 log 头信息
- 创建和销毁时不一定要在主线程里面调用,只是为了方便比对输出结果
- 在销毁 Timer 时,也不一定就要销毁线程,这里只是演示非主线程的创建和销毁
在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务的更多相关文章
- ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...
- 在非主线程中更新UI
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() ...
- Android 在非主线程无法操作UI意识
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程servic ...
- 后台子线程(非主线程)更新UI引起的警告
一.问题描述 -(void)sendAsynchronousRequest { NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); [SVProgress ...
- Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...
- Android关于主线程和非主线程
必须在主线程执行的任务: (1)UI更新 必须在非主线程中执行的任务 (1)Http请求 如执行:ImageHelper.getInstance().loadImageSync(picUrl); 外面 ...
- (原)Android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的?
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created 大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程 ...
- UNIX环境高级编程——主线程与子线程的退出关系
我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1. 主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include & ...
- Android 快速切换到主线程更新UI的几种方法
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假 ...
随机推荐
- js中 __proto__ 和 prototype
js中的对象都有__proto__属性存在[隐式原型],注意是两个_, 1,javascript对象的__proto__指向的是该对象的构造函数的原型对象,即constructor.prototype ...
- js的立即执行函数
立即执行函数:常用于第三方库,好处在于隔离作用域,任何一个第三方库都会存在大量的变量和函数,为了避免变量污染(命名冲突),一般想到的方法就是使用立即执行函数.jQuery就是使用的立即执行函数. 函数 ...
- seo搜索优化教程13-SEO搜索引擎站点收录
为了使大家更方便的了解及学习网络营销推广.seo搜索优化,星辉科技强势推出seo搜索优化教程.此为seo教程第13课 想要用户能够在搜索引擎中通过关键词搜索到您的页面信息,首先要做的是让搜索引擎收录您 ...
- nes 红白机模拟器 第7篇 编译使用方法
模拟器,基于 InfoNES ,作者添加修改以下功能: 1, joypad 真实手柄驱动程序(字符型设备驱动) 2,原始图像只有256*240 ,添加 图像放大算法,这里实现了2种,a, 最近邻插值 ...
- flask 链接mysql数据库 小坑
#config.py MYSQL_NAME = 'root' MYSQL_PASSWORD = 'zyms90bdcs' MYSQL_HOST = 'xxxx' MYSQL_POST = ' MYSQ ...
- Posix线程编程指南(5)
Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 ...
- nodejs中的并发编程
从sleep的实现说起 在nodejs中,如果要实现sleep的功能主要是通过"setTimeout + promise"实现,也可以通过"循环空转"来解决.前 ...
- DS01-线性表
0.PTA得分截图 1.本周内容总结 1.1总结线性表内容 顺序表结构体定义 typedef struct LNode *List struct LNode { ElementType Data[MA ...
- ERP系统功能及部署方式
ERP是对企业经营过程中的一些事项进行系统化管理的一种软件,所以ERP软件包含企业经营过程中需要用到的多种功能管理模块,并且ERP软件有两种部署方式.下面一起来了解一下相关的知识吧! ERP系统的功能 ...
- Spinner 用法
</Spinner> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=&q ...