本文为senlie原创。转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie

nth_element

------------------------------------------------------------------------------





描写叙述:又一次排序,使得[nth,last)内没有不论什么一个元素小于[first,nth)内的元素,

但对于[first,nth)和[nth,last)两个子区间内的元素次序则无不论什么保证。

思路:

1.以 median-of-3-partition 将整个序列切割为更小的左、右子序列

2.假设 nth 迭代器落于左序列,就再对左子序列进行切割,否则就再对右子序列进行切割

3.直到切割后的子序列长大于3,对最后这个待切割的子序列做 Insertion Sort

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhlbmdzZW5saWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

复杂度:O(n)

源代码:

template <class RandomAccessIterator>
inline void nth_element(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator nth,
RandomAccessIterator last) {
__nth_element(first, nth, last, value_type(first));
} template <class RandomAccessIterator, class T>
void __nth_element(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator nth,
RandomAccessIterator last, T*) {
while (last - first > 3) {
//採用 median-of-3-partition 。參数:(first,last,pivot)
//返回一个迭代器,指向切割后的右段第一个元素
RandomAccessIterator cut = __unguarded_partition
(first, last, T(__median(*first, *(first + (last - first)/2),
*(last - 1))));
if (cut <= nth) //假设 nth 落于右段,再对右段实施切割
first = cut;
else //假设 nth 落于左段。对左段实施切割
last = cut;
}
__insertion_sort(first, last); //对切割后的子序列做 Insertion Sort
} template <class RandomAccessIterator, class T>
RandomAccessIterator __unguarded_partition(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator last,
T pivot) {
while (true) {
while (*first < pivot) ++first;
--last;
while (pivot < *last) --last;
if (!(first < last)) return first;
iter_swap(first, last);
++first;
}
}

演示样例:

int A[] = {7, 2, 6, 11, 9, 3, 12, 10, 8, 4, 1, 5};
const int N = sizeof(A) / sizeof(int); nth_element(A, A + 6, A + N);
copy(A, A + N, ostream_iterator<int>(cout, " "));
// The printed result is "5 2 6 1 4 3 7 8 9 10 11 12".

STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- nth_element的更多相关文章

  1. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search --------------------------------------- ...

  2. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partial_sort / partial_sort_copy

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ------------- ...

  3. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- lower_bound

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) ------------------------- ...

  4. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- random_shuffle

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie random_shuffle ------------------------------- ...

  5. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...

  6. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partition

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partition ------------------------------------ ...

  7. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- equal_range

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie equal_range(应用于有序区间) ------------------------- ...

  8. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- inplace_merge

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie inplace_merge(应用于有序区间) ----------------------- ...

  9. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- next_permutation

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie next_permutation ----------------------------- ...

随机推荐

  1. js 调用flash在chrome报错

    1.网页内嵌动态生成的flash出错,出错信息如下: #25081850 myChartId::RendererManager Error >> There was an error re ...

  2. [CF] 37 E. Trial for Chief

    如果固定了一个中心,那么只需要考虑从它开始最远染到的那些点究竟染了几次. 上下左右不同的点连1边,相同的连0边,跑单源最短路就可以啦. lyd讲的是统计到最远黑点+1的最小值,但是#58数据全是白点, ...

  3. vue ui组件muse-ui的使用

    安装 npm install muse-ui typeface-roboto material-design-icons vuex axios --save Muse UI 是一套 Material ...

  4. post processing in CFD

    post post Table of Contents 1. Post-processing 1.1. Reverse flow 1.1.1. reasons 1.1.2. solutions 1.2 ...

  5. 剑指Offer(书):删除链表的节点

    题目:在O(1)的时间内删除列表节点. /** * 步骤: * 1.检查head与removeNode节点是否为空 * 2.检查removeNode的后一个节点是否为空,不为空则使用后一个节点的值覆盖 ...

  6. PS学习笔记(03)

    ui到底是什么? 很多同学不知道ui是什么,以为画个ICON图标就是做ui了,导致很多人都忙着画各种各样的图标.这样很容易让那些新人们走错路,最后我想说的是icon不是全部,不要沉迷其中,要学的还有很 ...

  7. (一)java集合框架——Iterable

    Iterable接口是java 集合框架的顶级接口,实现此接口使集合对象可以通过迭代器遍历自身元素,我们可以看下它的成员方法 修饰符和返回值 方法名 描述 Iterator<T> iter ...

  8. python 中range和xrange的区别

    range() 相当于直接构造一个列表,而xrange() 是返回一个迭代值. range用法: range( 开始值,结束值,步长) 在需要大量迭代的时候,比较适合使用xrange()

  9. POJ-1088滑雪,典型的动态规划题,与NYOJ-10skiing一样,但NYOJ上时限是3s,用搜索可以过,但在POJ上就超时了~~

    滑雪 Time Limit: 1000MS                    Memory Limit: 65536k                                        ...

  10. POJ 1904:King's Quest【tarjan】

    题目大意:给出一个二分图的完美匹配(王子和公主的烧死名单表),二分图x部和y部均只有n个点,问对于每一个x部的点,他能选择哪些点与之匹配 使得与之匹配后,剩余图的最大匹配仍然是n 思路:这题是大白书3 ...