STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- equal_range
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
equal_range(应用于有序区间)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
描写叙述:利用二分查找找到一个区间,区间里的全部值都等于给定值,返回的是一个pair。
分别存储区间的上界迭代器和下界迭代器
源代码:
template <class ForwardIterator, class T>
inline pair<ForwardIterator, ForwardIterator>
equal_range(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value) {
return __equal_range(first, last, value, distance_type(first),
iterator_category(first));
} // ForwardIterator 版本号
template <class ForwardIterator, class T, class Distance>
pair<ForwardIterator, ForwardIterator>
__equal_range(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value,
Distance*, forward_iterator_tag) {
Distance len = 0;
distance(first, last, len);
Distance half;
ForwardIterator middle, left, right; while (len > 0) { // 奇怪? 为什么不直接用 lower_bound 、 upper_bound , 而是等找到值再用?
// --> 我认为是效率方面的考虑。 先找 value ,这时左右两个区间可能已经缩小了很多。
// 再利用 lower_bound 和 upper_bound 代价小非常多
half = len >> 1;
middle = first;
advance(middle, half);
if (*middle < value) {
first = middle;
++first;
len = len - half - 1;
}
else if (value < *middle)
len = half;
else {
left = lower_bound(first, middle, value);
advance(first, len);
right = upper_bound(++middle, first, value);
return pair<ForwardIterator, ForwardIterator>(left, right);
}
}
return pair<ForwardIterator, ForwardIterator>(first, first);
} // RandomAccessIterator 版本号
template <class RandomAccessIterator, class T, class Distance>
pair<RandomAccessIterator, RandomAccessIterator>
__equal_range(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
const T& value, Distance*, random_access_iterator_tag) {
Distance len = last - first;
Distance half;
RandomAccessIterator middle, left, right; while (len > 0) {
half = len >> 1;
middle = first + half;
if (*middle < value) {
first = middle + 1;
len = len - half - 1;
}
else if (value < *middle)
len = half;
else {
left = lower_bound(first, middle, value);
right = upper_bound(++middle, first + len, value);
return pair<RandomAccessIterator, RandomAccessIterator>(left,
right);
}
}
return pair<RandomAccessIterator, RandomAccessIterator>(first, first);
}
演示样例:
int main()
{
int A[] = { 1, 2, 3, 3, 3, 5, 8 };
const int N = sizeof(A) / sizeof(int); for (int i = 2; i <= 4; ++i) {
pair<int*, int*> result = equal_range(A, A + N, i); cout << endl;
cout << "Searching for " << i << endl;
cout << " First position where " << i << " could be inserted: "
<< result.first - A << endl;
cout << " Last position where " << i << " could be inserted: "
<< result.second - A << endl;
if (result.first < A + N)
cout << " *result.first = " << *result.first << endl;
if (result.second < A + N)
cout << " *result.second = " << *result.second << endl;
}
}
/*
The output is:
Searching for 2
First position where 2 could be inserted: 1
Last position where 2 could be inserted: 2
*result.first = 2
*result.second = 3 Searching for 3
First position where 3 could be inserted: 2
Last position where 3 could be inserted: 5
*result.first = 3
*result.second = 5 Searching for 4
First position where 4 could be inserted: 5
Last position where 4 could be inserted: 5
*result.first = 5
*result.second = 5*/
STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- equal_range的更多相关文章
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search --------------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partial_sort / partial_sort_copy
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- lower_bound
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) ------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- random_shuffle
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie random_shuffle ------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partition
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partition ------------------------------------ ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- inplace_merge
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie inplace_merge(应用于有序区间) ----------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- next_permutation
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie next_permutation ----------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- nth_element
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie nth_element ---------------------------------- ...
随机推荐
- IOS开发:UIAlertView使用
链接地址:http://www.2cto.com/kf/201307/231841.html UIAlertView是什么就不介绍了 1.基本用法 1 UIAlertView *view = [[UI ...
- BZOJ 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving( 最短路 )
裸最短路.. ------------------------------------------------------------------------------------ #include ...
- 解决Sublime Text3莫名的中文乱码问题
有好几回用Sublime Text3写着中英混杂的文字的时候,会突然就弹出警告说什么编码不行,然后点击确定后,原来的中文全都乱码了: 然后即使按ctrl+z撤回也没用,重新打开也没用,用记事本的转换a ...
- [Just a feeling]
The possibility of enhancing one's knowledge is limitless. Graduation only marks a stage of one's ed ...
- JS实现常用的分享到按钮
我们阅读博客的时候经常会用到这样功能,当然有时候也会想把自己的网站上也加入类似的分享功能,各大厂商已经给出了相应的API,点击一个按钮即可弹出窗口进入分享,我们事先可以设置一些参数,一般常用的就是 网 ...
- js中的一元运算符
一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值.它们是 ECMAScript 中最简单的运算符. delete delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用.例如: var o = new O ...
- 资源文件(.RES)的应用
资源档有什麽用处呢?最重要的有两个地方1.国际发行:我们将Application中所有的文字从Resource用读取,那麽,只要更动 Resource档的内容,就可以用不同语言的 ...
- fedora 下安装 文泉驿正黑体
1. 可以到文泉驿正黑体的 主页 http://wenq.org/wqy2/index.cgi?%E9%A6%96%E9%A1%B5 最好能去官网表示一下支持 2. 也可以直接使用命令 : sudo ...
- Arcgis for javascript map操作addLayer具体解释
本节的内容非常easy.说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种.例如以下图: watermark/2/ ...
- stm32之GPIO
stm32有5组GPIO口,GPIOA GPIOB GPIOC GPIOD GPIOE 每个GPIO端口有: 2个配置寄存器GPIOx_CRL, GPIOx_CRH(32位): 2个数据寄存器GPIO ...