C++ 简单实现 依赖注入(IOC)
由于C++ 不支持“反射机制”, 在C++中需要实现依赖注入或控制反转需要增加辅助程序。例如在Windows 开发程序中根据类名动态创建对象,需要在类定义中增加宏。本文主要介绍C++ Ioc的一种实现机制, 实现Ioc基本功能 “动态生成对象,属性注入”。
1、接口定义
简单的属性注入一般需要实现 "动态生成对象",“对象实例的属性注入”。 因此定义接口类 IFactory
// iocfactory.h
class IFactory{
public:
virtual bool setIntProperty(void* obj, std::string name, int value); // 设置Int属性
virtual bool setStringProperty(void* obj, std::string name, std::string& value); // 设置string 属性
virtual bool setObjectProperty(void* obj, std::string name, void* value); // 设置指向实例对象的指针。
virtual void* createObject(); // 创建指定对象实例
virtual std::string getClassName(); // 返回对象指针
virtual IFactory* nextClass(); // 返回下一个类工厂的指针, 工厂类采用链表方式组织。
};
要动态创建类,必须要有相应的工厂类,工厂类实现类的创建和属性注入。工厂类采用链表方式组织。
2、工厂类模版
由于不同的类需要不同的工厂类,可以采用Templete类。
// iocfactory.h
template <typename T>
class FactoryTemplate : public IFactory
{
public:
std::map<std::string, void (T::*)(int)> *getIntMap()
{
static std::map<std::string,void (T::*)(int)> IntMap;
return &IntMap;
};
std::map<std::string, void (T::*)(std::string)> *getStrMap()
{
static std::map<std::string,void (T::*)(std::string)> StrMap;
return &StrMap;
};
std::map<std::string, void (T::*)(void*)> *getObjMap()
{
static std::map<std::string,void (T::*)(void*)> ObjMap;
return &ObjMap;
};
bool setIntProperty(void* obj, std::string name, int value)
{
typename std::map<std::string,void (T::*)(int) >::iterator iter;
iter=getIntMap()->find(name);
if(iter!=getIntMap()->end()){
((T*)obj->*(iter->second))(value);
return true;
}else
return false;
}
bool setStringProperty(void* obj, std::string name, std::string value)
{
typename std::map<std::string,void (T::*)(std::string) >::iterator iter;
iter=getStrMap()->find(name);
if(iter!=getStrMap()->end()){
((T*)obj->*(iter->second))(value);
return true;
}else
return false;
}
bool setObjectProperty(void* obj, std::string name, void* value)
{
typename std::map<std::string,void (T::*)(void*)>::iterator iter;
iter=getObjMap()->find(name);
if(iter!=getObjMap()->end()){
((T*)obj->*(iter->second))(value);
return true;
}else
return false;
}
void* createObject()
{
return new T();
}
virtual std::string getClassName(){
return std::string("FactoryTemplate");
}
virtual IFactory* nextClass(){
return NULL;
}
};
在class FactoryTemplate中的 getIntMap(), getStrMap(), getObjMap() 使用map存储 “函数名”和“相应的函数指针”。
设置Int类型属性的函数setIntProperty(void* obj, std::string name, int value)中, obj为已创建的对象的指针,name为设置属性的方法名,value为设置值。
该函数通过在IntMap中查找对应name值的函数指针,然后使obj指向的对象执行相应的函数方法(如setXXX方法),将属性值value注入到obj中。
setStringProperty与setObjectProperty方法与setIntProperty类似。
createObject() 中执行new方法,创建对象。
3、工厂类链表的入口类
提供一个工厂类的入口类ClassFactory
// iocfactory.h
class ClassFactory{
public:
static IFactory* FirstFactory; // 静态指针, 指向第一个工厂类。
static void* createObject(std::string className); // 根据类名创建对象
static bool setIntProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, int value); // 根据类名,对象指针,int属性名,设置int属性值
static bool setStringProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, std::string value); // 根据类名,对象指针,string属性名,设置string属性值
static bool setObjectProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, void* value); // // 根据类名,对象指针,指针属性名,设置指针属性值
static IFactory** getPointer();
};
4、提供宏定义。
由于每个类都需要实现函数名称与函数指针的绑定,为简化程序编写,类工厂由宏实现。定义如下宏
// iocfactory.h
#define DECLARE_IOC(className) \
class CF_##className : public FactoryTemplate<className> { \
public: \
IFactory* NextFactory; \
std::string ClassName; \
std::string getClassName() ; \
IFactory* nextClass(); \
void ListBuild(); \
CF_##className(); };
#define IMPLEMENT_IOC_START(className) \
std::string CF_##className::getClassName(){ return ClassName; }; \
IFactory* CF_##className::nextClass(){ return NextFactory; }; \
void CF_##className::ListBuild(){ NextFactory=ClassFactory::FirstFactory; ClassFactory::FirstFactory=this; } \
CF_##className::CF_##className (): ClassName(#className) { ListBuild(); \
#define IMPLEMENT_IOC_BIND_INT(className, propName, funName) \
getIntMap()->insert(std::pair<std::string, void (className::*)(int)>(#propName, &className::funName ));
#define IMPLEMENT_IOC_BIND_STR(className, propName, funName) \
getStrMap()->insert(std::pair<std::string, void (className::*)(std::string)>(#propName, &className::funName));
#define IMPLEMENT_IOC_BIND_OBJ(className, propName, funName) \
getObjMap()->insert(std::pair<std::string, void (className::*)(void*)>(#propName, reinterpret_cast< void (className::*)(void*) >( &className::funName )));
#define IMPLEMENT_IOC_END(className) \
}; \
static class CF_##className _init_##className;
DECLARE_IOC 宏用来定义工厂类, IMPLEMENT_IOC_START , IMPLEMENT_IOC_BIND_INT,IMPLEMENT_IOC_BIND_STR,IMPLEMENT_IOC_BIND_OBJ, IMPLEMENT_IOC_END
工厂类在构造方法中,通过IMPLEMENT_IOC_BIND_INT,IMPLEMENT_IOC_BIND_STR,IMPLEMENT_IOC_BIND_OBJ 将名称与函数指针关联起来。
BIND宏必须在IMPLEMENT_IOC_START 与 IMPLEMENT_IOC_END 宏之间。每个注入属性都需要添加相应的BIND宏。最后添加一个static对象_init_##className,形成链表。
5、实现文件, 主要对工厂类链表的入口类ClassFactory类的静态方法进行编写, ClassFactory通过查找工厂类链表,找到对应的执行函数,并执行;
// iocfactory.cpp
#include "iocfactory.h"
IFactory* ClassFactory::FirstFactory=NULL;
bool IFactory::setIntProperty(void* obj, std::string name, int value)
{return false;};
bool IFactory::setStringProperty(void* obj, std::string name, std::string& value)
{ return false;};
bool IFactory::setObjectProperty(void* obj, std::string name, void* value)
{ return false;};
void* IFactory::createObject()
{ return NULL;};
std::string IFactory::getClassName(){
return std::string("IFactory");
}
IFactory* IFactory::nextClass(){
return NULL;
}
void* ClassFactory::createObject(std::string className)
{
IFactory* pfactory;
for(pfactory=ClassFactory::FirstFactory; pfactory!=NULL; pfactory=pfactory->nextClass())
{
if(className==pfactory->getClassName())
return pfactory->createObject();
}
return NULL;
};
bool ClassFactory::setIntProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, int value)
{
IFactory* pfactory;
for(pfactory=ClassFactory::FirstFactory; pfactory!=NULL; pfactory=pfactory->nextClass())
{
if(className==pfactory->getClassName())
return pfactory->setIntProperty(obj, propname, value);
}
return false;
}
bool ClassFactory::setStringProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, std::string value)
{
IFactory* pfactory;
for(pfactory=ClassFactory::FirstFactory; pfactory!=NULL; pfactory=pfactory->nextClass())
{
if(className==pfactory->getClassName())
return pfactory->setStringProperty(obj, propname, value);
}
return false;
}
bool ClassFactory::setObjectProperty(std::string className, void* obj, std::string propname, void* value)
{
IFactory* pfactory;
for(pfactory=ClassFactory::FirstFactory; pfactory!=NULL; pfactory=pfactory->nextClass())
{
if(className==pfactory->getClassName())
return pfactory->setObjectProperty(obj, propname, value);
}
return false;
}
IFactory** ClassFactory::getPointer()
{
return &FirstFactory;
}
6、生成动态连接库(Linux环境)
编译 iocfactory.cpp,生成动态连接库libdioc.so。
7、进行功能测试
为了验证ClassFactory类是否能实现“动态生成对象”和“属性注入”, 编写两个简单的测试类base, base2 代码如下
// base.h
class base{
public:
int x;
int y;
void setX(int x);
void setY(int y);
base();
};
DECLARE_IOC(base)
//base.cpp
#include "base.h"
void base::setX(int xx){
std::cout<<"this is BASE setX()\n";
x=xx;
};
void base::setY(int yy){
std::cout<<"BASE setY \n";
y=yy;
};
base::base()
{
std::cout<<"basse contructor \n" ;
};
IMPLEMENT_IOC_START(base)
IMPLEMENT_IOC_BIND_INT(base, x, setX)
IMPLEMENT_IOC_BIND_INT(base, y, setY)
IMPLEMENT_IOC_END(base)
上面是base类的头文件和cpp文件,以下是base2.cpp类的头文件和cpp文件
//base2.h
#include "iocfactory.h"
class base2{
public:
int x;
int y;
void setX(int x);
void setY(int y);
base2();
};
DECLARE_IOC(base2)
// base2.cpp
#include "base2.h"
void base2::setX(int xx){
x=xx;
std::cout<<"this is base2 setxxxxxxxxxx\n";
};
void base2::setY(int yy){
std::cout<<"this is base2 setY\n";
y=yy;
};
base2::base2()
{
std::cout<<"base2 contructor \n";
};
IMPLEMENT_IOC_START(base2)
IMPLEMENT_IOC_BIND_INT(base2, x, setX)
IMPLEMENT_IOC_BIND_INT(base2, y, setY)
IMPLEMENT_IOC_END(base2)
将base.cpp 和base2.cpp 分别编译为动态so文件
8、编写主程序,在主程序中加载 iocfactory, base, base2相关的so文件, 程序运行时,动态库文件需要在环境变量LD_LIBRARY_PATH目录下。
#include "base.h"
#include "base2.h"
#include "iocfactory.h"
#include <dlfcn.h>
int main()
{
void* pHandle, *pHandle1;
pHandle=dlopen("libdbase2.so", RTLD_NOW);
if(!pHandle)
{
std::cout<<"Can't load libdioc.so\n";
}
pHandle1=dlopen("libdbase.so",RTLD_NOW);
if(!pHandle1)
{
std::cout<<"cant' load libdbase.so\n";
}
//std::cout<<dlerror();
//std::cout<<"before createObject\n";
base* pbase=(base*)ClassFactory::createObject("base");
base2* pbase2=(base2*)ClassFactory::createObject("base2");
ClassFactory::setIntProperty("base", pbase, "x", 10000);
std::cout<<pbase->x<<std::endl;
ClassFactory::setIntProperty("base2", pbase2, "y", 23300);
std::cout<<pbase2->y<<std::endl;
return 0;
}
程序输出:
basse contructor
base2 contructor
this is BASE setX()
10000
this is base2 setY
23300
根据程序输出结果看, 在main函数中,通过类名实现了动态创建对象,设置属性。 即base类和base2类的创建和设置属性的方法全部委托给ClassFactory实现,从而实现依赖注入。进一步,通过动态库和多态机制,可以实现通过配置文件来装载不同的实现类,类似spring通过配置文件实现的依赖注入功能。
上面的代码的缺点是,需要在base,base2中增加相应的宏才能实现我们想要的功能。目前c++是无法实现java的反射机制,因此要实现“动态类生成,属性注入”等功能,必然需要增加代码。 apache有个c++ ioc项目,实现了不在源代码中添加程序,但是需要通过工具扫描源文件,生成相应的辅助代码,通过辅助代码实现“Ioc”。 其实现机制类似,只是将辅助代码的从业务代码中剥离出来,并自动生成。
C++ 简单实现 依赖注入(IOC)的更多相关文章
- TypeC一个微软开发的超简单.NET依赖注入/IoC容器
控制反转(IoC,Inversion of Control)是由Martin Fowler总结出来的一种设计模式,用来减少代码间的耦合.一般而言,控制反转分为依赖注入(Dependency Injec ...
- 从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 +Vue2.0 】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探
更新 1.如果看不懂本文,或者比较困难,先别着急问问题,我单写了一个关于依赖注入的小Demo,可以下载看看,多思考思考注入的原理: https://github.com/anjoy8/BlogArti ...
- 大话DI依赖注入+IOC控制反转(二) 之 浅析.Net Core中的DI与IOC
转发时请注明原创作者及地址,否则追究责任.原创:alunchen 在上一篇文章中,我们聊了很多关于定义的方面,比较孤燥,下面我们结合.Net Core聊一下依赖注入&控制反转. 三种对象生 ...
- Z从壹开始前后端分离【 .NET Core2.2/3.0 +Vue2.0 】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探
本文梯子 本文3.0版本文章 更新 代码已上传Github+Gitee,文末有地址 零.今天完成的绿色部分 一.依赖注入的理解和思考 二.常见的IoC框架有哪些 1.Autofac+原生 2.三种注入 ...
- android使用篇(四) 注解依赖注入IOC实现绑定控件
在android使用篇(三) MVC模式中提到一个问题: 1) 视图层(View):一般採用XML文件进行界面的描写叙述,使用的时候能够很方便的引入,可是用xml编写了,又须要在Acitvity声明而 ...
- 关于依赖注入IOC/DI的感想
之前一直不明白依赖注入有什么好处,甚至觉得它是鸡肋,现在想想,当时真是可笑. 这个想法正如同说接口是没有用处一样. 当整个项目非常庞大,各个方法之间的调用非常复杂,那么,可以想象一下,假设说没有任何的 ...
- Spring控制反转与依赖注入(IOC、DI)
IOC: 反转控制 Inverse Of Control DI:依赖注入 Dependency Injection 目的:完成程序的解耦合 解释:在应用系统的开发过程中,有spring负责对象的创 ...
- 简单解析依赖注入(控制反转)在Spring中的应用
IoC——Inversion of Control 控制反转DI——Dependency Injection 依赖注入 大家都知道,依赖注入是Spring中非常重要的一种设计模式.可能很多初学者 ...
- 依赖注入 IOC
首先,明确下IoC是什么东西: 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心. 控 ...
随机推荐
- Java面向对象6(AA ~ AE)
AE 简单的复数运算(类和对象) (SDUT 4303) import java.util.*; class Complex { int a, b; Complex() { } Complex(in ...
- HDOJ->考新郎(sdut1021)
考新郎 Problem Description 在一场盛大的集体婚礼中,为了使婚礼进行的丰富一些,司仪临时想出了有一个有意思的节目,叫做"考新郎",具体的操作是这样的: 首先,给每 ...
- Liunx之基础学习
用户提权命令之-sudo sudo命令用来以其他身份来执行命令,预设的身份为root.在/etc/sudoers中设置了可执行sudo指令的用户.若其未经授权的用户企图使用sudo,则会发出警告的邮件 ...
- classpath详解
在dos下编译java程序,就要用到classpath这个概念,尤其是在没有设置环境变量的时候.classpath就是存放.class等编译后文件的路径. javac:如果当前你要编译的java文件中 ...
- springboot实现异步调用
介绍 所谓的异步执行其实就是使用多线程的方式实现异步调用. 异步有什么好处呢? 如果一个业务逻辑执行完成需要多个步骤,也就是调用多个方法去执行, 这个时候异步执行比同步执行相应更快.不过要注意异步请求 ...
- mysql之group_concat函数
mysql之group_concat函数 在介绍GROUP_CONCAT之前,我们先来看看concat()函数和concat_ws()函数. 先准备一个测试数据库: mysql> select ...
- oracle 常用工具类及函数
j_param json; jl_keys json_list; -- 创建json对象j_param j_param := json(p_in_str); -- 校验param域是否缺少必填参数 j ...
- 求N个集合的并集
做容器放置实验时,需要计算下载N个Images的总size(Image之间可能会有可以共享的size). 一开始想到的是Images两两之间求交集,然后慢慢推到了容斥原理...时间复杂度大概就是O(N ...
- Zynq_soc学习
Zynq_soc学习 SFP高速串行通信得搞来看看 最小系统 PL端时钟配置: 配置DDR控制器,主要是添加DDR正确的型号 外设电平接口配置: BANK0:LVCMOS3.3 BANK1:LVCMO ...
- [转][C#].Net反编译利器
来自:https://www.cnblogs.com/zsuxiong/p/5117465.html 有以下8款非常不错的.Net反编译利器: 1.Reflector Reflector是最为流行的. ...