Alpha阶段项目复审
| 队名 | 优点 | 缺点 | 名次 |
| 大马猴队 | 出现BUG修复时间短;针对初期用户需求的分析缺点能够快速更正,针对用户痛点实现了功能;开发的过程中削减了无用的功能,源代码管理比较好,更改能够及时提交,相关成员都有参与代码管理。 | 没有专门的发布测试,主要依靠开发过程中的测试来发现BUG;UI完全使用微信界面,仍需要改进。 | 3 |
| 菜鸡互啄队 | 有明确的开发规范,有相应的应急计划,团队间分工明确,能够较快地完成自己的任务并能够空余出来处理突发状况。 | 没有很好地分析用户痛点;任务完成时间需求不明确;因为开发时间问题,没有测试计划;源代码管理不足,没有标明推送内容,同时只有一名开发成员进行代码推送。 | 8 |
| 你吼辣么大声干什么嘛队 | 有努力积极地去做项目,队友之间沟通良好,完成度也相对较高 | 界面不是特别好看,新意不是很足,一些bug还没尽力去修复就放弃了 | 7 |
| 假如我们的坦克继续前进队 | 思路清晰,需求明确,游戏的主界面也蛮好看的,设计还可以,代码提交也还可以,整体还是蛮不错的 | 整体的UI还不是特别好看,软件测试还不够详细 | 4 |
| C++轮子队 | 该项目需求分析明确,人员分工合理,程序功能多样且明确,结构清晰,同时定下的开发规范十分详细,且各个不同的点都有注意到,源代码管理十分有条理,提交的日志也十分详细清晰,项目定下的目标大体实现,程序的最终质量也相当不错。 | 软件测试的内容过少且不够精确,开始定立的多平台运行的目标完成度不够高,排名功能不够完善。 | 1 |
| 小谷围驻广东某工业719电竞大队 | 需求分析详尽,有具体的需求功能图、原型图及属性。系统设计详尽,数据库系统设计严谨。源代码管理有条理,相关提交记录清晰。测试有详细的测试计划且测试记录清晰。大致需求基本实现。 | 前端后台沟通问题从而导致了一些bug。当前时间系统的功能未能完成。暂时没有登录入口。 | 5 |
| 烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫队 | 抓住了新手对git的使用的不熟悉和难以上手的痛点。架构设计、WBS设计清晰详尽。人员分工有序。任务安排及人员安排详尽并用了不同颜色区分不同的完成情况。每周都有对下周的详尽任务安排及该周的总结。 | 没有清楚的代码提交记录。程序完成度还不够高,相关bug还未修复以至于没能达到发布Alpha版本条件。程序主页、推送功能、克隆功能等还未完善。 | 2 |
| 宇宙最帅叉叉队 | 分工十分明确,功能十分丰富且功能模块设计的十分不错,系统设计很有条理。 | UI设计十分简陋,许多功能尚未实现,bug也有很多,程序的完成度不够高 | 6 |
| 开撕队 | 未完成,无法评价 | 未完成,无法评价 |
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