设计模式之装饰器模式(PHP实现)
/**
* 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
* 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
* 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
* 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
* 缺点:多层装饰比较复杂。
*/
(1)Shape.class.php(抽象接口)
<?php namespace Decorator; interface Shape
{
public function draw();
}
(2)Circle.class.php(圆形具体实现类)
<?php namespace Decorator; class Circle implements Shape
{
public function draw()
{
print_r("Shape: Circle" );
}
}
(3)Rectangle.class.php(长方形具体实现类)
<?php namespace Decorator; class Rectangle implements Shape
{
public function draw()
{
print_r("Shape: Rectangle");
}
}
(4)ShapeDecorator.class.php(形状装饰类 抽象父类)
<?php namespace Decorator; abstract class ShapeDecorator implements Shape
{
protected $decoratorShape; public function __construct(Shape $shape)
{
$this->decoratorShape = $shape;
} public function draw()
{
$this->decoratorShape->draw();
}
}
(5)RedShapeDecorator.class.php
<?php
namespace Decorator;
class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{
public function __construct(Shape $shape)
{
parent::__construct($shape);
}
public function draw()
{
$this->decoratorShape->draw();
$this->setRedColor($this->decoratorShape);
}
private function setRedColor(Shape $shape)
{
print_r("red");
}
}
(6)decorator.php(客户端类)
<?php
spl_autoload_register(function ($className){
$className = str_replace('\\','/',$className);
include $className.".class.php";
});
use Decorator\Circle;
use Decorator\RedShapeDecorator;
$circle = new Circle();
$redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
$redCircle->draw();
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