Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

  Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1,利用invalidate()刷新界面 
  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、

// 实例化一个handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
} super.handleMessage(msg);
}
}; class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}

2,使用postInvalidate()刷新界面 
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}

View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
// if we are not attached to our window
if (mAttachInfo != null) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
msg.obj = this;
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
}
}

本文转自:http://www.cnblogs.com/tt_mc/archive/2012/01/30/2332023.html

android中Invalidate和postInvalidate的区别的更多相关文章

  1. 【Android】android中Invalidate和postInvalidate的区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Inva ...

  2. Android中Invalidate与postInvalidate的区别<转>

    http://www.cnblogs.com/it-tomorrow/archive/2012/11/08/2760146.html 示例:http://rayleung.iteye.com/blog ...

  3. android中Invalidate和postInvalidate的差别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate.还有一组是postInvalidate.当中前者是在UI线 程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了In ...

  4. Android界面刷新之invalidate与postInvalidate的区别

    Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postI ...

  5. Android中style和theme的区别

    在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayou ...

  6. 【整理】Android中的gravity和layout_gravity区别

    [背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和la ...

  7. Android中刷新Invalidate和postInvalidate的区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用.Android提供了Inval ...

  8. Android中px和dip的区别

    在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开 ...

  9. 浅谈Android中Serializable和Parcelable使用区别

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象 ...

随机推荐

  1. 三、记一次失败的 CAS 搭建 之 服务端配置

    ==================================================================================================== ...

  2. GridView控件RowDataBound事件中获取列字段值的几种途径

    前台: <asp:TemplateField HeaderText="充值总额|账号余额"> <ItemTemplate> <asp:Label ID ...

  3. ActiveMQ中Session设置的相关理解

    名词解释: P:生产者 C:消费者 服务端:P 或者 ActiveMQ服务 客户端:ActiveMQ服务 或者 C 客户端成功接收一条消息的标志是这条消息被签收.成功接收一条消息一般包括如下三个阶段: ...

  4. 1030: [JSOI2007]文本生成器 - BZOJ

    Description JSOI交给队员ZYX一个任务,编制一个称之为“文本生成器”的电脑软件:该软件的使用者是一些低幼人群,他们现在使用的是GW文本生成器v6版.该软件可以随机生成一些文章―――总是 ...

  5. uc/os任务创建

    问题描述:      uc/os中任务创建 问题解决: 创建一个任务,任务从无到有.任务创建函数分两种, 一种是基本的创建函数OSTaskCreate, 另一种是扩展的任务创建函数OSTaskCrea ...

  6. [转载]面向对象设计(OOD)思想(C#)

    有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔.为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD.设计模式及重构.通过下面的代码,详细地阐述面向对象设计思想. 一.传统过程化设计思 ...

  7. [转载]C#中播放背景音乐几种的方法

    最经在写winform程序,其中有用到播放背景音乐 特此收集了一些网上的教程: 1.调用非托管的dll using System.Runtime.InteropServices; //DllImpor ...

  8. Hibernate 二级缓存 总结整理(转)

    和<Hibernate 关系映射 收集.总结整理> 一样,本篇文章也是我很早之前收集.总结整理的,在此也发上来 希望对大家有用.因为是很早之前写的,不当之处请指正. 1.缓存:缓存是什么, ...

  9. Scrum中的User Story

    我们通常用User Story来描述Backlog里的各个Backlog项,User Story是从用户的角度对系统的某个功能模块所作的简短描述.一个User Story描述了项目中的一个小功能,以及 ...

  10. [Akka]发送一条消息的内部流程

    本想通过了解一下Akka-actor工程中主要的类的概念,来看下Akka内部运作的机制.无奈里边的类的确太多,注释中对每个类的功能也没有足够的解释.所以还是通过debug的方式,找个入手点,看一下互相 ...